10 POINT PITCH CARD GAME RULES Reguli de joc Reguli de joc - Cum se joacă 10 POINT PITCH

10 POINT PITCH CARD GAME RULES Reguli de joc Reguli de joc - Cum se joacă 10 POINT PITCH
Mario Reeves

OBIECTIV DE 10 PUNCTE: Obiectivul jocului 10 Point Pitch este de a atinge un scor de 52.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 jucători

MATERIALE: Un pachet standard de 52 de cărți, 2 jokeri care se pot distinge, o modalitate de a ține scorul și o suprafață plană.

TIP DE JOC: Joc de cărți cu trucuri

AUDIENȚE: Adult

PREZENTARE GENERALĂ A PITCH-ULUI ÎN 10 PUNCTE

10 Point Pitch, cunoscut și sub numele de Auction Pitch, este un joc de cărți cu trucuri pentru 4 jucători. Scopul este ca echipa ta să ajungă la un scor de 52 înaintea adversarilor tăi.

Acest joc se joacă în parteneriat. Colegii de echipă vor sta unul vizavi de celălalt și vor împărți un scor pentru joc.

SETUP

Primul dealer este ales la întâmplare și trece la stânga la fiecare nouă împărțire.

Acest pachet este amestecat și împărțit, fiecare jucător primind nouă cărți.

Clasamentul cărților și valorile punctelor

Cărțile de atu sunt: As (mare), Rege, Damă, Valet, Valet de rezervă, Joker mare, Joker mic, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 și 2 (mic). Valetul de rezervă este valetul de aceeași culoare cu valetul de atu și face parte din suita de atuuri.

Pentru licitație, există puncte acordate jucătorilor care câștigă anumite cărți sau îndeplinesc anumite criterii în timpul jocului.

Există puncte acordate jucătorilor care câștigă anumite cărți sau îndeplinesc anumite criterii în timpul jocului. Cărțile de puncte sunt doar cărți de atu. Acestea sunt: asul de atu, valetul de atu, valetul de atu, jokerul mare și cel mic, 10 de atu și 2 de atu. Toate acestea aduc câte 1 punct echipei care le câștigă într-un truc.

De asemenea, se punctează și 3 de atuuri. Câștigătorul câștigător obține 3 puncte.

În total, vor fi puse la bătaie 10 puncte.

LICITAȚIE

După ce toți jucătorii și-au primit mâinile, poate începe runda de licitație. Jucătorul din stânga dealerului va începe și, pe rând, fiecare jucător va licita mai mult decât cel precedent sau va trece. Fiecare jucător are o singură șansă de a licita. Jucătorii licitează în funcție de câte dintre punctele de mai sus trebuie să câștige într-o rundă.

Licitația minimă este de 4, iar cea maximă se numește shoot for the moon.

O licitație de tip "shoot for the moon" presupune ca echipa aruncătorului să înscrie toate cele 10 puncte din runda respectivă. dacă nu reușește acest lucru, echipa sa pierde jocul.

Dacă toți ceilalți jucători trec, dealerul trebuie să liciteze 4.

Licitația se termină atunci când dealerul licitează sau trece, sau când se face o licitație de tip "shoot for the moon". Câștigătorul este cel care licitează cel mai mult și devine aruncător.

După ce licitația este finalizată, aruncătorul alege culoarea atuului. În timpul jocului se joacă numai atuuri, astfel că toate cele care nu sunt atuuri sunt aruncate din mâinile tuturor jucătorilor. Fiecare jucător primește apoi un număr de cărți pentru a-și umple mâna până la 6 cărți fiecare. Orice carte rămasă este dată aruncătorului care, înainte de a se uita la cărți, poate să le dea partenerului său. Dacă un jucător are mai mult de 6 atuuri înatunci trebuie să arunce până la 6 cărți, iar cărțile aruncate sunt scoase din joc.

GAMEPLAY

Aruncătorul va conduce la primul atu. Jocul se desfășoară în ordinea acelor de ceasornic. Următorii jucători pot juca orice carte din mâna lor.

Trucul este câștigat de atuul cu cel mai mare rang. Câștigătorul trucului conduce următorul truc cu o carte la alegere și colectează cărțile din truc. Dacă nu mai are atuuri de condus, atunci jucătorul din stânga sa conduce.

În cazul în care un jucător nu mai are atuuri, nu poate juca pentru restul de atuuri.

Runda se termină atunci când toate cele 6 atuuri sunt jucate sau când niciun jucător nu mai are atuuri de jucat.

PUNCTAJ

Punctajul se face după fiecare rundă.

Vezi si: STOP THE BUS - Învață să joci cu Gamerules.com

Echipa aruncătorului va stabili dacă a reușit să își completeze oferta. Dacă a reușit, va înscrie numărul de puncte licitate. Dacă nu a reușit, atunci numărul licitat se scade din scorul său. Este posibil să aibă un scor negativ. Echipa adversă înscrie la scorul său și orice puncte câștigate.

Dacă a fost făcută o licitație de împușcă luna, atunci echipa care a licitat trebuie să fi câștigat toate cele 10 puncte. dacă a reușit și are un scor peste 0, câștigă jocul. dacă a avut succes și are un scor negativ, scorul său este setat la 0. Dacă nu a avut succes, pierde jocul.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se joacă până când o echipă atinge un punct de joc de 52 sau mai mult. Această echipă câștigă.

Vezi si: Reguli de joc Bezique - Cum se joacă Bezique the Card Game



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.