YOU'VE GOT CRABS Spelregler - Hur man spelar YOU'VE GOT CRABS

YOU'VE GOT CRABS Spelregler - Hur man spelar YOU'VE GOT CRABS
Mario Reeves

OBJEKT SOM DU HAR KRABBOR: Målet med You've Got Crabs är att samla på sig flest krabbor i slutet av spelet.

ANTAL SPELARE: 4 till 10 spelare (måste vara jämna)

MATERIAL: 78 spelkort, 28 krabbor, en licens för krabbfiske och instruktioner

TYP AV SPEL: Partyspel

PUBLIKEN: 7+

ÖVERSIKT ÖVER YOU'VE GOT CRABS

You've Got Crabs är det perfekta spelet för laget som är i synk med varandra. Spelarna försöker samla fyra av samma kort. När de har gjort det måste de försöka signalera till sin lagkamrat med en hemlig signal. Om deras lagkamrat fångar upp först, vinner du en poäng!

Men om en motståndare ser din hemliga signal först får de en poäng! Målet med spelet är att ha flest poäng i slutet av spelet. Expansionspaket finns tillgängliga, vilket ger mer variation i spelet!

INSTÄLLNING

Spelarna bildar lag med två spelare i varje. Det får finnas högst fem lag för att spelet ska fungera smidigt. Varje lag träffas privat och tyst för att bestämma sin egen, icke-verbala, hemliga signal för att visa att de har samlat fyra av samma kort.

Ni får inte välja signaler som sker under bordet eller använda några vokala signaler. När alla lag har bestämt sin signal samlas lagkamraterna vid bordet och sitter diagonalt mitt emot varandra. Varje bord kommer nu att tilldelas en sida, antingen sida 1 eller sida 2. Det ska finnas en medlem från varje lag på varje sida.

Varje sida turas om att spela. Efter att ha blandat kortleken, placera den med framsidan nedåt i mitten av bordet för att skapa draghögen. Placera krabblicensen på ena sidan av draghögen, lämna den andra sidan tillgänglig för att skapa förkastningshögen och lämna plats för fyra krabbkort.

Se även: NEWMARKET - Lär dig spela med Gamerules.com

Ge varje spelare två krabbsymboler och placera åtta av symbolerna på bordet, vilket skapar krabbgrytan. Från draghögen, ge varje spelare fyra kort och placera fyra kort i utrymmet bredvid draghögen, vilket skapar havet.

Den sida som valts kommer att vara den första att gå. Sidorna kommer sedan att turas om under hela spelet. Spelet är klart att börja.

GAMEPLAY

Målet varje spelare bör ha i åtanke är att få fyra av samma kort. Alla spelare på en sida får på en gång byta ut ett kort från sin hand mot ett kort som finns i Oceanen. Varje spelare bör alltid ha fyra kort på sin hand och lämna fyra kort i Oceanen hela tiden.

Se även: DOUBLES TENNIS Spelregler - Hur man spelar DOUBLES TENNIS

När du har bytt alla kort du vill, placera dina kort med framsidan nedåt framför dig. När alla spelare på sidan har bytt kort, vänd Crabbing License mot den andra sidan, så att de omedelbart kan börja sin tur.

Om det kommer till en punkt där ingen sida vill byta några kort, kasta alla kort i Oceanen och ersätt dem med fyra kort från draghögen. Därefter kan bytet börja i den riktning som krabblicensen anger.

När du har de fyra matchande korten i din hand måste du försöka ge din partner din hemliga signal. Om din partner märker din signal först, och du har de fyra korten, får ditt lag en poäng. Om de är felaktiga förlorar du en poäng. Om en motståndare ser signalen före din partner och kallar den, får de en poäng.

Om din motståndare har fel när de kallar din hemliga signal får du ta en krabbbricka från dem som straff. Spelet är slut när det inte finns fler brickor tillgängliga i krabbpotten. Poängen räknas sedan samman och det lag som har flest poäng vinner!

SLUT PÅ SPELET

Spelet är slut när det inte längre finns några krabbtecken i krabbtunnan. Alla lag ska sedan lägga ihop sina poäng. Det lag som har flest poäng i slutet av spelet vinner!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.