RIVERS PAAIE EN SPOOR Spelreëls - Hoe om te speel RIVERS PAAIE EN SPOOR

RIVERS PAAIE EN SPOOR Spelreëls - Hoe om te speel RIVERS PAAIE EN SPOOR
Mario Reeves

OBJEK VAN RIVIERPAAIE EN -REELS: Die doel van Rivers Roads and Rails is om die eerste speler te wees wat alle kaarte in jou hand gebruik terwyl jy 'n deurlopende netwerk van rivierpaaie en -spoorlyne bou.

AANTAL SPELERS: 1 tot 8 Spelers

MATERIALE: 140 Landskapkaarte en -instruksies

TIPE SPEL: Konstruktiewe kaartspel

GEHOOR: 5+

OORSIG VAN RIVIERPAAIE EN RAILS

Gebruik kaarte om verskillende vervoerroetes deur jou kaart te skep. Riviere, paaie en spoorstawe kan deur bote, motors en treine gebruik word om op jou kaart te beweeg. Maak seker dat daar geen doodloopstraat, onlogiese keuses of misplaaste kaarte is nie.

Die doel is om jou hand van al jou kaarte te ontslae te raak deur dit op nuttige maniere by die kaart te voeg.

Sien ook: ANOMIA Spelreëls - Hoe om ANOMIA te speel

OPSTEL

Die beste plek om Rivers Roads and Rails te speel, is op 'n groot tafel of die vloer, aangesien hierdie speletjie baie spasie in beslag neem. Plaas al die kaarte met die gesig na onder in die speletjieboks en skommel hulle almal saam. Elke speler sal binnekom en tien kaarte bymekaarmaak en dit dan met die gesig na bo voor hulle plaas.

Verwyder een kaart uit die boks en plaas dit in die middel van die groep met die gesig na bo. Dit sal die beginkaart vir die res van die wedstryd wees. Die speletjie is gereed om te begin.

SPEEL

Die speler wat die jongste is, sal die eerste beurt neem. Neem tydens jou beurt een kaart uit die boks, wat jou elf geekaarte in jou versameling. Kies een kaart uit hierdie kaarte wat aan die beginkaart kan koppel.

Riviere moet by riviere pas, 'n pad na 'n pad en 'n spoor met 'n spoor. Dit is sodat vervoer rondom die wedstryd kan voortgaan. Paaie moet logies wees. Een kaart mag elke beurt geplaas word, nie meer nie. As jy nie 'n kaart het wat gespeel kan word nie, is jou beurt verby nadat jy 'n kaart getrek het.

Solank daar nog kaarte in die boks is, sal elke speler ten minste tien kaarte in hul hand hê . Die natuurskoon bepaal nie of 'n kaart geplaas mag word nie, slegs die vervoerroete. Kaarte moet op 'n manier geplaas word dat 'n ander kaart bygevoeg kan word.

EINDE VAN SPEL

Die speletjie kom tot 'n einde wanneer 'n speler nie meer kaarte oor het nie hul hand. Hulle is die wenner! As daar geen wedstryde beskikbaar is nie, selfs nadat al die kaarte getrek is, kom die spel tot 'n einde. Die speler met die minste kaarte in hul hand wen die speletjie in hierdie scenario!

Sien ook: Clue Board Game Rules - Hoe om Clue the bordspel te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.