ගංගා මාර්ග සහ රේල් පීලි ක්‍රීඩා නීති - ගංගා මාර්ග සහ රේල් පීලි ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

ගංගා මාර්ග සහ රේල් පීලි ක්‍රීඩා නීති - ගංගා මාර්ග සහ රේල් පීලි ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?
Mario Reeves

ගංඟා මාර්ග සහ රේල් පීලිවල අරමුණ: ගංගා මාර්ග සහ රේල් පීලි වල පරමාර්ථය වන්නේ ගංගා මාර්ග සහ රේල් පීලි අඛණ්ඩ ජාලයක් ගොඩනඟමින් ඔබේ අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් භාවිතා කරන පළමු ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 1 සිට 8 දක්වා

ද්‍රව්‍ය: දර්ශන කාඩ්පත් 140 සහ උපදෙස්

ක්‍රීඩා වර්ගය: නිර්මාණාත්මක කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: 5+

ගංගා මාර්ග පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය සහ RAILS

ඔබේ සිතියම හරහා විවිධ ප්‍රවාහන මාර්ග නිර්මාණය කිරීමට කාඩ්පත් භාවිත කරන්න. ඔබේ සිතියම වටා ගමන් කිරීමට බෝට්ටු, කාර් සහ දුම්රිය මගින් ගංගා, මාර්ග සහ රේල් පීලි භාවිතා කළ හැක. අන්තයන්, තාර්කික නොවන තේරීම්, හෝ අස්ථානගත වූ කාඩ්පත් නොමැති බව සහතික කර ගන්න.

ඉලක්කය වන්නේ ඔබේ කාඩ්පත් ප්‍රයෝජනවත් ආකාරවලින් සිතියමට එක් කිරීමෙන් ඔබේ අත ඉවත් කිරීමයි.

SETUP

මෙම ක්‍රීඩාව විශාල ඉඩ ප්‍රමාණයක් ගන්නා බැවින් ගංගා මාර්ග සහ රේල් පීලි ක්‍රීඩා කිරීමට හොඳම ස්ථානය විශාල මේසයක් හෝ බිමකි. සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩා පෙට්ටියේ පහළට මුහුණලා තබා ඒවා සියල්ල එකට කලවම් කරන්න. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඇතුල් වී කාඩ්පත් දහයක් එකතු කර, ඔවුන් ඉදිරියෙන් මුහුණට මුහුණ ලා තබන්න.

කොටුවෙන් එක් කාඩ්පතක් ඉවත් කර එය කණ්ඩායම මැදට මුහුණ ලා තබන්න. ක්රීඩාවේ ඉතිරි කොටස සඳහා මෙය ආරම්භක කාඩ්පත වනු ඇත. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සුදානම්ය.

බලන්න: SOMETHING WILD ක්‍රීඩා නීති - WILD යමක් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

GAMEPLAY

ලාබාලතම ක්‍රීඩකයා පළමු වාරය ගනී. ඔබේ වාරය අතරතුර, ඔබට එකොළොස් දෙන පෙට්ටියෙන් එක් කාඩ්පතක් ගන්නඔබගේ එකතුවේ ඇති කාඩ්පත්. මෙම කාඩ්පත් වලින්, ආරම්භක කාඩ්පතට සම්බන්ධ කළ හැකි එක් කාඩ්පතක් තෝරන්න.

ගංගා ගංගාවලට, මාර්ගයකට මාර්ගයකට සහ රේල් පීල්ලකට ගැලපිය යුතුය. මෙය ක්‍රීඩාව වටා ප්‍රවාහනය දිගටම කරගෙන යාමට හැකි වන පරිදි ය. මාර්ග තාර්කික විය යුතුය. සෑම වාරයකටම එක් කාඩ්පතක් තැබිය හැකිය, තවත් නැත. ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැකි කාඩ්පතක් නොමැති නම්, ඔබ කාඩ්පතක් ඇඳීමෙන් පසු ඔබේ වාරය අවසන් වේ.

බලන්න: විසි නවයේ ක්‍රීඩා නීති - විසි නවය ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

පෙට්ටියේ තවමත් කාඩ්පත් තිබෙන තාක්, සෑම ක්‍රීඩකයකුගේම අතේ අවම වශයෙන් කාඩ්පත් දහයක්වත් තිබේ. . කාඩ්පතක් තැබිය හැකිද යන්න භූ දර්ශනය තීරණය නොකරයි, ප්‍රවාහන මාර්ගය පමණි. කාඩ්පත් වෙනත් කාඩ්පතක් එක් කළ හැකි ආකාරයෙන් තැබිය යුතුය.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩකයෙකුට තවත් කාඩ්පත් ඉතිරිව නොමැති විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. ඔවුන්ගේ අත. ඔවුන් ජයග්රාහකයා වේ! ලබා ගත හැකි තරඟ නොමැති නම්, සියලුම කාඩ්පත් ඇඳීමෙන් පසුව වුවද, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. මෙම අවස්ථාවෙහිදී ඔවුන්ගේ අතේ අඩුම කාඩ්පත් ඇති ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී!




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.