നിങ്ങൾക്ക് ഞണ്ട് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ലഭിച്ചു - നിങ്ങൾക്ക് ഞണ്ടുകളെ എങ്ങനെ കളിക്കാം

നിങ്ങൾക്ക് ഞണ്ട് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ലഭിച്ചു - നിങ്ങൾക്ക് ഞണ്ടുകളെ എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

നിങ്ങൾക്ക് ഞണ്ടുകൾ ലഭിച്ചതിന്റെ ലക്ഷ്യം: കളിയുടെ അവസാനത്തോടെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഞണ്ടുകളെ സ്വന്തമാക്കുക എന്നതാണ് യു ഹാവ് ഗോട്ട് ക്രാബ്‌സിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4 മുതൽ 10 വരെ കളിക്കാർ (തുല്യമായിരിക്കണം)

മെറ്റീരിയലുകൾ: 78 പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ, 28 ഞണ്ടുകൾ, ഒരു ക്രാബിംഗ് ലൈസൻസ്, കൂടാതെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ

2>ഗെയിമിന്റെ തരം: പാർട്ടി ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 7+

നിങ്ങൾക്ക് ഞണ്ടുകളെ കിട്ടിയതിന്റെ അവലോകനം

പരസ്പരം സമന്വയിക്കുന്ന ടീമിന് അനുയോജ്യമായ ഗെയിമാണ് യു ഹാവ് ഗോട്ട് ക്രാബ്സ്. കളിക്കാർ ഒരേ കാർഡിന്റെ നാലെണ്ണം ശേഖരിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. അവർ അങ്ങനെ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അവർ ഒരു രഹസ്യ സിഗ്നൽ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ സഹതാരത്തെ അടയാളപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കണം. അവരുടെ സഹതാരം ആദ്യം പിടിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു പോയിന്റ് നേടും!

എന്നിരുന്നാലും, ഒരു എതിരാളി നിങ്ങളുടെ രഹസ്യ സിഗ്നൽ ആദ്യം കണ്ടാൽ, അവർ ഒരു പോയിന്റ് നേടും! കളിയുടെ അവസാനത്തോടെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുക എന്നതാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം. വിപുലീകരണ പായ്ക്കുകൾ ലഭ്യമാണ്, ഗെയിംപ്ലേയിൽ കൂടുതൽ വൈവിധ്യം ചേർക്കുന്നു!

SETUP

സജ്ജീകരണം ആരംഭിക്കാൻ, കളിക്കാർ ഓരോരുത്തർക്കും രണ്ട് കളിക്കാർ ഉള്ള ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കും. കളി സുഗമമായി നടക്കാൻ പരമാവധി അഞ്ച് ടീമുകൾ ഉണ്ടാകാം. ഓരോ ടീമും സ്വകാര്യമായും നിശ്ശബ്ദമായും ഒത്തുകൂടും, അവർ ഒരേ കാർഡിൽ നിന്ന് നാലെണ്ണം ശേഖരിച്ചുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കാൻ അവരുടേതായ, വാക്കേതര, രഹസ്യ സിഗ്നൽ നിർണ്ണയിക്കും.

മേശയ്‌ക്ക് താഴെയുള്ള സിഗ്നലുകൾ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാനോ ഉപയോഗിക്കാനോ പാടില്ല. ഏതെങ്കിലും വോക്കൽ സൂചകങ്ങൾ. എല്ലാ ടീമുകളും അവരുടെ സിഗ്നൽ തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ, ടീമംഗങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് ഒത്തുചേരും, കുറുകെ ഡയഗണലായി ഇരിക്കുംപരസ്പരം. ഓരോ ടേബിളിനും ഇപ്പോൾ ഒരു വശം, ഒന്നുകിൽ വശം 1 അല്ലെങ്കിൽ വശം 2 നൽകും. ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു അംഗം ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ഓരോ വശത്തും മാറിമാറി കളിക്കും. ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്ത ശേഷം, ഡ്രോ പൈൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ താഴേക്ക് അഭിമുഖമായി വയ്ക്കുക. ഡ്രോ പൈലിന്റെ ഒരു വശത്ത് ക്രാബിംഗ് ലൈസൻസ് സ്ഥാപിക്കുക, മറുവശം ഡിസ്‌കാർഡ് പൈൽ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിന് ഇടം നൽകുകയും നാല് ക്രാബ് കാർഡുകൾക്ക് ഇടം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഓരോ കളിക്കാരനും രണ്ട് ക്രാബ് ടോക്കണുകൾ നൽകുകയും ടോക്കണുകളിൽ എട്ട് ടോക്കണുകൾ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുക. പട്ടിക, ഞണ്ട് കലം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്ന്, ഓരോ കളിക്കാരനും നാല് കാർഡുകൾ നൽകുകയും ഡ്രോ പൈലിന് അടുത്തുള്ള സ്ഥലത്ത് നാല് കാർഡുകൾ സ്ഥാപിക്കുകയും, സമുദ്രം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

തിരഞ്ഞെടുത്ത വശമാണ് ആദ്യം പോകുന്നത്. കളിയിലുടനീളം വശങ്ങൾ ഒന്നിടവിട്ട തിരിവുകൾ വരുത്തും. ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

ഗെയിംപ്ലേ

ഓരോ കളിക്കാരനും മനസ്സിൽ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട ലക്ഷ്യം ഒരേ കാർഡിന്റെ നാലെണ്ണം നേടുക എന്നതാണ്. ഒറ്റയടിക്ക്, ഒരു വശത്തുള്ള എല്ലാ കളിക്കാരും സമുദ്രത്തിൽ കണ്ടെത്തിയ ഒരു കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഏത് കാർഡും സ്വാപ്പ് ചെയ്യാം. ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും കൈയിൽ എല്ലായ്‌പ്പോഴും നാല് കാർഡുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം, എല്ലായ്‌പ്പോഴും നാല് കാർഡുകൾ സമുദ്രത്തിൽ അവശേഷിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എല്ലാ കാർഡുകളും സ്വാപ്പ് ചെയ്‌തതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുക. വശത്തുള്ള എല്ലാ കളിക്കാരും കാർഡുകൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്‌തതിന് ശേഷം, ക്രാബിംഗ് ലൈസൻസ് മറുവശത്തേക്ക് തിരിക്കുക, അത് ഉടൻ തന്നെ അവരുടെ ഊഴം ആരംഭിക്കാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: കോഡ്‌നാമങ്ങൾ: ഓൺലൈൻ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കോഡ്‌നാമങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്ലേ ചെയ്യാം: ഓൺലൈനിൽ

ഒരു പോയിന്റ് വന്നാൽഇരുപക്ഷവും ഏതെങ്കിലും കാർഡുകൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്യാനും കടലിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കാനും ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്ന് നാല് കാർഡുകൾ പകരം വയ്ക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. തുടർന്ന് ക്രാബിംഗ് ലൈസൻസ് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഏത് ദിശയിലേക്കാണോ സ്വാപ്പിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നത്.

നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നാല് പൊരുത്തമുള്ള കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിക്ക് രഹസ്യ സിഗ്നൽ നൽകാൻ ശ്രമിക്കണം. നിങ്ങളുടെ പങ്കാളി ആദ്യം നിങ്ങളുടെ സിഗ്നൽ ശ്രദ്ധിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് നാല് കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ടീമിന് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. അവ തെറ്റാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടും. ഒരു എതിരാളി നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിയുടെ മുമ്പിലുള്ള സിഗ്നൽ കണ്ട് അതിനെ വിളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ഒരു പോയിന്റ് നേടുന്നു.

നിങ്ങളുടെ രഹസ്യ സിഗ്നൽ വിളിച്ചതിൽ നിങ്ങളുടെ എതിരാളി തെറ്റാണെങ്കിൽ, ശിക്ഷയായി നിങ്ങൾക്ക് അവരിൽ നിന്ന് ഒരു ക്രാബ് ടോക്കൺ എടുക്കാം. ക്രാബ് പോട്ടിൽ കൂടുതൽ ടോക്കണുകൾ ലഭ്യമല്ലാത്തപ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. തുടർന്ന് പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കുകയും ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടുന്ന ടീം വിജയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു!

ഇതും കാണുക: ജ്യാപ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഇനി ക്രാബ് ടോക്കണുകൾ ഇല്ലാതിരിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. ഞണ്ട് പാത്രം. എല്ലാ ടീമുകളും അവരുടെ പോയിന്റുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കണം. കളിയുടെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു!




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.