Pravila igre s kartami 10 POINT PITCH Pravila igre - Kako igrati 10 POINT PITCH

Pravila igre s kartami 10 POINT PITCH Pravila igre - Kako igrati 10 POINT PITCH
Mario Reeves

CILJ 10 TOČK: Cilj igre 10 Point Pitch je doseči 52 točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 4 igralci

MATERIALI: Standardni komplet 52 kart, 2 razločna jokerja, sredstvo za vodenje rezultata in ravna površina.

VRSTA IGRE: Igra s kartami za sprejemanje trikov

POSLUŠALCI: Odrasli

PREGLED 10-TOČKOVNEGA IGRIŠČA

10 Point Pitch, znana tudi kot Auction Pitch, je igra s kartami za 4 igralce. Cilj je, da vaša ekipa pred nasprotniki doseže 52 točk.

Poglej tudi: Pravila namizne igre Checkers - Kako igrati Checkers

Ta igra se igra v partnerstvu. Člani ekipe sedijo drug nasproti drugega in si delijo rezultat igre.

NASTAVITEV

Prvi delivec je izbran naključno in se pri vsakem novem razdeljevanju pomakne na levo.

Ta komplet se premeša in razdeli, vsak igralec dobi devet kart.

Razvrstitev kartic in točkovne vrednosti

Trumfi so: as (visok), kralj, dama, valet, nevaletni valet, visok joker, nizek joker, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizek). Nevaletni valet je valet iste barve kot trumf in je del barve trumfov.

Za licitacijo se igralcem, ki osvojijo določene karte ali izpolnijo določena merila med igro, dodelijo točke.

Igralci, ki med igro osvojijo določene karte ali izpolnijo določena merila, prejmejo točke. Točkovne karte so samo trumfi. To so as trumfov, valet trumfov, izven-valet trumfov, visoki in nizki jokerji, 10 trumfov in 2 trumfov. Vse te karte prinesejo ekipi, ki jih osvoji v triku, po 1 točko.

Točkuje se tudi trojka trumfov, ki jo dobi zmagovalec, in sicer 3 točke.

Na voljo bo skupno 10 točk.

PONUDBA

Ko vsi igralci prejmejo karte, se lahko začne krog licitiranja. Igralec na levi strani delivca začne licitirati, vsak igralec po vrsti pa licitira višje od prejšnjega ali pa poda ponudbo. Vsak igralec ima samo eno možnost licitiranja. Igralci licitirajo glede na to, koliko zgoraj navedenih točk morajo osvojiti v posameznem krogu.

Najnižja ponudba je 4, najvišja pa se imenuje "strel na luno".

Pri ponudbi "strel na luno" mora moštvo, ki meče, v krogu doseči vseh 10 točk. če tega ne stori, njegovo moštvo izgubi igro.

Če vsi ostali igralci oddajo, mora delivec ponuditi 4.

Licitacija se konča, ko delivec licitira ali poda ponudbo ali ko je dana ponudba "strel na luno". Zmagovalec je tisti, ki je ponudil največ, in postane podajalec.

Poglej tudi: THREE-LEGGED RACE - Pravila igre

Po končani ponudbi podajalec izbere barvo trobojnic. Med igro se igrajo samo trobojnice, zato se vse trobojnice, ki niso trobojnice, zavržejo iz rok vseh igralcev. Vsak igralec nato prejme določeno število kart, da dopolni svoj list do 6 kart. Vse preostale karte dobi podajalec, ki jih lahko, preden jih pogleda, da svojemu partnerju. Če ima igralec v roki več kot 6 trobojnic, se mu jih vrne.nato mora zavreči do 6 kart, zavržene karte pa izpadejo iz igre.

IGRALNA KONZOLA

Podajalec vodi do prvega trika. Igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca. Naslednji igralci lahko igrajo katero koli karto iz svoje roke.

Zmagovalec trika osvoji troboj z najvišjo vrednostjo. Zmagovalec trika vodi naslednji trik s karto po lastni izbiri in zbere karte iz trika. Če nima več trobojnic za vodenje, vodi igralec na njegovi levi.

Če igralcu zmanjka adutov, ne more odigrati preostalih trikov.

Krog se konča, ko je odigranih vseh 6 trikov ali ko noben igralec nima več adutov, ki bi jih lahko odigral.

SKLENJEVANJE

Točkovanje poteka po vsakem krogu.

Ekipa podajalca ugotovi, ali je bila uspešna pri izpolnjevanju svoje ponudbe. Če je bila uspešna, dobi število točk, ki jih je ponudila. Če ni bila uspešna, se od njenega rezultata odšteje število točk, ki jih je ponudila. Možna je tudi negativna ocena. Nasprotna ekipa k svojemu rezultatu prišteje tudi vse točke, ki jih je prejela.

Če je bila dana ponudba za igro Shoot the Moon, mora ekipa, ki jo je ponudila, osvojiti vseh 10 točk. če ji je to uspelo in ima rezultat nad 0, zmaga v igri. če ji je uspelo in ima negativen rezultat, je njen rezultat enak 0. Če ji to ni uspelo, izgubi igro.

KONEC IGRE

Igra se igra, dokler ekipa ne doseže 52 ali več igralnih točk. Ta ekipa zmaga.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.