10 POINT PITCH CARD GAME RULES قوانین بازی - نحوه بازی 10 POINT PITCH

10 POINT PITCH CARD GAME RULES قوانین بازی - نحوه بازی 10 POINT PITCH
Mario Reeves

هدف زمین 10 امتیازی: هدف از زمین بازی 10 امتیازی رسیدن به امتیاز 52 است.

تعداد بازیکنان: 4 بازیکن

مواد: یک عرشه استاندارد 52 کارتی، 2 جوکر قابل تشخیص، راهی برای حفظ امتیاز و یک سطح صاف.

نوع بازی: بازی با ورق حقه باز

مخاطب: بزرگسالان

نمای اجمالی زمین 10 نقطه ای

10 نقطه، همچنین معروف به Auction Pitch، یک بازی کارتی برای 4 بازیکن است. هدف این است که تیم شما قبل از حریفان به امتیاز 52 برسد.

این بازی با مشارکت انجام می شود. هم تیمی ها روبروی یکدیگر می نشینند و برای بازی یک امتیاز به اشتراک می گذارند.

SETUP

اولین فروشنده به صورت تصادفی انتخاب می شود و برای هر معامله جدید به سمت چپ پاس می دهد. .

این عرشه به هم می‌ریزد و به هر بازیکنی که 9 کارت دریافت می‌کند تقسیم می‌شود. بالا)، پادشاه، ملکه، جک، خارج از جک، جوکر بالا، جوکر کم، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، و 2 (کم). جک آف جک همرنگ جک ترامپ است و بخشی از کت و شلوار ترامپ است.

برای مناقصه، به بازیکنانی که کارت های خاصی را برنده می شوند یا معیارهای خاصی را در طول بازی دارند، امتیاز تعلق می گیرد

به بازیکنانی که کارت های خاصی را برنده می شوند یا معیارهای خاصی را در طول بازی رعایت می کنند، امتیاز تعلق می گیرد. کارت های امتیاز فقط برگ برنده هستند. آنها تک خال ترامپ هستند، جک ازترامپ ها، آف جک ترامپ ها، جوکرهای بالا و پایین، 10 ترامپ و 2 ترامپ. همه اینها به تیمی که آنها را در یک ترفند برنده می شود، هر کدام 1 امتیاز می دهند.

3 ترامپ نیز امتیاز می گیرد. برنده آن 3 امتیاز کسب می کند.

در مجموع 10 امتیاز برای گرفتن وجود خواهد داشت.

مناقصه

پس از دریافت همه بازیکنان دور مناقصه می تواند آغاز شود. بازیکن سمت چپ فروشنده شروع می کند و به نوبه خود، هر بازیکن بالاتر از بازیکن قبلی یا پاس می دهد. هر بازیکن فقط یک فرصت برای پیشنهاد دارد. بازیکنان در مورد تعداد امتیازهای بالا که باید در یک راند برنده شوند، پیشنهاد می دهند.

همچنین ببینید: قلعه محصور - یاد بگیرید چگونه با Gamerules.com بازی کنید

حداقل پیشنهاد 4 است و حداکثر پیشنهاد، تیراندازی برای ماه نامیده می شود.

یک پیشنهاد تیراندازی برای ماه ماه از تیم پرتاب کننده می خواهد که تمام 10 امتیاز را در راند کسب کند. عدم انجام این کار به این معنی است که تیم آنها بازی را می بازد.

اگر همه بازیکنان دیگر پاس شوند، فروشنده باید پیشنهاد 4 را بدهد.

مناقصه پس از پیشنهاد یا پاس دادن توسط فروشنده، یا پیشنهاد شوت برای ماه ساخته شده است برنده بالاترین قیمت پیشنهادی است و آنها پارچ می شوند.

پس از تکمیل پیشنهاد، پارچ لباس ترامپ را انتخاب می کند. در طول بازی فقط ترامپ ها پخش می شوند، بنابراین همه غیر ترامپ ها از دست همه بازیکنان دور ریخته می شوند. سپس هر بازیکن تعدادی کارت دریافت می کند تا دوباره دست خود را به 6 کارت برگرداند. کارت‌های باقی‌مانده به پرتابگر داده می‌شود که می‌تواند قبل از اینکه به کارت‌ها نگاه کند، آنها را به شریک خود بدهد. اگر یکبازیکن بیش از 6 برگ برنده در دست دارد، سپس باید 6 کارت را دور بریزد، کارت های دور ریخته شده خارج از بازی هستند.

GAMEPLAY

پیچر منجر به اولین ترفند بازی به ترتیب جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد. بازیکنان زیر می توانند هر کارتی را از دست خود بازی کنند.

این ترفند توسط ترامپی که بالاترین رتبه را دارد برنده می شود. برنده ترفند، کارتی را که انتخاب می کند، به ترفند بعدی هدایت می کند و کارت ها را از این ترفند جمع می کند. اگر آنها هیچ ترمپ دیگری برای رهبری نداشته باشند، بازیکن سمت چپ او پیشتاز است.

اگر بازیکنی خارج از ترمپ باشد، نمی تواند تا پایان ترفندها بازی کند.

دور به پایان می رسد. هنگامی که هر 6 ترفند بازی می شود، یا زمانی که هیچ بازیکن دیگری برنده ای برای بازی ندارد.

امتیاز

امتیاز دهی بعد از هر دور اتفاق می افتد.

تیم پارچ تعیین می کند که آیا آنها در تکمیل پیشنهاد خود موفق بوده اند یا خیر. اگر آنها موفق بودند، آنها تعداد امتیاز پیشنهادی را کسب می کنند. اگر آنها موفق نبودند، پیشنهاد شماره از امتیاز آنها کم می شود. ممکن است نمره منفی داشته باشید. تیم حریف هر امتیازی را که به امتیاز خود به دست آورده است نیز کسب می کند.

همچنین ببینید: قوانین بازی PAPER FOOTBALL - نحوه بازی PAPER FOOTBALL

اگر پیشنهادی برای شلیک به ماه انجام شده باشد، تیم پیشنهاد دهنده باید تمام 10 امتیاز را کسب کرده باشد. اگر این کار را انجام دهند و امتیاز بالاتر از 0 داشته باشند، برنده بازی هستند. اگر آنها موفق بودند و نمره منفی داشتند، امتیاز آنها 0 می شود. اگر آنها ناموفق بودند، بازی را می بازند.

پایان بازی

بازیبازی می شود تا زمانی که یک تیم به امتیاز بازی 52 یا بیشتر برسد. این تیم برنده می شود.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.