Tabloya naverokê
OBJEKE RÊ Û RÊN ÇEM: Armanca Rivers Roads and Rails ew e ku hûn bibin lîstikvanê yekem ku hemî kartên di destê we de bikar tîne dema ku torgilokek domdar a rê û rêyên çeman ava dike.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 1 heta 8 Lîstikvan
MATERYAL: 140 Kartên Dîmenan û Telîmatan
ÇÎŞA LÎSTÎKÊ: Lîstika Qertên Avaker
GIRTÎ: 5+
GIRTÎYA RÊBAZÊN ÇEM Û RAILS
Kartan bikar bînin da ku bi nexşeya xwe rêyên veguheztinê yên cihêreng biafirînin. Dibe ku çem, rê û rê ji hêla qeyik, otomobîl û trênan ve werin bikar anîn da ku li dora nexşeya we bigerin. Piştrast bike ku qertên mirî, bijarteyên ne mentiqî, an kartên şaş tune ne.
Armanc ew e ku hûn destê xwe ji hemî qertên xwe xilas bikin û wan bi awayên kêrhatî li nexşeyê zêde bikin.
SETUP
Cihê herî baş a lîstina Rivers Roads and Rails li ser maseyek mezin an erdê ye, ji ber ku ev lîstik gelek cîh digire. Hemî qertan di qutiya lîstikê de ber bi jêr ve bixin û wan hemûyan bi hev re bihejînin. Her lîstikvan dê bigihîje hundur û deh qertan berhev bike, dûv re wan bide ber jor.
Binêre_jî: GNOMING A ROUND Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize GNOMING A ROUNDQertekê ji qutiyê derxîne û li orta koma ber bi jor ve bi cih bike. Ev ê ji bo lîstika mayî bibe karta destpêkê. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye.
GAMEPLAY
Lîstikvanê ku yê herî biçûk e, dê rêza yekem bigire. Di dema dora xwe de, kartek ji qutîkê bistînin, yanzdeh bide wekartên di berhevoka xwe de. Ji van qertan, kartekê hilbijêre ku dikare bi qerta destpêkê ve girêbide.
Divê çem bi çeman re, rêyek bi rê, û rêhesînek bi rêhesinê re werin berhev kirin. Ev ji bo ku veguhestin dikare li dora lîstikê berdewam bike. Divê rê mentiqî bin. Dibe ku di her dorê de kartek were danîn, ne bêtir. Heger karteke te ya ku dikare were lîstin tune be, piştî ku te qertek dikişîne dora te diqede.
Heta ku di sindoqê de kart hebin, her lîstikvan dê herî kêm deh kartên di destê wî de hebin. . Dîmenan diyar nake ka kart dikare were danîn, tenê riya veguhestinê. Divê kartên bi awayekî ku karteke din lê zêde bibe bên danîn.
DAWÎYA LÎSTIKÊ
Lîstik bi dawî dibe dema ku lîstikvanek di nav de kartên din nemînin. destê wan. Ew serketî ne! Ger maçên ku bêne çêkirin tune ne, tewra piştî ku hemî kartên hatine kişandin jî, lîstik bi dawî dibe. Di vê senaryoyê de lîstikvanê ku di destê wan de herî hindik qertên wî hene, lîstikê qezenc dike!
Binêre_jî: DUBLES TENNIS Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa TENIS DUBLE Dilîze