FOURTEEN OUT - ច្បាប់ហ្គេម រៀនលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

FOURTEEN OUT - ច្បាប់ហ្គេម រៀនលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម
Mario Reeves

របៀបលេងដប់បួនចេញ

គោលបំណងនៃ FOURTEEN OUT: គោលបំណងនៃ Fourteen Out គឺដើម្បីដកសន្លឹកបៀចំនួន 14 ដែលមានផលបូកដប់បួន។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងទោល

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀស្តង់ដារមួយ និងផ្ទៃរាបស្មើ។

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេម Solitaire

ទស្សនិកជន៖ គ្រប់វ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការចេញដប់បួន

Fourteen Out គឺជាហ្គេម solitaire ដកចេញ។ នេះមានន័យថា ដើម្បីឈ្នះ និងលេង Fourteen Out អ្នកនឹងត្រូវដកគូ ឬសន្លឹកបៀដែលមានផលបូកនៃ Fourteen។ បន្ទាប់មក ទាំងនេះត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម ហើយហ្គេមនឹងឈ្នះ ប្រសិនបើអ្នកបានដកសន្លឹកបៀទាំងអស់។

Fourteen Out ពឹងផ្អែកលើសំណាងខ្លះ។ មានហ្គេមដែលមិនអាចទៅរួចដើម្បីបញ្ចប់ ឬពេលខ្លះសូម្បីតែការចាប់ផ្តើមមិនអាចលេងបាន ប៉ុន្តែនោះជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពសប្បាយរីករាយ។

SETUP

ការរៀបចំសម្រាប់ Fourteen Out ទាមទារកន្លែងធំទូលាយ។ ដូចហ្គេម solitaire ភាគច្រើនដែរ សន្លឹកបៀទាំងមូលនឹងត្រូវបានប្រើ ហើយប្លង់សន្លឹកបៀមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ចំពោះការលេងហ្គេម។

បន្ទះត្រូវបានសាប់ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចចាប់ផ្តើមរៀបចំតារាង។ សរុបនឹងមានដប់ពីរគំនរ។ ការរៀបចំចាប់ផ្តើមដោយសន្លឹកបៀចំនួន 12 សន្លឹកនៅលើតុដែលមានសន្លឹកបៀចំនួន 5 សន្លឹកក្នុងចំនួន 4 សន្លឹកដំបូង និង 8 សន្លឹកចុងក្រោយមានសន្លឹកបៀចំនួន 4 សន្លឹកនីមួយៗ។ ទាំងនេះគឺជាសន្លឹកបៀដែលអ្នកអាចលេងបាន ហើយគួរប្រើសន្លឹកបៀទាំងមូល។ វា​ក៏​នឹង​មាន​គំនរ​គ្រឹះ​ដែល​គ្រប់​សំណុំ​សន្លឹក​បៀ​នឹង​មានដាក់នៅពេលដកចេញពីហ្គេម។

Fourteen Out Tableau

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SLAP CUP - របៀបលេង SLAP CUP

នៅក្នុង Fourteen Out មិនមានអគារណាមួយត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ ហើយអ្នកអាចប្រើបានតែសន្លឹកបៀដែលមិនមានកាតផ្សេងទៀតនៅពីលើពួកគេ។ មានន័យ​ថា ដើម្បី​ប្រើ​កាត​ជាក់លាក់​ក្នុង​គំនរ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​យក​កាត​ដែល​នៅ​ខាងលើ​ចេញ​ជាមុន​សិន។ គំនរទទេមិនត្រូវបានបញ្ចូលឡើងវិញទេ ហើយអ្នកមិនអាចដាក់សន្លឹកបៀទៅក្នុងគំនរទទេបានទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: HUCKLEBUCK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

GAMEPLAY

Fourteen Out ត្រូវបានលេងដោយការដកសន្លឹកបៀដែលមានចំនួនសរុបដប់បួន . សន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវបានយកចេញពីតុហើយដាក់ក្នុងគំនរគ្រឹះ។ បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀដែលបានបង្ហាញនោះ អាចនឹងត្រូវប្រើដើម្បីលេងជាមួយ។ នេះគឺជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមទាំងមូល។ ជំហានទាំងនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតទាល់តែអ្នកមិនអាចបង្កើតការលេងដែលមានសុពលភាព និងចាញ់បានទៀតទេ ឬអ្នកបានដកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចូលទៅក្នុងគ្រឹះ ដែលក្នុងករណីដែលអ្នកបានឈ្នះ។

ដើម្បីលុបគូ ពួកគេត្រូវតែបន្ថែមរហូតដល់ ស្មើដប់បួន។ ការលេងដែលមានសុពលភាពទាំងអស់ត្រូវបានរាយនៅទីនេះ៖ Ace-King, Two-Queen, Three-Jack, Four-Ten, Five-Nine, Six-Eight និង Seven-Seven។

[អាចបង្ហាញទាំងនេះ ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែចង់បញ្ជាក់ឡើងវិញថាពួកគេមិនត្រូវការឈុតដូចគ្នាទេ]

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងឈ្នះ ប្រសិនបើអ្នកអាចដកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីគំនរគ្រឹះ។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតគឺជាការបាត់បង់។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។