10 POINT PITCH CARD GAME RULES Spulregels - Hoe spielje 10 POINT PITCH

10 POINT PITCH CARD GAME RULES Spulregels - Hoe spielje 10 POINT PITCH
Mario Reeves

DOEL FAN 10 PUNTEN PITCH: It doel fan 10 Point Pitch is om in skoare fan 52 te berikken.

ANTAL SPILERS: 4 Spilers

MATERIALEN: In standert 52-kaart-deck, 2 te ûnderskieden jokers, in manier om skoare te hâlden, en in plat oerflak.

TYPE OF GAME: Trick-Taking Card Game

PUBLIEK: Folwoeksen

OERJOCHT FAN 10 POINT PITCH

10 Point Pitch, ek bekend as Auction Pitch, is in trick-taking card spultsje foar 4 spilers. It doel is dat dyn ploech in skoare fan 52 berikt foar dyn tsjinstanners.

Dit spul wurdt spile mei gearwurkingsferbannen. Teammates sille tsjininoar sitte en in skoare diele foar it spul.

SETUP

De earste dealer wurdt willekeurich keazen en giet nei lofts foar elke nije deal .

Dit dek wurdt skodde en útdield foar elke spiler dy't njoggen kaarten kriget.

Kaartranglist en puntwearden

De troefkaarten binne ranglist as Ace ( heech), Kening, Keninginne, Jack, off-Jack, hege Joker, low joker, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (low). De off jack is de jack fan deselde kleur as de trump jack en is in part fan de troef suit.

Sjoch ek: Indian Poker Card Game Rules - Learje hoe te spyljen mei spultsje regels

Foar biede wurde der punten takend oan spilers dy't bepaalde kaarten winne of foldogge oan bepaalde kritearia tidens de wedstriid

D'r binne punten takend oan spilers dy't bepaalde kaarten winne of foldwaan oan bepaalde kritearia tidens de wedstriid. De puntkaarten binne allinnich troefkaarten. Se binne de ace fan troef, de jack fantroef, off-jack fan troef, Hege en lege jokers, de 10 fan troef, en de 2 fan troef. Dizze skoare allegear it team dat se wint yn in trúkje elk 1 punt.

De 3 fan troef wurdt ek skoard. De winner dêrfan skoart 3 punten.

Der komme yn totaal 10 punten te pakken.

BIEDEN

As alle spilers krigen hawwe harren hannen de ronde fan biedingen kin begjinne. De spiler op de dealer syn linker sil begjinne en yn beurt, eltse spiler sil biede heger as de foarige of pas. Elke spiler krijt mar ien kâns om te bieden. Spilers biede op hoefolle fan 'e boppesteande punten se moatte winne yn in ronde.

It minimale bod is 4 en it maksimum bod hjit sjitte foar de moanne.

In bod fan sjitten foar de moanne fereasket de pitcher syn ploech te skoaren alle 10 punten yn de ronde. it mislearjen fan dit betsjut dat har team it spultsje ferliest.

As alle oare spilers passe, moat de dealer 4 biede.

It biedjen einiget ienris de dealer biedt of trochgiet, of in bod foar sjitten foar de moanne is makke. De winner is de heechste bieder en se wurde de pitcher.

Nei it bod is foltôge, kiest de pitcher de troefkleur. Allinnich troef wurde spile tidens de wedstriid, sadat alle net-trompen wurde fuorthelle út de hannen fan alle spilers. Elke spiler krijt dan in oantal kaarten om har hân werom te foljen nei 6 kaarten elk. Alle oerbleaune kaarten wurde jûn oan de pitcher dy't meie, foardat se nei de kaarten sjogge, se oan har partner jaan. As aspiler hat mear as 6 troeven yn 'e hân, dan moatte se nei 6 kaarten fersmite, de kaarten dy't fuorthelle binne binne út it spul.

SPIELPLAY

De pitcher sil liede ta de earste trúk. It spul giet troch mei de klok yn folchoarder. De folgjende spilers meie elke kaart fan har hân spylje.

De trúk wurdt wûn troch de troef mei de heechste rang. De winner fan 'e trúk liedt de folgjende trúk in kaart fan har kar en sammelt de kaarten fan' e trúk. As se gjin troef mear hawwe om te lieden, dan liedt de spiler links fan har.

As in spiler út de troef is, kin se net nei de rest fan de trúkjes spylje.

De ronde einiget ien kear alle 6 tricks wurde spile, of as gjin mear spilers hawwe troef te spyljen.

SCORING

Skoarting bart nei elke ronde.

It team fan de pitcher sil bepale as se suksesfol wiene yn it foltôgjen fan har bod. As se wiene suksesfol, se skoare it oantal punten bod. As se net suksesfol wiene, dan wurdt it nûmerbod lutsen fan har skoare. It is mooglik om in negative skoare te hawwen. It tsjinoerstelde team skoart ek alle punten dy't fertsjinne binne foar har skoare.

Sjoch ek: MATH BASEBALL Game Rules - How To Play MATH BASEBALL

As in bod makke waard om de moanne te sjitten, dan moat it biedende team alle 10 punten wûn hawwe. as se diene en hawwe in skoare boppe 0 se winne it spul. as se suksesfol wiene en in negative skoare hawwe, is har skoare ynsteld op 0. As se net slagge dan ferlieze se it spul.

EIN OF GAME

It spulwurdt spile oant in ploech berikt in spultsje punt fan 52 of mear. Dit team wint.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.