Zasady gry w Cribbage - Jak grać w Cribbage jako grę karcianą?

Zasady gry w Cribbage - Jak grać w Cribbage jako grę karcianą?
Mario Reeves

CEL GRY W CRIBBAGE: Bądź pierwszym graczem, który zdobędzie 121 punktów (lub 61 punktów).

LICZBA GRACZY: 2-3 graczy

Zobacz też: UNO FLIP - Naucz się grać z Gamerules.com

LICZBA KART: standardowe 52 karty

RANKING KART: K (wysokie), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

MATERIAŁY: Plansza do gry w cribbage

RODZAJ GRY: Inne

AUDIENCJA: 10+

WPROWADZENIE DO GRY W CRIBBAGE

Cribbage to 400-letnia gra, która wywodzi się z angielskiej gry karcianej znanej jako "Noddy". Twórcą gry był Sir John Suckling, który był angielskim poetą. Najciekawszym aspektem cribbage'a jest wykorzystanie w nim plansza do gry w cribbage Dzięki temu punktacja jest bardziej efektywna, co z kolei sprawia, że gra jest szybsza i bardziej wciągająca.

Ta gra jest przeznaczona dla 2 lub 3 graczy, jednak gracze mogą tworzyć dwuosobowe zespoły w grze czteroosobowej.

Celem gry jest zdobycie 121 punktów (lub 61 punktów). Punkty zdobywa się poprzez tworzenie kombinacji kart.

PLANSZA DO GRY W CRIBBAGE

A Deski do gry w cribbage ma 4 rzędy z 30 otworami w każdym rzędzie. Rzędy są podzielone na dwa zestawy rzędów przez środkowy panel. Każdy gracz otrzymuje w sumie 121 ciągłych otworów na niektórych planszach. Plansza jest trzymana pomiędzy graczami. Każdy gracz chwyta dwa kołki tego samego koloru. Za każdym razem, gdy gracz zdobywa punkt, przesuwa kołek wzdłuż swojej strony planszy. 1 otwór = 1 punkt. Kołki przeskakują przez siebie, aby zademonstrować przyrost.Gra na 61 punktów jest określana jako "raz dookoła", a gra na 121 punktów jako "dwa razy dookoła".

UMOWA

Używając potasowanej talii, każdy gracz odcina jedną kartę, pozostawiając minimum cztery karty na końcu talii. Jeśli dwóch graczy dobierze karty o tej samej randze, muszą dobrać je ponownie. Gracz, który ma najniższą odciętą kartę, rozdaje jako pierwszy. Rozdawanie odbywa się naprzemiennie po pierwszym rozdaniu. Jednak przy rozpoczynaniu nowej gry przegrany z poprzedniej gry jest pierwszym rozdającym. Rozdający tasuje karty jako ostatni i pozwala, abyosoba nie rozdająca przecięła talię przed rozdaniem.

Następnie krupier podaje każdemu graczowi 6 zakrytych kart, zaczynając od przeciwnika lub gracza po jego lewej stronie.

ŻŁOBEK

Gracze sprawdzają swoje 6 kart na ręce i muszą "odłożyć" dwie karty, aby mieć w sumie cztery karty na ręce. Te cztery odłożone karty to " łóżeczko". Szopka należy do krupiera, jednak karty te są ujawniane dopiero po rozegraniu rozdań.

PRE-PLAY

Gdy żebro zostanie "odłożone", gracz nie rozdający przecina talię. Górna karta z dolnej części talii jest umieszczana na wierzchu. Jest to karta startowa. Jeśli tą kartą jest walet, jest ona określana jako "His Heels" (jego pięta), krupier wbija 2 (zdobywa 2) punkty. Ta karta nie jest używana w grze w Cribbage, ale jest używana raczej później, gdy gracze tworzą kombinacje kart.

GRA

Po odwróceniu karty startowej, gracz, który nie rozdawał, wykłada na stół jedną zakrytą kartę. Następnie rozdający odkrywa kolejną kartę. Rozgrywka toczy się w tę i z powrotem, a gracze odkrywają po jednej karcie na raz. Gracze trzymają karty w swoich rękach oddzielnie.

Każdy gracz musi ogłosić bieżącą sumę wartości kart, dodając tę, którą zagrywa, do poprzednio zagranej. Na przykład, gra rozpoczyna się od 2, nie rozdający mówi "dwa". Następnie rozdający zagrywa 8, mówi "dziesięć". Króle, damy i walety są warte 10 punktów. Karty liczbowe są warte wartość nominalną lub wartość pipsa.

GO

Suma kart nie może przekroczyć 31. Gdy gracz nie może zagrać karty bez przekroczenia 31, musi powiedzieć "Go". Jego przeciwnik wbija wtedy 1. Po "Go" przeciwnik może zagrać dowolne karty z ręki, które można zagrać bez przekroczenia 31. Może również zdobywać punkty za pary i runy, które opisano poniżej. Jeśli gracz trafi dokładnie 31, wbija 2. Ten, kto wywołał "Go", prowadzi w grze.W następnej fazie gry liczenie zaczyna się od zera. Nie można prowadzić następnej fazy z kartami wcześniej użytymi do zdobycia kombinacji. Ktokolwiek zagra ostatnią kartę, otrzymuje peg 1 za Go i dodatkowy peg, jeśli wyląduje bezpośrednio na 31.

PEGGING

Celem gry jest zbieranie punktów poprzez wbijanie kołków. Gracze mogą zdobywać punkty za Go i następujące kombinacje:

Piętnaście: Zagranie karty, która daje sumę = 15, kołek 2

Para: Zagranie karty o tej samej randze co poprzednio zagrana, Peg 2

Cztery (Double Pair, Double Pair Royal): Dodanie czwartej karty o tej samej wartości, Peg 12

Run (Sekwencja): Dodawanie kart, które wraz z wcześniej zagranymi kartami tworzą:

  • Sekwencja 3, Peg 3
  • Sekwencja 4, kołek 4
  • Sekwencja 5, Peg 5
  • Każda następna karta w sekwencji, kołek po 1

Zachowaj karty w kolejności, w jakiej zostały zagrane.

RĘCE

Po zakończeniu gry trzy ręce są liczone w następującej kolejności: nie-dealer, dealer, crib. Nie-dealerzy mogą "odliczyć" pod koniec gry i wygrać, zanim dealer będzie miał okazję policzyć ich rękę. Starter ma zastosowanie do każdej ręki, więc obie mają łącznie 5 kart. Są one liczone w następujący sposób:

Piętnaście: Każdy zestaw kart o łącznej wartości 15, po 2 punkty każdy

Para: Dwie karty równej rangi, po 2 punkty za każdą

Królewski Para: Trzy karty równej rangi, każda po 6 punktów

Bieg: Sekwencja 3+ kart, 1 punkt za kartę

Spłukiwanie: 4 karty w tym samym kolorze (nie licząc szopki lub startera), 4 punkty

4 karty w ręku lub w łóżeczku w tym samym kolorze co karta startowa, 5 punktów

Jego Nobs: Walet w tym samym kolorze co gracz rozpoczynający w ręce lub w łóżeczku, po 1 punkcie za każdą kartę

KONIEC GRY

Gra w Cribbage może być ustawiona na 121 punktów lub 61 punktów, a gra kończy się, gdy gracz osiągnie docelową liczbę punktów. Jeśli gracz, który nie rozdawał, odpadnie jako pierwszy, rozdający nie może zdobyć punktów i gra kończy się. Jeśli jeden z graczy odpadnie, zanim drugi osiągnie połowę docelowego wyniku, przegrany jest uważany za przegranego. "lurched," a zwycięzca zdobywa punkty za 2 gry, a nie tylko za 1. Niektóre warianty grają "skunks" lub podwójna gra , co oznacza, że jeśli przegrany nie osiągnie 3/4 docelowego punktu, zwycięzca wygrywa podwójną grę. A jeśli gracz nie osiągnie połowy docelowego wyniku, jest to "podwójny skunks" lub poczwórna gra.

ODNIESIENIA:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

Zobacz też: SPANISH SUITED PLAYING CARDS - Zasady gry

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.