Pravidla hry YOU'VE GOT CRABS - Jak hrát hru YOU'VE GOT CRABS

Pravidla hry YOU'VE GOT CRABS - Jak hrát hru YOU'VE GOT CRABS
Mario Reeves

OBJEKT, KTERÝ MÁŠ, JE KRAB: Cílem hry You've Got Crabs je získat do konce hry co nejvíce krabů.

POČET HRÁČŮ: 4 až 10 hráčů (musí být sudé)

MATERIÁLY: 78 hracích karet, 28 krabů, licence na lov krabů a návod k použití

TYP HRY: Párty hra

PUBLIKUM: 7+

PŘEHLED O TOM, ŽE MÁTE KRABY

Hra Máte kraby je ideální pro tým, který je vzájemně sehraný. Hráči se snaží nasbírat čtyři stejné karty. Poté, co se jim to podaří, se musí pokusit dát spoluhráči tajný signál. Pokud se spoluhráč chytí jako první, získáváte bod!

Pokud však soupeř uvidí váš tajný signál jako první, získá bod! Cílem hry je mít na konci hry nejvíce bodů. K dispozici jsou rozšiřující balíčky, které zpestřují hru!

NASTAVENÍ

Na začátku sestavení se hráči utvoří do týmů, z nichž každý má dva hráče. Pro hladký průběh hry může být týmů maximálně pět. Každý tým se sejde v soukromí a v tichosti, aby si určil svůj vlastní, neverbální, tajný signál, kterým naznačí, že nasbíral čtyři stejné karty.

Nesmíte volit signály, které se vyskytují pod stolem, ani používat žádné hlasové signály. Jakmile se všechny týmy rozhodnou pro svůj signál, shromáždí se spoluhráči u stolu a sedí šikmo naproti sobě. Každému stolu bude nyní přidělena strana, buď strana 1, nebo strana 2. Na každé straně by měl být jeden člen z každého týmu.

Každá strana se bude při hře střídat. Po zamíchání balíčku jej položte doprostřed stolu lícem dolů a vytvořte tak hromádku pro dobírání. Na jednu stranu hromádky pro dobírání položte krabí licenci, druhou stranu ponechte volnou pro vytvoření odhazovací hromádky a nechte si místo pro čtyři krabové karty.

Každému hráči dejte dva žetony krabů a osm z nich položte na stůl, čímž vznikne Krabí hrnec. Z dobírací hromádky dejte každému hráči čtyři karty a čtyři karty položte na místo vedle dobírací hromádky, čímž vznikne Oceán.

Viz_také: Pravidla hry Old Maid - Jak hrát karetní hru Old Maid

Vybraná strana půjde na řadu jako první. Strany se pak budou v průběhu hry střídat. Hra je připravena k zahájení.

GAMEPLAY

Cílem, který by měl mít každý hráč na mysli, je získat čtyři stejné karty. Všichni hráči na jedné straně mohou najednou vyměnit libovolnou kartu z ruky za kartu nalezenou v Oceánu. Každý hráč by měl mít v ruce vždy čtyři karty a v Oceánu by měly zůstat vždy čtyři karty.

Poté, co vyměníte všechny karty, které chcete, položte karty lícem dolů před sebe. Jakmile všichni hráči na dané straně dokončí výměnu karet, otočte krabí licenci na druhou stranu, aby mohli okamžitě začít svůj tah.

Pokud nastane okamžik, kdy ani jedna strana nechce vyměnit žádné karty, vyhoďte všechny karty z oceánu a nahraďte je čtyřmi kartami z dobírací hromádky. Poté může výměna začít v libovolném směru, který udává licence na kraby.

Když máte v ruce sadu čtyř shodných karet, musíte se pokusit dát partnerovi svůj tajný signál. Pokud si váš partner všimne vašeho signálu jako první a máte čtyři karty, získává váš tým bod. Pokud se zmýlí, ztrácíte bod. Pokud soupeř uvidí signál dříve než váš partner a zavolá ho, získává bod.

Viz_také: Candyland Hra - Naučte se hrát s pravidly hry

Pokud se váš soupeř při volání tajného signálu zmýlí, můžete mu za trest vzít žeton kraba. Hra končí, když v krabí nádobě nejsou k dispozici žádné další žetony. Poté se sečtou body a tým s nejvyšším počtem bodů vyhrává!

KONEC HRY

Hra končí, jakmile v krabí nádobě nejsou žádné další žetony krabů. Všechny týmy by pak měly sečíst své body. Tým, který má na konci hry nejvíce bodů, vyhrává!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.