دريائن جا رستا ۽ ريل راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي درياءَ جا رستا ۽ ريل

دريائن جا رستا ۽ ريل راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي درياءَ جا رستا ۽ ريل
Mario Reeves

مواد جي جدول

دريائن جي روڊن ۽ ريل جو مقصد: دريائن جي روڊن ۽ ريل جو مقصد پهريون پليئر ٿيڻو آهي جيڪو توهان جي هٿ ۾ سڀ ڪارڊ استعمال ڪري جڏهن دريائن جي روڊن ۽ ريل جو مسلسل نيٽ ورڪ ٺاهيندي.

رانديگرن جو تعداد: 1 کان 8 رانديگر

مواد: 140 منظرنامي ڪارڊ ۽ هدايتون

راند جو قسم: تعميري ڪارڊ گيم

شاعر: 5+ 4>5> دريائن جي رستن جو جائزو ۽ ريل

پنهنجي نقشي ذريعي مختلف ٽرانسپورٽ رستا ٺاهڻ لاءِ ڪارڊ استعمال ڪريو. نديون، رستا، ۽ ريلون ٻيڙيون، ڪارون ۽ ريلون استعمال ڪري سگھن ٿيون توھان جي نقشي جي چوڌاري گھمڻ لاءِ. پڪ ڪريو ته ڪو به ختم نه ٿيو، غير منطقي چونڊون، يا غلط ڪارڊ آهن.

مقصد اهو آهي ته توهان جي هٿن مان توهان جي سڀني ڪارڊن کي نقشي ۾ شامل ڪري انهن کي مفيد طريقن سان شامل ڪيو وڃي.

SETUP

درياهن روڊن ۽ ريل کي کيڏڻ لاءِ بهترين جڳهه هڪ وڏي ٽيبل يا فرش تي آهي، ڇاڪاڻ ته هي راند تمام گهڻي جاءِ وٺي ٿي. سڀني ڪارڊن کي راند جي دٻي ۾ رکو ۽ انھن سڀني کي گڏ ڪريو. هر رانديگر اندر پهچندو ۽ ڏهه ڪارڊ گڏ ڪندو، پوءِ انهن کي سامهون رکي انهن جي سامهون.

هڪ ڪارڊ دٻي مان هٽائي ان کي گروپ جي وچ ۾ رکي جيڪو سامهون هوندو. هي راند جي باقي لاء شروعاتي ڪارڊ هوندو. راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي.

GAMEPLAY

جيڪو رانديگر سڀ کان ننڍو هوندو پهريون موڙ وٺندو. توهان جي موڙ دوران، دٻي مان هڪ ڪارڊ وٺو، توهان کي يارنهن ڏيوتوهان جي جمع ۾ ڪارڊ. انهن ڪارڊن مان، ھڪڙو ڪارڊ چونڊيو جيڪو شروعاتي ڪارڊ سان ڳنڍجي سگھي.

دريائن کي دريائن سان ملائڻ گھرجي، ھڪڙي روڊ کي روڊ سان، ۽ ھڪڙي ريل کي ريل سان. اهو انهي ڪري آهي ته ٽرانسپورٽ راند جي چوڌاري جاري رهي سگهي ٿي. رستا منطقي هجڻ گهرجن. هڪ ڪارڊ هر موڙ تي رکيل هجي، وڌيڪ نه. جيڪڏهن توهان وٽ اهڙو ڪارڊ نه آهي جيڪو کيڏي سگهجي، توهان جي ڪارڊ ٺهڻ کان پوءِ توهان جو موڙ ختم ٿي ويندو.

ڏسو_ پڻ: سولٽيئر ڪارڊ گيم جا ضابطا - سولٽيئر ڪارڊ گيم کي ڪيئن کيڏجي

جيستائين دٻي ۾ اڃا تائين ڪارڊ موجود آهن، هر رانديگر جي هٿ ۾ گهٽ ۾ گهٽ ڏهه ڪارڊ هوندا . منظرنامو اهو طئي نٿو ڪري ته هڪ ڪارڊ رکيل هجي، صرف ٽرانسپورٽ جو رستو. ڪارڊ اهڙي طريقي سان رکيا وڃن ته جيئن ٻيو ڪارڊ شامل ڪري سگهجي.

گيم جو اختتام

کيم ان وقت پڄاڻي تي پهچندي آهي جڏهن هڪ رانديگر وٽ وڌيڪ ڪارڊ نه بچيا هوندا سندن هٿ. اهي فاتح آهن! جيڪڏهن ڪو به ميچون دستياب نه آهن، جيتوڻيڪ سڀئي ڪارڊ ٺاهيا ويا آهن، راند ختم ٿي ويندي آهي. پليئر جنهن جي هٿ ۾ تمام ٿورا ڪارڊ آهن هن منظر ۾ راند کٽي ٿو!

ڏسو_ پڻ: FUNEMLOYED - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.