RHEOLAU GÊM CERDYN LLAWR 10 PWYNT Rheolau Gêm - Sut i Chwarae 10 PWYNT PITCH

RHEOLAU GÊM CERDYN LLAWR 10 PWYNT Rheolau Gêm - Sut i Chwarae 10 PWYNT PITCH
Mario Reeves

AMCAN Y CAE 10 PWYNT: Amcan Cae 10 Pwynt yw cyrraedd sgôr o 52.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: Dec safonol 52-cerdyn, 2 jôc amlwg, ffordd i gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM: Gêm Gardiau Trick-Take

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O LAWER 10 PWYNT

Cae 10 Pwynt, hefyd a elwir yn Auction Pitch, yn gêm gardiau cymryd tric ar gyfer 4 chwaraewr. Y nod yw i'ch tîm gyrraedd sgôr o 52 cyn eich gwrthwynebwyr.

Mae'r gêm hon yn cael ei chwarae gyda phartneriaethau. Bydd cyd-chwaraewyr yn eistedd ar draws ei gilydd ac yn rhannu sgôr ar gyfer y gêm.

SETUP

Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn mynd i'r chwith ar gyfer pob cytundeb newydd .

Gweld hefyd: JOUSTING Rheolau Gêm - Sut i JOUST

Mae'r dec hwn yn cael ei gymysgu ac yn delio â phob chwaraewr sy'n derbyn naw cerdyn.

Rhestrau Cardiau a Gwerthoedd Pwynt

Mae'r cardiau trump wedi'u rhestru yn Ace ( uchel), King, Queen, Jack, off-Jack, Joker uchel, jociwr isel, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2 (isel). Y jac i ffwrdd yw'r jack o'r un lliw â'r trump jack ac mae'n rhan o'r siwt trump.

Ar gyfer cynnig, mae pwyntiau'n cael eu dyfarnu i chwaraewyr sy'n ennill rhai cardiau neu'n bodloni meini prawf penodol yn ystod y gêm

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Poker Palas - Sut i Chwarae Poker Palas8>

Rhoddir pwyntiau i chwaraewyr sy'n ennill rhai cardiau neu'n bodloni meini prawf arbennig yn ystod y gêm. Cardiau trwmp yn unig yw'r cardiau pwynt. Maent yn y ace o utgyrn, y jac outgyrn, off-jack of trumps, Jocers uchel ac isel, y 10 o utgyrn, a'r 2 o utgyrn. Mae'r rhain i gyd yn sgorio'r tîm sy'n eu hennill mewn tric 1 pwynt yr un.

Sgorir y 3 trump hefyd. Mae'r enillydd yn sgorio 3 phwynt.

Bydd cyfanswm o 10 pwynt i'w hennill.

CAIS

Unwaith bydd pob chwaraewr wedi derbyn eu dwylo gall y rownd o fidio ddechrau. Bydd y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn cychwyn ac yn ei dro, bydd pob chwaraewr yn cynnig yn uwch na'r pasiad blaenorol. Dim ond un cyfle a gaiff pob chwaraewr i gynnig. Chwaraewyr yn cynnig ar faint o'r pwyntiau uchod mae'n rhaid iddynt ennill mewn rownd.

Y bid lleiaf yw 4 a'r enw mwyaf yw'r bid saethu am y lleuad.

Cais saethu ar gyfer y moon yn gofyn i dîm y piser i sgorio pob un o'r 10 pwynt yn y rownd. mae methu â gwneud hynny yn golygu bod eu tîm yn colli'r gêm.

Os bydd pob chwaraewr arall yn pasio mae'n rhaid i'r deliwr gynnig 4.

Mae'r cynnig yn dod i ben unwaith y bydd y deliwr yn cynnig neu'n pasio, neu gais saethu am gwneir y lleuad. Yr enillydd yw'r cynigydd uchaf a nhw fydd y piser.

Ar ôl i'r cais gael ei gwblhau, y piser sy'n dewis y siwt trump. Dim ond trwmpiau sy'n cael eu chwarae yn ystod y gêm, felly mae pob un nad yw'n drwm yn cael ei daflu o ddwylo pob chwaraewr. Yna mae pob chwaraewr yn derbyn nifer o gardiau i ail-lenwi eu llaw yn ôl i 6 cerdyn yr un. Rhoddir unrhyw gardiau sy'n weddill i'r piser a all, cyn edrych ar y cardiau, eu rhoi i'w partner. Os amae gan y chwaraewr fwy na 6 trump mewn llaw yna mae'n rhaid iddo daflu lawr i 6 cherdyn, mae'r cardiau sy'n cael eu taflu allan o'r gêm. y tric cyntaf. Chwarae yn mynd rhagddo mewn trefn clocwedd. Gall y chwaraewyr canlynol chwarae unrhyw gerdyn o'u llaw.

Enillir y gamp gan y trwmp sydd â'r safle uchaf. Mae enillydd y tric yn arwain y tric nesaf cerdyn o'u dewis ac yn casglu'r cardiau o'r tric. Os nad oes ganddyn nhw fwy o utgyrn i'w harwain, yna mae'r chwaraewr i'r chwith yn arwain.

Os yw chwaraewr allan o utgyrn, ni allant chwarae hyd at weddill y triciau.

Diwedd y rownd unwaith y bydd pob un o'r 6 tric yn cael eu chwarae, neu pan nad oes gan fwy o chwaraewyr trumpau i'w chwarae.

SGORIO

Sgorio yn digwydd ar ôl pob rownd.

Tîm y piser fydd yn penderfynu a fuont yn llwyddiannus wrth gwblhau eu cais. Os byddan nhw'n llwyddiannus, maen nhw'n sgorio nifer y pwyntiau a gynigir. Os na fuont yn llwyddiannus, yna bydd y cynnig rhif yn cael ei dynnu o'u sgôr. Mae'n bosibl cael sgôr negyddol. Mae'r tîm gwrthwynebol yn sgorio unrhyw bwyntiau a enillwyd i'w sgôr hefyd.

Os gwnaed cais saethu'r lleuad, yna mae'n rhaid bod y tîm bidio wedi ennill pob un o'r 10 pwynt. os oes ganddyn nhw a bod ganddyn nhw sgôr uwch na 0 maen nhw'n ennill y gêm. os ydynt yn llwyddiannus ac yn cael sgôr negyddol gosodir eu sgôr i 0. Os ydynt yn aflwyddiannus yna maent yn colli'r gêm.

DIWEDD Y GÊM

Y gêmyn cael ei chwarae nes bod tîm yn cyrraedd pwynt gêm o 52 neu fwy. Mae'r tîm hwn yn ennill.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.