Regole del gioco In-Between - Come si gioca a In-Between

Regole del gioco In-Between - Come si gioca a In-Between
Mario Reeves

OBIETTIVO DI MEZZO: Puntate correttamente la terza carta distribuita tra le vostre 2 carte per vincere denaro.

NUMERO DI GIOCATORI: 2-8 giocatori

NUMERO DI CARTE Mazzo di carte standard da 52 carte

RANK OF CARDS: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPO DI GIOCO: Gioco d'azzardo

PUBBLICO: Adulti

INTRODUZIONE A IN-BETWEEN

In-between, o come è meglio conosciuto Acey Deucey Il gioco è chiamato anche Maverick, (Between the) Sheets, Yablon e Red Dog ed è strettamente legato all'High Card Pool. Prima di giocare a In-Between, i giocatori devono impostare una puntata massima e una minima.

Guarda anche: Regole del gioco BullShit - Come giocare a Bullshit

COME GIOCARE

L'ante di ogni giocatore (di solito due fiches) viene aggiunto al piatto. Durante il gioco ogni giocatore fa il suo turno, e il gioco continua fino a quando l'intero piatto non è vuoto.

Durante un turno, il mazziere distribuisce due carte scoperte. Il giocatore scommette se ritiene che la terza carta distribuita sarà in mezzo (Una puntata può essere compresa tra zero e il valore totale del piatto.

  • Se la terza carta è intermedia, il giocatore vince la sua puntata in fiches dal piatto.
  • Se la terza carta non è compresa tra le due, il giocatore perde e paga al piatto la sua puntata.
  • Se la terza carta è dello stesso rango di una delle due, si paga al piatto il doppio della puntata.

La mano migliore è un Asso e un due, da cui il nome "Acey Deucey", perché si può perdere la puntata solo se la terza carta è un Asso o un due.

Se vi vengono distribuiti due assi, divideteli se il primo asso è stato chiamato alto, e il mazziere distribuirà a ciascun asso una seconda carta. Potete scegliere solo una mano su cui puntare, o scegliere di passare completamente.

Strategia

Per massimizzare le puntate, puntate quando ci sono almeno 8 carte tra voi due. Per esempio, 2 & J...3 & Q....4 & K...5 & A.

Se le carte sono più vicine, passare o puntare zero.

VARIAZIONI

  • È possibile puntare solo la metà del valore del piatto finché ogni giocatore non ha avuto il suo turno.
  • Se la prima carta distribuita è un Asso, i giocatori possono chiamare alto o basso, ma il secondo Asso è sempre alto.
  • Se vi vengono distribuite due carte di pari livello, avete due possibilità:
    • chiedere che vengano distribuite due nuove carte
    • scommettere che la terza carta sarà più alta o più bassa
  • Si può permettere ai giocatori che la terza carta sia "fuori" dalle due carte e non solo "dentro".
  • Puntata minima, indipendentemente dalla mano distribuita
  • Blind Betting, puntare sul piatto prima che vengano distribuite le carte.

VINCERE

Se si gioca a In-Between per un vincitore, i giocatori devono decidere un numero di round da giocare. Una volta terminati tutti i round, il giocatore con il maggior numero di fiches vince!

RIFERIMENTI:

//it.wikipedia.org/wiki/Acey_Deucey_(gioco di carte)

Guarda anche: Regole del gioco 3UP 3DOWN - Come giocare a 3UP 3DOWN

//pokersoup.com/blog/pokeradical/show/soluzione-per-come-giocare-tra-acey-deucey

//www.pagat.com/banking/yablon.html

RISORSE:

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Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.