10 POINT PITCH CARD GAME RULES ゲームルール - 10 POINT PITCHの遊び方

10 POINT PITCH CARD GAME RULES ゲームルール - 10 POINT PITCHの遊び方
Mario Reeves

10点ピッチの目的 10 Point Pitchの目的は、スコア52を達成することです。

の人数が必要です: 4 プレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): 標準的な52枚のデック、区別できる2枚のジョーカー、スコアを記録する方法、そして平らな面です。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

10点ピッチの概要

10ポイントピッチは、オークションピッチとも呼ばれ、4人用のトリックテイキングカードゲームです。 自分のチームが相手より先に52点に到達することが目標です。

このゲームはパートナーシップで行うもので、チームメイトが向かい合って座り、ゲームのスコアを共有するものです。

セットアップ

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいディールのたびに左へパスします。

このデックをシャッフルして配り、各プレイヤーは9枚のカードを受け取る。

カードランキングとポイント値

切札は、エース(ハイ)、キング、クイーン、ジャック、オフジャック、ハイジョーカー、ロージョーカー、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)とランク付けされています。 オフジャックは切札のジャックと同色のジャックで、切札のスーツの一部となります。

入札の場合、ゲーム中に特定のカードを獲得したり、特定の条件を満たしたプレイヤーに与えられるポイントがある

ゲーム中に特定のカードを獲得したり、特定の条件を満たしたプレイヤーに与えられるポイントがあります。 ポイントカードは切札のみで、切札のエース、切札のジャック、切札のオフジャック、ハイジョーカーとロージョーカー、切札の10、切札の2です。 これらはすべてトリックで勝ったチームが1ポイントずつ得点します。

切札の3も得点となり、勝った方が3点得点します。

関連項目: エジプシャン・ラット・スクリュー - エジプシャン・ラット・スクリューをプレイする方法

合計10ポイントを獲得することができます。

関連項目: SIC BO - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

ビッディング

ディーラーの左隣のプレイヤーから順番に、前のプレイヤーより高くビッドするか、パスするかを決めます。 ビッドのチャンスは1回だけです。 プレイヤーは1ラウンドで上記のポイントを何点獲得するかを決めてビッドします。

最低落札価格は4、最高落札価格はshoot for the moonということです。

シュート・フォー・ザ・ムーンのビッドでは、ピッチャー側のチームがそのラウンドで10点すべてを獲得することが要求され、それができなければ自チームの負けとなる。

他のプレイヤーが全員パスした場合、ディーラーは4をビッドしなければならない。

ディーラーのビッドかパス、またはシュート・フォー・ザ・ムーンのビッドが行われた時点でビッドは終了します。 落札者は最高額入札者となり、その人がピッチャーとなります。

ビッドが完了したら、投手は切札を選びます。 ゲーム中は切札しかプレイしないので、切札以外は全プレイヤーの手札から捨てられます。 その後、各プレイヤーは手札を6枚に戻すための枚数を受け取り、残ったカードは投手に渡されます。投手はカードを見る前にパートナーに渡すことができます。 もしプレイヤーが切札6枚以上を持っていたら手札を6枚まで捨てなければならず、捨てられたカードはゲームから除外されます。

ゲームプレイ

投手は最初のトリックをリードします。 プレイは時計回りに進みます。 次のプレイヤーは手札から任意のカードを出すことができます。

トリックの勝者は、次のトリックで好きなカードをリードし、そのトリックのカードを回収します。 リードする切札がなくなったら、その左隣のプレイヤーがリードします。

切札を切らしてしまったプレイヤーは、残りのトリックをプレイすることができない。

6つのトリックがすべてプレイされるか、プレイする切札がなくなった時点でラウンドは終了します。

スコアリング

採点は各ラウンド終了後に行われます。

投手チームは、入札が成功したかどうかを判断します。 成功した場合は、入札した点数を得点とし、失敗した場合は、入札した点数を得点から差し引きます。 マイナス得点も可能です。 相手チームは、獲得した点数を得点に加算します。

シュートザムーンのビッドが行われた場合、ビッドしたチームは10点すべてを獲得しなければなりません。もし獲得して0点以上であればゲームに勝ち、もし成功してマイナス点であればスコアは0になり、失敗した場合はゲームに負けます。

ゲーム終了

ゲームは、あるチームがゲームポイント52以上になるまで行われます。 このチームの勝利です。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。