RIVERS ROADS AND RAILS Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize RIVERS ROADS AND RAILS

RIVERS ROADS AND RAILS Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize RIVERS ROADS AND RAILS
Mario Reeves

OBJEKE RÊ Û RÊN ÇEM: Armanca Rivers Roads and Rails ew e ku hûn bibin lîstikvanê yekem ku hemî kartên di destê we de bikar tîne dema ku torgilokek domdar a rê û rêyên çeman ava dike.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 1 heta 8 Lîstikvan

MATERYAL: 140 Kartên Dîmenan û Telîmatan

ÇÎŞA LÎSTÎKÊ: Lîstika Qertên Avaker

GIRTÎ: 5+

GIRTÎYA RÊBAZÊN ÇEM Û RAILS

Kartan bikar bînin da ku bi nexşeya xwe rêyên veguheztinê yên cihêreng biafirînin. Dibe ku çem, rê û rê ji hêla qeyik, otomobîl û trênan ve werin bikar anîn da ku li dora nexşeya we bigerin. Piştrast bike ku qertên mirî, bijarteyên ne mentiqî, an kartên şaş tune ne.

Armanc ew e ku hûn destê xwe ji hemî qertên xwe xilas bikin û wan bi awayên kêrhatî li nexşeyê zêde bikin.

SETUP

Cihê herî baş a lîstina Rivers Roads and Rails li ser maseyek mezin an erdê ye, ji ber ku ev lîstik gelek cîh digire. Hemî qertan di qutiya lîstikê de ber bi jêr ve bixin û wan hemûyan bi hev re bihejînin. Her lîstikvan dê bigihîje hundur û deh qertan berhev bike, dûv re wan bide ber jor.

Binêre_jî: GNOMING A ROUND Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize GNOMING A ROUND

Qertekê ji qutiyê derxîne û li orta koma ber bi jor ve bi cih bike. Ev ê ji bo lîstika mayî bibe karta destpêkê. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye.

GAMEPLAY

Lîstikvanê ku yê herî biçûk e, dê rêza yekem bigire. Di dema dora xwe de, kartek ji qutîkê bistînin, yanzdeh bide wekartên di berhevoka xwe de. Ji van qertan, kartekê hilbijêre ku dikare bi qerta destpêkê ve girêbide.

Divê çem bi çeman re, rêyek bi rê, û rêhesînek bi rêhesinê re werin berhev kirin. Ev ji bo ku veguhestin dikare li dora lîstikê berdewam bike. Divê rê mentiqî bin. Dibe ku di her dorê de kartek were danîn, ne bêtir. Heger karteke te ya ku dikare were lîstin tune be, piştî ku te qertek dikişîne dora te diqede.

Heta ku di sindoqê de kart hebin, her lîstikvan dê herî kêm deh kartên di destê wî de hebin. . Dîmenan diyar nake ka kart dikare were danîn, tenê riya veguhestinê. Divê kartên bi awayekî ku karteke din lê zêde bibe bên danîn.

DAWÎYA LÎSTIKÊ

Lîstik bi dawî dibe dema ku lîstikvanek di nav de kartên din nemînin. destê wan. Ew serketî ne! Ger maçên ku bêne çêkirin tune ne, tewra piştî ku hemî kartên hatine kişandin jî, lîstik bi dawî dibe. Di vê senaryoyê de lîstikvanê ku di destê wan de herî hindik qertên wî hene, lîstikê qezenc dike!

Binêre_jî: DUBLES TENNIS Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa TENIS DUBLE Dilîze



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.