قوانین بازی YOU’VE GOT CRABS - نحوه بازی YOU’VE GOT CRABS

قوانین بازی YOU’VE GOT CRABS - نحوه بازی YOU’VE GOT CRABS
Mario Reeves

موضوع شما خرچنگ دارید: هدف You've Got Crabs این است که تا پایان بازی بیشترین خرچنگ را بدست آورید.

تعداد بازیکنان: 4 تا 10 بازیکن (باید زوج باشند)

مواد: 78 کارت بازی، 28 خرچنگ، مجوز خرچنگ، و دستورالعمل ها

نوع بازی: پارتی بازی

مخاطب: 7+

نمای کلی You'VE GOT CRABS

You've Got Crabs بازی عالی برای تیمی است که با یکدیگر هماهنگ هستند. بازیکنان سعی خواهند کرد چهار کارت مشابه را جمع کنند. پس از انجام این کار، آنها باید سعی کنند و با یک سیگنال مخفی به هم تیمی خود علامت دهند. اگر هم تیمی آنها ابتدا امتیاز را بگیرد، شما یک امتیاز می گیرید!

اما، اگر حریف ابتدا سیگنال مخفی شما را ببیند، یک امتیاز کسب می کند! هدف بازی کسب بیشترین امتیاز تا پایان بازی است. بسته‌های الحاقی در دسترس هستند و تنوع بیشتری به گیم‌پلی اضافه می‌کنند!

SETUP

برای شروع راه‌اندازی، بازیکنان تیم‌هایی را تشکیل می‌دهند که هر کدام دو بازیکن دارند. ممکن است حداکثر پنج تیم وجود داشته باشد تا بازی بدون مشکل برگزار شود. هر تیم به صورت خصوصی و بی سر و صدا ملاقات خواهد کرد تا سیگنال مخفی و غیرکلامی خود را مشخص کند تا نشان دهد که آنها چهار کارت مشابه را جمع آوری کرده اند.

همچنین ببینید: EYE FOUND IT: BOARD GAME - یاد بگیرید چگونه با Gamerules.com بازی کنید

شما نمی توانید سیگنال هایی را که در زیر میز وجود دارد یا استفاده کنید انتخاب کنید. هر نشانه صوتی وقتی همه تیم ها سیگنال خود را مشخص کردند، هم تیمی ها روی میز جمع می شوند و به صورت مورب در عرض می نشیننداز یکدیگر اکنون به هر میز یک طرف اختصاص داده می‌شود، طرفین ۱ یا ۲. باید یک عضو از هر تیم در هر طرف باشد.

هر طرف به نوبت بازی می‌کند. پس از به هم زدن عرشه، آن را رو به پایین در وسط میز قرار دهید تا Draw Pile ایجاد شود. مجوز Crabbing را در یک طرف Draw Pile قرار دهید، طرف دیگر را برای ایجاد انباشته کنار گذاشتن در دسترس بگذارید و فضایی برای چهار کارت خرچنگ باقی بگذارید.

همچنین ببینید: قوانین بازی GNOMING A ROUND - نحوه بازی GNOMING A ROUND

به هر بازیکن دو ژتون خرچنگ بدهید و هشت عدد از ژتون ها را روی آن قرار دهید. جدول، ایجاد گلدان خرچنگ. از Draw Pile، به هر بازیکن چهار کارت بدهید و چهار کارت را در فضای کنار Draw Pile قرار دهید و اقیانوس را ایجاد کنید.

طرف انتخاب شده اولین نفری خواهد بود که می رود. سپس طرفین در طول بازی چرخش های متناوب را انجام می دهند. بازی برای شروع آماده است.

GAMEPLAY

هدفی که هر بازیکن باید در ذهن داشته باشد این است که چهار کارت یکسان دریافت کند. به یکباره، همه بازیکنان یک طرف ممکن است هر کارتی را از دست خود با کارتی که در اقیانوس یافت می‌شود عوض کنند. هر بازیکن باید همیشه چهار کارت در دست داشته باشد و همیشه چهار کارت را در اقیانوس باقی بگذارد.

بعد از اینکه همه کارت‌هایی را که می‌خواهید تعویض کردید، کارت‌های خود را رو به پایین در مقابل خود قرار دهید. بعد از اینکه همه بازیکنان طرف تعویض کارت را به پایان رساندند، Crabbing License را به سمت طرف مقابل بچرخانید و به آنها اجازه دهید فوراً نوبت خود را شروع کنند.

اگر به نقطه ای رسیدهیچ‌یک از طرفین نمی‌خواهند هیچ کارتی را عوض کنند، همه کارت‌های موجود در اقیانوس را دور بریزند و چهار کارت از Draw Pile را جایگزین آن‌ها کنند. سپس ممکن است مبادله به هر جهتی که مجوز Crabbing نشان می دهد آغاز شود.

وقتی مجموعه چهار کارت منطبق را در دست دارید، باید سعی کنید سیگنال مخفی خود را به شریک خود بدهید. اگر شریک شما ابتدا متوجه سیگنال شما شود و شما چهار کارت را داشته باشید، تیم شما یک امتیاز کسب می کند. اگر آنها نادرست باشند، یک امتیاز را از دست می دهید. اگر حریف سیگنال را قبل از شریک شما ببیند و آن را فراخواند، یک امتیاز کسب می کند.

اگر حریف شما در فراخوانی سیگنال مخفی شما اشتباه می کند، می توانید یک نشانه خرچنگ از آنها به عنوان مجازات بگیرید. بازی زمانی به پایان می رسد که هیچ توکن دیگری در Crab Pot وجود نداشته باشد. سپس امتیازها محاسبه می‌شود و تیمی که بیشترین امتیاز را دارد برنده می‌شود!

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می‌رسد که دیگر خرچنگ توکن در بازی وجود نداشته باشد. گلدان خرچنگ. سپس همه تیم ها باید امتیازات خود را جمع کنند. تیمی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.