Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/50/reyta1yzsl.jpg)
OBXECTIVO DO PUNTO DE 10 PUNTOS: O obxectivo do Lanzamento de 10 puntos é acadar unha puntuación de 52.
NÚMERO DE XOGADORES: 4 Xogadores
MATERIAIS: Unha baralla estándar de 52 cartas, 2 comodines distinguibles, unha forma de anotar e unha superficie plana.
TIPO DE XOGO: Xogo de cartas para facer trucos
PÚBLICO: Adulto
DESCRICIÓN GENERAL DO PUNTO DE 10 PUNTOS
Público de 10 puntos, tamén coñecido como Auction Pitch, é un xogo de cartas para 4 xogadores. O obxectivo é que o teu equipo acade unha puntuación de 52 antes que os teus opoñentes.
Este xogo xógase con asociacións. Os compañeiros de equipo sentaranse uns fronte aos outros e compartirán unha puntuación para o xogo.
CONFIGURACIÓN
O primeiro repartidor elíxese ao azar e pasa á esquerda para cada novo trato. .
Este mazo barállase e reparte a cada xogador que recibe nove cartas.
Clasificación de cartas e valores de puntos
As cartas de triunfo están clasificadas como As ( alto), King, Queen, Jack, off-Jack, High Joker, Low Joker, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2 (baixo). O jotón fóra é o gato da mesma cor que o trunfo e forma parte do triunfo.
Para facer unha oferta, concédense puntos aos xogadores que gañan certas cartas ou cumpren determinados criterios durante o xogo
Concédense puntos aos xogadores que gañan certas cartas ou cumpren determinados criterios durante o xogo. As cartas de puntos son só trunfo. Son o as de triunfo, o jota detrunfos, off-jack of truns, jokers altos e baixos, o 10 de trunfos e o 2 de trunfos. Todos estes puntuan o equipo que os gañe nunha baza 1 punto cada un.
Tamén se marca o 3 de trunfos. O gañador do mesmo obtén 3 puntos.
Haberá un total de 10 puntos en xogo.
PUXACIÓN
Unha vez que todos os xogadores teñan recibido das súas mans pode comezar a rolda de licitación. O xogador á esquerda do repartidor comezará e, á súa vez, cada xogador ofertará máis alto que o anterior ou pasará. Cada xogador só ten unha oportunidade de pujar. Os xogadores ofertan cantos dos puntos anteriores deben gañar nunha rolda.
A oferta mínima é 4 e a oferta máxima chámase tiro pola lúa.
Unha oferta de tiro para a lúa. moon require que o equipo do lanzador anote os 10 puntos na rolda. non facelo significa que o seu equipo perde o xogo.
Se todos os demais xogadores pasan, o repartidor debe ofertar 4.
Ver tamén: 7/11 DOBLES - Aprende a xogar con Gamerules.comA licitación remata unha vez que o repartidor faga ou pase, ou unha oferta de tiro por a lúa está feita. O gañador é o mellor postor e convértense no lanzador.
Despois de completar a oferta, o lanzador elixe o triunfo. Só se xogan trunfos durante o xogo, polo que todos os que non son triunfos son descartados das mans de todos os xogadores. A continuación, cada xogador recibe un número de cartas para volver encher a súa man ata 6 cartas cada un. As cartas restantes entréganselle ao lanzador que pode, antes de mirar as cartas, entregalas ao seu compañeiro. Se aO xogador ten máis de 6 triunfos na man, entón debe descartar ata 6 cartas, as cartas descartadas están fóra do xogo.
XOGO
O lanzador levará a o primeiro truco. A reprodución continúa no sentido das agullas do reloxo. Os seguintes xogadores poden xogar calquera carta da súa man.
A baza gáñaa o trunfo con mellor clasificación. O gañador da baza leva a seguinte baza unha carta que elixa e recolle as cartas da baza. Se non teñen máis triunfos que liderar, entón o xogador á súa esquerda leva.
Se un xogador está sen triunfos, non pode xogar o resto das bazas.
A rolda remata. unha vez que se xogan as 6 bazas, ou cando non hai máis xogadores que teñan triunfos que xogar.
Ver tamén: Regras do xogo de cartas de Barbu: aprende a xogar coas regras do xogoPUNTUACIÓN
A puntuación ocorre despois de cada rolda.
O equipo do lanzador determinará se tivo éxito ao completar a súa oferta. En caso de ter éxito, puntuarán o número de puntos ofertados. Se non foron exitosos, entón o número ofertado restarase da súa puntuación. É posible ter unha puntuación negativa. O equipo contrario tamén anota todos os puntos gañados para a súa puntuación.
Se se fixo unha oferta de tiro á lúa, entón o equipo candidato debe ter gañado os 10 puntos. se o fixeron e teñen unha puntuación superior a 0 gañan o partido. se foron acertados e teñen unha puntuación negativa, a súa puntuación establécese en 0. Se non acertan, perderán o partido.
FIN DO PARTIDO
O xogoxógase ata que un equipo alcance un punto de xogo de 52 ou máis. Este equipo gaña.