Reguli de joc YOU'VE GOT CRABS - Cum se joacă YOU'VE GOT CRABS

Reguli de joc YOU'VE GOT CRABS - Cum se joacă YOU'VE GOT CRABS
Mario Reeves

OBIECT DE AI CRABI: Obiectivul jocului You've Got Crabs este de a obține cei mai mulți crabi până la sfârșitul jocului.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 până la 10 jucători (trebuie să fie par)

MATERIALE: 78 de cărți de joc, 28 de crabi, un permis de pescuit de crabi și instrucțiuni

TIP DE JOC: Joc de petrecere

AUDIENȚE: 7+

PREZENTARE GENERALĂ A FAPTULUI CĂ AVEȚI CRABI

You've Got Crabs este jocul perfect pentru echipele care sunt sincronizate între ele. Jucătorii vor încerca să adune patru cărți de același fel. După ce au făcut acest lucru, trebuie să încerce să-și semnalizeze coechipierul cu un semnal secret. Dacă coechipierul lor se prinde primul, atunci câștigi un punct!

Cu toate acestea, dacă un adversar vede primul semnalul tău secret, atunci câștigă un punct! Scopul jocului este de a avea cele mai multe puncte până la sfârșitul jocului. Sunt disponibile pachete de expansiune, adăugând mai multă varietate la joc!

Vezi si: Reguli de joc SLEEPING GODS - Cum se joacă SLEEPING GODS

SETUP

Pentru a începe configurarea, jucătorii vor forma echipe de câte doi jucători fiecare. Pentru ca jocul să se desfășoare fără probleme, pot fi maxim cinci echipe. Fiecare echipă se va întâlni în particular și în liniște pentru a-și stabili propriul semnal secret, non-verbal, pentru a indica faptul că au adunat patru cărți din aceeași carte.

Nu aveți voie să alegeți semnale care să se producă sub masă sau să folosiți vreun indiciu vocal. Când toate echipele au decis semnalul lor, coechipierii se vor aduna la masă, așezându-se diagonal unul vizavi de celălalt. Fiecărei mese i se va atribui acum o parte, fie partea 1, fie partea 2. Ar trebui să fie câte un membru din fiecare echipă pe fiecare parte.

Fiecare parte va juca pe rând. După ce ați amestecat pachetul, puneți-l cu fața în jos în mijlocul mesei pentru a crea un teanc de cărți de tragere. Așezați licența de crab pe o parte a teancului de cărți de tragere, lăsând cealaltă parte disponibilă pentru a crea teancul de aruncare și lăsând loc pentru patru cărți de crab.

Dați fiecărui jucător două jetoane de crab și așezați opt jetoane pe masă, creând astfel oala de crabi. Din pachetul de extragere, dați fiecărui jucător patru cărți și așezați patru cărți în spațiul de lângă pachetul de extragere, creând astfel Oceanul.

Partea aleasă va fi prima care va pleca. Părțile vor alterna apoi pe rând pe parcursul jocului. Jocul este gata să înceapă.

GAMEPLAY

Obiectivul pe care fiecare jucător ar trebui să îl aibă în minte este de a obține patru cărți din aceeași carte. Deodată, toți jucătorii de pe o parte pot schimba orice carte din mâna lor cu o carte găsită în Ocean. Fiecare jucător ar trebui să aibă întotdeauna patru cărți în mână, lăsând în permanență patru cărți în Ocean.

Vezi si: Mecanismele RNG din aparatele de joc explicate - Reguli de joc

După ce ați schimbat toate cărțile pe care doriți să le schimbați, puneți cărțile cu fața în jos în fața dvs. După ce toți jucătorii de pe o parte au terminat de schimbat cărțile, întoarceți licența de crabare cu fața spre cealaltă parte, permițându-le să își înceapă imediat rândul.

Dacă se ajunge la un punct în care niciuna dintre părți nu dorește să schimbe vreo carte, aruncați toate cărțile din Ocean și înlocuiți-le cu patru cărți din pachetul de cărți extrase. Apoi, schimbul poate începe în orice direcție indicată de Licența de Crabbing.

Când aveți în mână setul de patru cărți identice, trebuie să încercați să transmiteți partenerului vostru semnalul secret. Dacă partenerul vostru observă primul semnalul și aveți cele patru cărți, atunci echipa voastră câștigă un punct. Dacă este incorect, pierdeți un punct. Dacă un adversar vede semnalul înaintea partenerului vostru și îl anunță, atunci câștigă un punct.

Dacă adversarul tău este incorect când îți spune semnalul secret, atunci poți să îi iei un jeton Crab ca pedeapsă. Jocul se termină atunci când nu mai sunt jetoane disponibile în Crab Pot. Apoi se numără punctele, iar echipa cu cele mai multe puncte câștigă!

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se încheie atunci când nu mai există jetoane de crab în Crab Pot. Toate echipele trebuie apoi să își adune punctele. Echipa care are cele mai multe puncte la sfârșitul jocului câștigă!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.