کربیج گیم رولز - کربیج دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں

کربیج گیم رولز - کربیج دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں
Mario Reeves

کربج کا مقصد: 121 پوائنٹس (یا 61 پوائنٹس) حاصل کرنے والے پہلے کھلاڑی بنیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2-3 کھلاڑی

کارڈز کی تعداد: معیاری 52-کارڈ

کارڈز کا درجہ: K (اعلی)، Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

مواد: کریبیج بورڈ

کھیل کی قسم: دیگر

سامعین: 10+

کریبیج کا تعارف

کریبیج ایک 400 سال پرانا گیم ہے جو ایک انگریزی کارڈ گیم سے نکلا ہے جسے "کے نام سے جانا جاتا ہے۔ سر ہلانا۔" اس کھیل کے خالق سر جان سکلنگ تھے جو ایک انگریز شاعر تھے۔ کریبیج کا سب سے دلچسپ پہلو قلم اور کاغذ کے بجائے اسکور کو برقرار رکھنے کے لیے کریبیج بورڈ کا استعمال ہے۔ یہ اسکورنگ کو بھی زیادہ کارآمد بناتا ہے جو بدلے میں گیم کو زیادہ تیز رفتار اور دلفریب بناتا ہے۔

یہ گیم 2 یا 3 کھلاڑیوں کے لیے تیار کیا گیا ہے، تاہم، کھلاڑی چار کھلاڑیوں کے کھیل میں دو کی ٹیمیں بنا سکتے ہیں۔

کھیل کا مقصد ہدف 121 پوائنٹس (یا 61 پوائنٹس) پر پوائنٹس جمع کرنا ہے۔ پوائنٹس کارڈ کے امتزاج سے حاصل کیے جاتے ہیں۔

کرائبیج بورڈ

A کریبیج بورڈز ہر قطار میں 30 سوراخوں کے ساتھ 4 قطاریں ہیں۔ قطاروں کو درمیانی پینل کے ذریعے قطاروں کے دو سیٹوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ہر کھلاڑی کو کچھ بورڈز پر کل 121 مسلسل سوراخ ملتے ہیں۔ بورڈ کھلاڑیوں کے درمیان رکھا جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی ایک ہی رنگ کے دو پیگ پکڑتا ہے۔ ہر بار جب کوئی کھلاڑی اسکور کرتا ہے، وہ بورڈ کے ساتھ ساتھ ایک پیگ منتقل کرتا ہے۔ 1سوراخ = 1 پوائنٹ۔ موڑ کے درمیان حاصل کردہ پوائنٹس کے اضافے کو ظاہر کرنے کے لیے پیگس ایک دوسرے کو چھلانگ لگاتے ہیں۔ 61 پوائنٹس کی گیم کو "ایک بار آس پاس" اور 121 پوائنٹس والی گیم کو "ٹوئس آس پاس" کہا جاتا ہے۔

ڈیل

شفل ڈیک کا استعمال کرتے ہوئے، ہر کھلاڑی ایک کو کاٹتا ہے۔ ایک کارڈ، کم از کم چھوڑ کر اگر ڈیک کے آخر میں چار کارڈ۔ اگر دو کھلاڑی برابر رینک کے کارڈز کھینچتے ہیں تو انہیں دوبارہ ڈرا کرنا ہوگا۔ سب سے کم کٹ کارڈ رکھنے والا کھلاڑی پہلے ڈیل کرتا ہے۔ معاہدہ پہلے ہاتھ کے بعد بدل جاتا ہے۔ تاہم، جب کوئی نیا گیم شروع کرتے ہیں تو پچھلے سے ہارنے والا پہلا ڈیلر ہوتا ہے۔ ڈیلر کارڈز کو آخری بار شفل کرتا ہے اور ڈیل کرنے سے پہلے ایک نان ڈیلر کو ڈیک کاٹنے دیتا ہے۔

بھی دیکھو: آل فور گیم رولز - آل فورز دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں

اس کے بعد، ڈیلر ہر کھلاڑی کو 6 کارڈز آمنے سامنے کرتا ہے، اپنے مخالف یا کھلاڑی کو اس کے بائیں طرف سے شروع کرتے ہوئے۔<3

کرب

کھلاڑیوں کو اپنے 6 کارڈ ہاتھ کی جانچ پڑتال کرنی چاہیے اور ہاتھ میں کل چار کارڈز کے لیے دو کارڈز کو "چھوڑنا" چاہیے۔ وہ چار کارڈ جو دور رکھے گئے ہیں وہ " پالنا" ہیں۔ 2 ڈیلر کھلاڑی ڈیک کاٹتا ہے۔ ڈیک کے نچلے حصے کا سب سے اوپر والا کارڈ اوپر رکھا گیا ہے۔ یہ ہے اسٹارٹر کارڈ۔ اگر یہ کارڈ ایک جیک ہے، تو اسے "His Heels" کہا جاتا ہے، ڈیلر 2 پوائنٹس (اسکور 2) کہتا ہے۔ یہ کارڈ کربیج پلے میں استعمال نہیں ہوتا ہے بلکہ بعد میں استعمال ہوتا ہے جب کھلاڑی کارڈ بناتے ہیں۔مجموعے۔

کھیلیں

اسٹارٹر کے پلٹ جانے کے بعد، نونڈ ڈیلر میز پر ایک ہی کارڈ کھیلتا ہے، سامنے۔ پھر ڈیلر ایک کارڈ ظاہر کرتے ہوئے اس کی پیروی کرتا ہے۔ یہ آگے پیچھے جاری رہتا ہے، ان کے ہاتھ ایک وقت میں ایک کارڈ کو بے نقاب کر رہے ہیں۔ کھلاڑی کارڈز کو اپنے ہاتھوں میں الگ رکھتے ہیں۔

ہر کھلاڑی کو پہلے کھیلے گئے کارڈز میں جو وہ کھیل رہے ہیں اسے شامل کر کے کارڈز کی مجموعی قیمت کا اعلان کرنا چاہیے۔ مثال کے طور پر، 2 کے ساتھ مخلوق کھیلیں، نوڈیلر کہتا ہے، "دو۔" اگلا، ڈیلر ایک 8 چلاتا ہے، وہ کہتے ہیں "دس"۔ کنگز، کوئینز اور جیکس سبھی 10 پوائنٹس کے قابل ہیں۔ نمبر کارڈ فیس ویلیو یا پِپ ویلیو کے قابل ہوتے ہیں۔

The GO

کارڈز کی کل تعداد 31 سے زیادہ نہیں ہو سکتی۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی 31 سے اوپر جانے کے بغیر کارڈ نہیں کھیل سکتا، تو اسے کہنا چاہیے کہ "جاؤ۔ " ان کا مخالف پھر 1 پیگ لگاتا ہے۔ گو کے بعد، حریف ہاتھ میں کوئی بھی کارڈ کھیل سکتا ہے جسے 31 سے زیادہ بنائے بغیر کھیلا جا سکتا ہے۔ وہ جوڑوں اور رنز کے لیے پوائنٹس بھی حاصل کر سکتے ہیں، جن کی تفصیل نیچے دی گئی ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی بالکل 31 کو مارتا ہے، تو وہ 2 پیگ لگاتا ہے۔ جس نے گو کہا وہ کھیل کے اگلے مرحلے میں لیڈ کرتا ہے، گنتی دوبارہ صفر سے شروع ہوتی ہے۔ آپ اگلے مرحلے کی قیادت ان کارڈز کے ساتھ نہیں کر سکتے جو پہلے مجموعہ سکور کرنے کے لیے استعمال ہوتے تھے۔ جو بھی آخری کارڈ کھیلتا ہے اسے Go کے لیے 1 پیگ اور ایک اضافی پیگ ملتا ہے اگر وہ براہ راست 31 پر اترتا ہے۔

پیگنگ

گیم کا مقصد پیگنگ کے ذریعے پوائنٹس اکٹھا کرنا ہے۔ کھلاڑی گو اور دی کے لیے پوائنٹس سکور کر سکتے ہیں۔مندرجہ ذیل مجموعے:

پندرہ: ایک کارڈ کھیلنا جس سے کل = 15 ہو، پیگ 2

جوڑا: مساوی رینک کا کارڈ کھیلنا جو پہلے کھیلا گیا تھا، پیگ 2

چار (ڈبل پیئر، ڈبل پیئر رائل): اسی قدر کا چوتھا کارڈ شامل کرنا، پیگ 12

<0 چلائیں (سلسلہ): کارڈز شامل کرنا، جو پہلے کھیلے گئے کارڈز کے ساتھ، فارم:
  • 3 کی ترتیب، پیگ 3
  • 4 کی ترتیب، پیگ 4
  • 5 کی ترتیب، پیگ 5
  • ہر اگلا کارڈ ایک ترتیب میں، ہر ایک پیگ 1

تاشوں کو اسی ترتیب میں رکھنے میں محتاط رہیں جس ترتیب سے وہ کھیلے گئے تھے۔

ہاتھ

ایک بار پلے ختم ہونے کے بعد، تین ہاتھ اس ترتیب میں شمار کیے جاتے ہیں: نان ڈیلر، ڈیلر، کرب۔ نان ڈیلر گیم کے اختتام کے قریب "کاؤنٹ آؤٹ" کر سکتے ہیں اور ڈیلر کے ہاتھ گننے کا موقع ملنے سے پہلے جیت سکتے ہیں۔ سٹارٹر ہر ہاتھ پر لاگو ہوتا ہے تاکہ وہ دونوں کل 5 کارڈ بن جائیں۔ ان کا شمار اس طرح کیا جاتا ہے:

پندرہ: کارڈز کا ہر سیٹ جس میں کل 15، 2 پوائنٹس ہیں

جوڑا: مساوات رینک کے دو کارڈ , 2 پوائنٹس ہر ایک

Royal جوڑا: مساوی رینک کے تین کارڈز، ہر ایک میں 6 پوائنٹس

بھی دیکھو: ان-بیٹوین گیم رولز - بیچ میں کیسے کھیلیں

رن: کی ترتیب 3+ کارڈز، 1 پوائنٹ فی کارڈ

فلش: ایک ہی سوٹ کے 4 کارڈز (بشمول پالنا یا اسٹارٹر)، 4 پوائنٹس

4 کارڈ ہاتھ میں یا پالنے میں جو سٹارٹر جیسا ہی سوٹ ہے، 5 پوائنٹس

اس کے نوبس: اسٹارٹر جیسے ہی سوٹ کا جیک یا تو ہاتھ میں ہے یا پالنے میں، 1 پوائنٹہر ایک

END گیم

کریبیج کو یا تو 121 پوائنٹس یا 61 پوائنٹس پر سیٹ کیا جا سکتا ہے اور جب کوئی کھلاڑی ہدف پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے تو گیم ختم ہو جاتی ہے۔ اگر نان ڈیلر پہلے باہر جاتا ہے تو ڈیلر اپنا ہاتھ نہیں لگا پاتا اور گیم ختم ہو جاتی ہے۔ اگر ایک کھلاڑی دوسرے کے نصف ٹارگٹ سکور تک پہنچنے سے پہلے ہی باہر ہو جاتا ہے، تو ہارنے والے کو کہا جاتا ہے "lurched," اور فاتح صرف 1 کے بجائے 2 گیمز کے لیے اسکور کرتا ہے۔ کچھ تغیرات کھیلتے ہیں "skunk ” یا ڈبل گیم ، جس کا مطلب ہے کہ اگر ہارنے والا ہدف پوائنٹ کے 3/4 کو پورا کرنے میں ناکام رہتا ہے تو فاتح ڈبل گیم جیتتا ہے۔ اور، اگر کھلاڑی ہدف کے نصف سکور تک نہیں پہنچ پاتا ہے، تو یہ ایک "ڈبل سکنک" یا چوگنی گیم ہے۔

حوالہ جات:

//www.cribbage.org/rules/rule1.asp

//en.wikipedia.org/wiki/Rules_of_cribbage




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔