فهرست
ستاسو د کربونو د ترلاسه کولو هدف: د لوبې په پای کې د ډیری کیکانو ترلاسه کول دي.
د لوبغاړو شمیر: له 4 څخه تر 10 پورې لوبغاړي (باید مساوي وي)
مواد: 78 د لوبې کولو کارتونه، 28 کیکونه، د کریبینګ جواز، او لارښوونې
د لوبې ډول: د پارټي لوبه
اوریدونکي: 7+ 4>5>2>تاسو د کربسونو یوه کتنه
تاسو ترلاسه کړی کربس د ټیم لپاره مناسبه لوبه ده چې د یو بل سره همغږي وي. لوبغاړي به هڅه وکړي چې څلور ورته کارت راټول کړي. وروسته له دې چې دوی دا کار وکړ، دوی باید هڅه وکړي او خپل ټیم ملګري ته د پټ سیګنال سره اشاره وکړي. که د دوی ټیم ملګری لومړی کیچ وکړي، نو تاسو یو پوائنټ وګټئ!
هم وګوره: د ګالف کارت لوبې قواعد - د ګالف د کارت لوبه څنګه ولوبويپه هرصورت، که یو مخالف ستاسو پټ سیګنال لومړی وګوري، نو دوی یو پوائنټ ترلاسه کوي! د لوبې هدف دا دی چې د لوبې په پای کې تر ټولو زیات ټکي ولري. د توسعې کڅوړې شتون لري، د لوبې لوبې ته نور ډولونه اضافه کوي!
SETUP
سیټ اپ پیل کولو لپاره، لوبغاړي به ټیمونه جوړ کړي چې هر یو دوه لوبغاړي لري. کیدای شي د لوبې د ښه پرمخ وړلو لپاره اعظمي پنځه ټیمونه وي. هر ټیم به په شخصي توګه او په خاموشۍ سره وګوري ترڅو خپل غیر لفظي، پټ سیګنال وټاکي ترڅو وښيي چې دوی د ورته کارت څخه څلور راټول کړي دي.
تاسو ممکن هغه سیګنالونه غوره نه کړئ چې د میز لاندې واقع کیږي یا کاروئ هر ډول غږیز اشارې. کله چې ټولو ټیمونو خپل سیګنال پریکړه وکړه، د ټیم ملګري به په میز کې راټول شي، په مسیر کې ناست وي.له یو بل څخه. هر میز ته به اوس یو اړخ ټاکل کیږي، یا هم 1 اړخ یا اړخ 2. باید د هرې ډلې څخه یو غړی په هر اړخ کې وي.
هر اړخ به په وار وار لوبه کوي. د ډیک د بدلولو وروسته، دا د میز په مینځ کې مخامخ کېږدئ ترڅو د ډرا پایل جوړ کړي. د ډرا پایل په یوه اړخ کې د کریبینګ لایسنس ځای په ځای کړئ ، بل اړخ ته د ډیسکارډ پایل رامینځته کولو لپاره شتون پریږدئ او د څلورو کرب کارتونو لپاره ځای پریږدئ.
هر لوبغاړي ته دوه د کریب ټوکن ورکړئ او اته ټوکنونه په کټ کې ځای په ځای کړئ. میز، د کرب پوټ جوړول. د Draw Pile څخه، هر لوبغاړي ته څلور کارتونه ورکړئ او څلور کارتونه د Draw Pile په څنګ کې ځای په ځای کړئ، د سمندر په جوړولو سره.
غوره شوی اړخ به لومړی وي. اړخونه به بیا د لوبې په اوږدو کې بدیل بدل کړي. لوبه پیل ته چمتو ده.
ګام پلی
هغه هدف چې هر لوبغاړی باید په ذهن کې ولري د ورته کارت څخه څلور ترلاسه کړي. په یوځل کې ، ټول لوبغاړي په یو اړخ کې ممکن د خپل لاس څخه کوم کارت په بحر کې موندل شوي کارت سره بدل کړي. هر لوبغاړی باید تل په خپل لاس کې څلور کارتونه ولري، هر وخت څلور کارتونه په سمندر کې پریږدي.
هم وګوره: د RACQUETBALL لوبې قواعد - د RACQUETBALL لوبولو څرنګوالیوروسته له دې چې تاسو ټول کارتونه بدل کړئ چې تاسو یې غواړئ، خپل کارتونه خپل مخ ته ښکته کړئ. وروسته له دې چې د غاړې ټولو لوبغاړو د کارتونو تبادله پای ته ورسوله، د کریبینګ لایسنس بل لوري ته وګرځوئ، دوی ته اجازه ورکوي چې سمدلاسه خپل وار پیل کړي.
که چیرې یو ځای راشي.هیڅ اړخ نه غواړي کوم کارتونه بدل کړي، په سمندر کې ټول کارتونه له مینځه یوسي، او د ډرا پایل څخه څلور کارتونه یې بدل کړي. بیا بدلول ممکن هر هغه لوري ته پیل شي چې د کریبینګ لایسنس ورته اشاره کوي.
کله چې تاسو په لاس کې د څلور ورته کارتونو سیټ ولرئ، نو تاسو باید هڅه وکړئ خپل ملګري ته خپل پټ سیګنال ورکړئ. که ستاسو ملګری لومړی ستاسو سیګنال ته پام وکړي، او تاسو څلور کارتونه لرئ، نو ستاسو ټیم یو ټکی ترلاسه کوي. که دوی غلط وي، نو تاسو یو ټکی له لاسه ورکوئ. که چیرې یو مخالف ستاسو د ملګري څخه مخکې سیګنال وویني او ورته یې زنګ ووهي، نو دوی یو ټکی ترلاسه کوي.
که ستاسو مخالف ستاسو د پټ سیګنال په زنګ وهلو کې غلط وي، نو تاسو کولی شئ د سزا په توګه له دوی څخه د کرب ټوکن واخلئ. لوبه پای ته رسیږي کله چې په کرب پوټ کې نور نښې شتون نلري. بیا پوائنټونه شمیرل کیږي، او هغه ټیم چې ډیری پوائنټونه لري وګټي!
د لوبې پای
لوبه پای ته رسیږي کله چې نور د کریب ټوکن شتون نلري. د کرب کڅوړه. بیا ټول ټیمونه باید خپل ټکي اضافه کړي. هغه ټیم چې د لوبې په پای کې ډیری پوائنټونه لري، وګټي!