10 POINT PITCH KÁRTYÁS JÁTÉK SZABÁLYAI Játékszabályok - Hogyan kell játszani a 10 POINT PITCH-et?

10 POINT PITCH KÁRTYÁS JÁTÉK SZABÁLYAI Játékszabályok - Hogyan kell játszani a 10 POINT PITCH-et?
Mario Reeves

A 10 PONTOS PÁLYA CÉLKITŰZÉSE: A 10 Point Pitch célja az 52-es pontszám elérése.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 4 játékos

ANYAGOK: Egy szabványos 52 lapos pakli, 2 jól megkülönböztethető joker, egy mód a pontozásra, és egy sima felület.

JÁTÉKTÍPUS: Trükkös kártyajáték

HALLGATÓSÁG: Felnőtt

A 10 PONTOS PÁLYA ÁTTEKINTÉSE

A 10 Point Pitch, más néven Auction Pitch egy 4 játékosnak szóló, trükközős kártyajáték. A cél az, hogy a csapatod az ellenfelek előtt elérje az 52 pontot.

Ezt a játékot társasjátékkal játsszák. A csapattársak egymással szemben ülnek, és megosztják a játék pontszámát.

BEÁLLÍTÁS

Az első osztót véletlenszerűen választják ki, és minden új osztásnál balra lép.

Ezt a paklit megkeverik, és minden játékos kilenc lapot kap.

Kártyák rangsora és pontértékek

Az adu ász (magas), király, dáma, bubi, bubi, bubi nélküli bubi, magas joker, alacsony joker, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 és 2 (alacsony). A bubi nélküli bubi az adu bubival azonos színű bubi, amely az adu színéhez tartozik.

A licitálásért pontokat kapnak azok a játékosok, akik bizonyos kártyákat nyernek vagy bizonyos kritériumoknak megfelelnek a játék során.

Pontokat kapnak azok a játékosok, akik a játék során bizonyos kártyákat nyernek vagy bizonyos kritériumoknak megfelelnek. A pontkártyák csak aduászok. Ezek a következők: aduász ász, aduász bubi, aduász bubi, aduász bubi, magas és alacsony joker, aduász 10-es és aduász 2-es. Ezek mindegyike 1 pontot ér annak a csapatnak, amelyik ezeket egy csőben megnyeri.

A 3-as adu szintén pontozásra kerül, a győztes 3 pontot kap.

Összesen 10 pont lesz kiosztva.

AJÁNLATKÉRÉS

Miután minden játékos megkapta a kezét, kezdődhet a licitkör. Az osztótól balra ülő játékos kezd, és sorban minden játékos az előzőnél magasabbat licitál, vagy passzol. Minden játékos csak egyszer licitálhat. A játékosok arra licitálnak, hogy a fenti pontok közül hányat kell megnyerniük egy körben.

A minimális licit 4, a maximális licit pedig shoot for the moon.

A Holdra lőni ajánlat megköveteli, hogy a dobó csapata a fordulóban mind a 10 pontot elérje. ha ez nem sikerül, csapata elveszíti a játékot.

Ha a többi játékos passzol, az osztónak 4-et kell licitálnia.

A licitálás akkor ér véget, ha az osztó licitál vagy passzol, vagy ha a Holdra lő. A győztes a legmagasabb ajánlatot tevő, és ő lesz a dobó.

Lásd még: BANDIDO játékszabályok - Hogyan kell játszani a BANDIDO-t?

A licit befejezése után a dobó választja ki az adu színt. A játék során csak az adu színt játsszák ki, ezért minden nem adu színt eldobnak minden játékos kezéből. Ezután minden játékos kap annyi lapot, hogy a kezét újra feltöltse 6 lapra. A maradék lapokat a dobó kapja meg, aki mielőtt megnézné a lapokat, odaadhatja azokat a partnerének. Ha egy játékosnak 6-nál több adu van a kezében.a kezükben lévő lapokat, akkor 6 lapig kell eldobniuk, a kidobott lapok kiesnek a játékból.

JÁTÉKBAN

A dobó vezeti az első cselt. A játék az óramutató járásával megegyező sorrendben folytatódik. A következő játékosok bármelyik lapot kijátszhatják a kezükből.

Az ütést a legmagasabb értékű adu nyeri. Az ütés nyertese a következő ütésnél egy általa választott lapot vezet, és összegyűjti az ütésből származó lapokat. Ha nincs több adu, amit vezethetne, akkor a tőle balra lévő játékos vezet.

Ha egy játékosnak nincs aduja, nem játszhat a maradék ütésekre.

A forduló akkor ér véget, ha mind a 6 ütés kijátszásra került, vagy ha már nincs több játékosnak aduja.

ÉRTÉKELÉS

A pontozás minden forduló után történik.

Lásd még: One O Five - Tanuld meg, hogyan kell játszani a Gamerules.com segítségével

A dobó csapata meghatározza, hogy sikeresen teljesítette-e a licitjét. Ha sikerrel járt, akkor a licitált pontszámot kapja. Ha nem járt sikerrel, akkor a licitált pontszámot levonják a pontszámából. Lehetőség van negatív pontszámra is. Az ellenfél csapata a megszerzett pontokat is beszámítja a pontszámába.

Ha a Lődd le a holdat ajánlatot tettek, akkor a licitáló csapatnak mind a 10 pontot meg kellett nyernie. ha ez sikerült, és 0 feletti pontszámmal rendelkeznek, akkor megnyerték a játékot. ha sikerrel jártak, és negatív pontszámmal rendelkeznek, akkor a pontszámuk 0-ra áll. ha sikertelenek voltak, akkor elveszítik a játékot.

A JÁTÉK VÉGE

A játékot addig játsszák, amíg egy csapat el nem éri az 52 vagy annál több játékpontot. Ez a csapat nyer.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.