Zasady gry RIVERS ROADS AND RAILS - Jak grać w RIVERS ROADS AND RAILS?

Zasady gry RIVERS ROADS AND RAILS - Jak grać w RIVERS ROADS AND RAILS?
Mario Reeves

OBIEKT RZEK, DRÓG I TORÓW: Celem Rivers Roads and Rails jest bycie pierwszym graczem, który wykorzysta wszystkie karty z ręki, budując ciągłą sieć rzek, dróg i torów.

LICZBA GRACZY: 1 do 8 graczy

MATERIAŁY: 140 kart scenerii i instrukcje

RODZAJ GRY: Konstruktywna gra karciana

AUDIENCJA: 5+

PRZEGLĄD RZEK, DRÓG I TORÓW

Użyj kart, aby utworzyć różne trasy transportowe na mapie. Rzeki, drogi i tory mogą być używane przez łodzie, samochody i pociągi do poruszania się po mapie. Upewnij się, że nie ma ślepych zaułków, nielogicznych wyborów lub niewłaściwie umieszczonych kart.

Celem jest pozbycie się wszystkich kart z ręki poprzez dodanie ich do mapy w użyteczny sposób.

USTAWIENIA

Najlepszym miejscem do gry w Rivers Roads and Rails jest duży stół lub podłoga, ponieważ ta gra zajmuje dużo miejsca. Umieść wszystkie karty w pudełku zakryte i potasuj je wszystkie razem. Każdy gracz sięgnie i zbierze dziesięć kart, a następnie umieści je odkryte przed sobą.

Zobacz też: Zasady gry w TENNISA PODWÓJNEGO - Jak grać w TENNISA PODWÓJNEGO?

Wyjmij jedną kartę z pudełka i umieść ją na środku grupy awersem do góry. Będzie to karta początkowa dla reszty gry. Gra jest gotowa do rozpoczęcia.

ROZGRYWKA

Gracz, który jest najmłodszy, wykonuje pierwszą turę. Podczas swojej tury dobierz jedną kartę z pudełka, co da ci jedenaście kart w twojej kolekcji. Z tych kart wybierz jedną kartę, która może łączyć się z kartą początkową.

Rzeki muszą być połączone z rzekami, drogi z drogami, a tory z torami. Ma to na celu zapewnienie ciągłości transportu w grze. Ścieżki muszą być logiczne. W każdej turze można umieścić jedną kartę, nie więcej. Jeśli nie masz karty, którą można zagrać, twoja tura kończy się po dobraniu karty.

Zobacz też: Zasady gry UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN - Jak grać w UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN?

Dopóki w pudełku znajdują się karty, każdy gracz będzie miał co najmniej dziesięć kart na ręce. Sceneria nie określa, czy karta może zostać umieszczona, a jedynie trasę transportu. Karty muszą być umieszczane w taki sposób, aby można było dodać kolejną kartę.

KONIEC GRY

Gra dobiega końca, gdy gracz nie ma już żadnych kart na ręce. Jest on zwycięzcą! Jeśli nie ma żadnych dostępnych dopasowań, nawet po dobraniu wszystkich kart, gra dobiega końca. Gracz z najmniejszą liczbą kart na ręce wygrywa grę w tym scenariuszu!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.