กฎของเกมขโมยคัดเรื่องขโมย - วิธีเล่นเกมโกงคัดเรื่องการ์ด

กฎของเกมขโมยคัดเรื่องขโมย - วิธีเล่นเกมโกงคัดเรื่องการ์ด
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของการขโมยข้อมูล: เป็นผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 121 คะแนน (หรือ 61 คะแนน)

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-3 คน

จำนวนการ์ด: การ์ดมาตรฐาน 52 ใบ

อันดับการ์ด: K (สูง), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม BOTTLE BASH - วิธีเล่น BOTTLE BASH

วัสดุ: กระดานขโมยคัดเรื่อง

ประเภทเกม: อื่นๆ

ผู้ชม: 10+

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมBourré (Booray) - วิธีเล่นBourré

บทนำสู่ CRIBBAGE

Cribbage เป็นเกมอายุ 400 ปีที่สืบเชื้อสายมาจากเกมไพ่ภาษาอังกฤษที่รู้จักกันในชื่อ “ พยักหน้า” ผู้สร้างเกมนี้คือ Sir John Suckling ซึ่งเป็นกวีชาวอังกฤษ แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของการคัดลอกเรื่องคือการใช้ กระดานคัดเรื่อง เพื่อเก็บคะแนน แทนที่จะใช้ปากกาและกระดาษ นอกจากนี้ยังทำให้การให้คะแนนมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งจะทำให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วและมีส่วนร่วมมากขึ้น

เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่น 2 หรือ 3 คน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถสร้างทีมที่มีผู้เล่น 2 คนในเกมที่มีผู้เล่น 4 คน

เป้าหมายของเกมคือการสะสมคะแนนให้ถึงเป้าหมาย 121 คะแนน (หรือ 61 คะแนน) คะแนนจะได้รับจากการรวมไพ่

กระดานโกงกิน

A กระดานโกงกิน มี 4 แถว แต่ละแถวมี 30 หลุม แถวถูกแบ่งออกเป็นสองแถวโดยแผงตรงกลาง ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหลุมต่อเนื่องทั้งหมด 121 หลุมในบางกระดาน กระดานถูกเก็บไว้ระหว่างผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนจับหมุดสองอันที่มีสีเดียวกัน ทุกครั้งที่ผู้เล่นทำคะแนน ผู้เล่นจะขยับหมุดไปทางด้านข้างกระดาน 1หลุม = 1 จุด หมุดกระโดดซึ่งกันและกันเพื่อแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของคะแนนที่ได้รับระหว่างเทิร์น เกมที่มี 61 แต้มเรียกว่า "ครั้งเดียว" และเกมที่มี 121 แต้มเรียกว่า "สองครั้ง"

ข้อตกลง

โดยใช้เด็คที่สับแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะตัดไพ่ ไพ่ใบเดียว ทิ้งไพ่อย่างน้อยสี่ใบที่ส่วนท้ายของสำรับ หากผู้เล่นสองคนจั่วไพ่ที่มีอันดับเท่ากัน จะต้องจั่วอีกครั้ง ผู้เล่นที่มีการแจกไพ่ต่ำสุดก่อน ข้อตกลงจะสลับกันหลังจากมือแรก อย่างไรก็ตาม เมื่อเริ่มเกมใหม่ ผู้แพ้ในเกมก่อนหน้าคือเจ้ามือคนแรก เจ้ามือสับไพ่เป็นลำดับสุดท้ายและปล่อยให้ผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือตัดสำรับก่อนจัดการ

หลังจากนั้น เจ้ามือจะส่งไพ่คว่ำหน้าให้ผู้เล่นแต่ละคน 6 ใบ โดยเริ่มจากฝ่ายตรงข้ามหรือผู้เล่นทางด้านซ้าย

THE CRIB

ผู้เล่นตรวจสอบไพ่ในมือ 6 ใบและต้อง "วาง" ไพ่สองใบรวมเป็นสี่ใบในมือ ไพ่สี่ใบที่วางไว้คือ “ เปล” เปลเป็นของเจ้ามือ อย่างไรก็ตาม ไพ่เหล่านี้จะไม่ถูกเปิดเผยจนกว่าจะมีการเล่นมือ

ก่อนเล่น

เมื่อซี่โครงถูก "วาง" ที่ไม่ใช่ ผู้เล่นเจ้ามือตัดเด็ค การ์ดด้านบนของส่วนล่างของเด็ควางอยู่ด้านบน นี่คือ การ์ดเริ่มต้น ถ้าไพ่ใบนี้เป็นแจ็ค จะเรียกว่า “His Heels” เจ้ามือตอก 2 (แต้ม 2) การ์ดใบนี้ไม่ได้ใช้ในการเล่น Cribbage แต่จะใช้ในภายหลังเมื่อผู้เล่นสร้างการ์ดการรวมกัน

การเล่น

หลังจากที่ผู้เริ่มต้นถูกพลิก ผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือจะเล่นไพ่ใบเดียวบนโต๊ะโดยหงายหน้าขึ้น จากนั้นเจ้ามือจะตามมาโดยเปิดเผยไพ่ สิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไป มือของพวกเขาจะเปิดไพ่ทีละใบ ผู้เล่นแยกไพ่ในมือออกจากกัน

ผู้เล่นแต่ละคนต้องประกาศผลรวมของมูลค่าไพ่โดยการเพิ่มไพ่ที่พวกเขากำลังเล่นกับไพ่ที่เล่นก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น เล่นไพ่กับ 2 คนที่ไม่ใช่เจ้ามือพูดว่า “สอง” ต่อไป เจ้ามือเล่นไพ่ 8 พวกเขาพูดว่า “สิบ” Kings, Queens และ Jacks มีค่าเท่ากับ 10 คะแนน ไพ่ตัวเลขมีมูลค่าตามหน้าไพ่หรือมูลค่า pip

THE GO

ไพ่ที่ออกทั้งหมดต้องไม่เกิน 31 เมื่อผู้เล่นไม่สามารถเล่นไพ่โดยที่แต้มเกิน 31 พวกเขาต้องพูดว่า “ไป ” จากนั้นฝ่ายตรงข้ามตรึง 1 หลังจาก Go ฝ่ายตรงข้ามสามารถเล่นไพ่ในมือที่สามารถเล่นได้โดยไม่ทำให้ผลรวมเกิน 31 พวกเขายังสามารถทำคะแนนสำหรับคู่และการวิ่งซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง หากผู้เล่นถึง 31 แน่นอน พวกเขาตรึง 2 ใครก็ตามที่เรียก Go เป็นผู้นำในเฟสถัดไปของการเล่น การนับจะเริ่มต้นที่ศูนย์อีกครั้ง คุณไม่สามารถเป็นผู้นำในเฟสถัดไปด้วยไพ่ที่ใช้ทำคะแนนรวมกันก่อนหน้านี้ ใครก็ตามที่เล่นไพ่ใบสุดท้ายจะได้รับหมุด 1 สำหรับ Go และหมุดพิเศษหากพวกเขาลงจอดในวันที่ 31 โดยตรง

PEGGING

เป้าหมายของเกมคือการรวบรวมคะแนนผ่านการตรึง ผู้เล่นสามารถทำคะแนนสำหรับ Go และ theชุดค่าผสมต่อไปนี้:

สิบห้า: เล่นไพ่ที่ทำให้ผลรวม = 15, Peg 2

Pair: เล่นไพ่ที่มีอันดับเท่ากันเป็น ใบที่เล่นก่อนหน้านี้ หมุด 2

สี่ (คู่คู่, คู่คู่รอยัล): เพิ่มไพ่ใบที่ 4 ที่มีค่าเท่ากัน หมุด 12

เรียกใช้ (ลำดับ): การเพิ่มการ์ดที่มีการ์ดที่เล่นก่อนหน้านี้ แบบฟอร์ม:

  • ลำดับ 3 ตรึง 3
  • ลำดับ 4 ตรึง 4
  • ลำดับ 5, หมุด 5
  • ไพ่ใบถัดไปแต่ละใบในลำดับ, หมุด 1 แต่ละใบ

ระวังรักษาไพ่ตามลำดับที่เล่น

THE HANDS

เมื่อเล่นจบ จะนับสามมือตามลำดับนี้: ไม่ใช่เจ้ามือ เจ้ามือ เปล ผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือสามารถ “นับแต้ม” เมื่อใกล้จบเกมและชนะก่อนที่เจ้ามือจะมีโอกาสนับมือของตน ผู้เริ่มต้นใช้กับแต่ละมือเพื่อให้ทั้งคู่มีไพ่ทั้งหมด 5 ใบ โดยจะนับดังนี้:

สิบห้า: ไพ่ชุดละ 15 แต้ม ชุดละ 2 แต้ม

คู่: ไพ่สองใบที่มีอันดับเท่ากัน , คนละ 2 แต้ม

รอยัล คู่: ไพ่สามใบที่มีอันดับเท่ากัน ไพ่ใบละ 6 แต้ม

รัน: ลำดับของ ไพ่ 3+ ใบ 1 แต้มต่อไพ่

ฟลัช: ไพ่ดอกเดียวกัน 4 ใบ (ไม่รวมเปลหรือตัวเริ่มต้น) 4 แต้ม

ไพ่ในมือ 4 ใบ หรือในเปลที่เป็นชุดเดียวกับผู้เริ่มต้น 5 คะแนน

หัวของเขา: แจ็คชุดเดียวกับผู้เริ่มต้น ในมือหรือในเปล 1 คะแนนแต่ละ

จบเกม

การขโมยข้อมูลสามารถตั้งค่าได้ที่ 121 แต้มหรือ 61 แต้ม และเกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นถึงจุดเป้าหมาย หากผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือออกไปก่อนเจ้ามือจะไม่ได้คะแนนในมือและเกมจะจบลง หากผู้เล่นคนหนึ่งออกไปก่อนที่อีกคนหนึ่งจะทำคะแนนได้ครึ่งหนึ่ง ผู้แพ้จะถือว่า "เซถลา" และผู้ชนะจะได้คะแนนจาก 2 เกมมากกว่าแค่ 1 เกม บางรูปแบบจะเล่นเป็น "สกั๊งค์ หรือ เกมคู่ ซึ่งหมายความว่าหากผู้แพ้ทำไม่ถึง 3/4 ของแต้มเป้าหมาย ผู้ชนะจะชนะเกมคู่ และถ้าผู้เล่นทำคะแนนไม่ถึงครึ่งของเป้าหมาย ก็ถือเป็น “ดับเบิ้ลสกั๊งค์” หรือ เกมสี่เท่า

ข้อมูลอ้างอิง:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง