കോഡ്‌നാമങ്ങൾ: ഓൺലൈൻ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കോഡ്‌നാമങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്ലേ ചെയ്യാം: ഓൺലൈനിൽ

കോഡ്‌നാമങ്ങൾ: ഓൺലൈൻ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കോഡ്‌നാമങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്ലേ ചെയ്യാം: ഓൺലൈനിൽ
Mario Reeves

കോഡ്നാമങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം: നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ മറ്റ് ടീമുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ ശരിയായ കാർഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് കോഡ്നാമങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4 അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: ഇന്റർനെറ്റും വീഡിയോ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമും

ഗെയിം തരം : വെർച്വൽ കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 18 വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ള

കോഡ്‌നാമങ്ങളുടെ അവലോകനം

സ്‌പൈമാസ്റ്റർമാർക്ക് അറിയാം 25 രഹസ്യ ഏജന്റുമാരുടെ പേരുകൾ. അവരുടെ ടീമിലെ കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ കോഡ്നാമത്തിൽ മാത്രമേ അവരെ അറിയൂ. ഒറ്റവാക്കിലുള്ള സൂചനകളിലൂടെ സ്പൈമാസ്റ്റർമാർ അവരുടെ ടീമംഗങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തും. ഈ സൂചനകളുടെ അർത്ഥം ഊഹിക്കാൻ ഓപ്പറേറ്റർമാർ ശ്രമിക്കും. മികച്ച ആശയവിനിമയമുള്ള കളിക്കാർ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു!

ഇതും കാണുക: BEERIO KART ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - BEERIO KART എങ്ങനെ കളിക്കാം

സെറ്റപ്പ്

ഗെയിം സജ്ജീകരിക്കാൻ, ഓൺലൈനിൽ ഒരു റൂം സൃഷ്‌ടിക്കുക. ഹോസ്റ്റ് അവർക്ക് അനുയോജ്യമെന്ന് തോന്നുന്ന രീതിയിൽ ശരിയായ ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങളോടെ ഗെയിം സജ്ജീകരിക്കണം. കളിക്കാരെല്ലാം സൂം അല്ലെങ്കിൽ സ്കൈപ്പ് പോലുള്ള ഒരു ഓൺലൈൻ വീഡിയോ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് ലോഗിൻ ചെയ്യും. ഒരു URL പങ്കിട്ടുകൊണ്ട് ഹോസ്റ്റ് മറ്റ് കളിക്കാരുമായി ഗെയിം പങ്കിടും, കളിക്കാൻ അവരെ ക്ഷണിക്കും. അപ്പോൾ കളിക്കാർ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കും.

കളിക്കാർ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കപ്പെടും, ഓരോന്നും ഒരേ വലുപ്പത്തിന് അടുത്താണ്. ഓരോ ടീമും കളിയുടെ മുഴുവൻ സമയത്തും അവരുമായി സൂചനകൾ കൈമാറാൻ ഒരു സ്പൈമാസ്റ്ററെ തിരഞ്ഞെടുക്കും. തുടർന്ന് ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

ഇതും കാണുക: ബ്ലൂക്ക് - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

ഗെയിംപ്ലേ

സ്‌പൈമാസ്റ്റർമാർക്ക് അവരുടെ ടീമിന്റെ ഭാഗത്ത് കാണുന്ന എല്ലാ കാർഡുകളും അറിയാം. ആദ്യത്തെ സ്പൈമാസ്റ്റർ അവരുടെ പ്രവർത്തകരുടെ ടീമിന് ഒറ്റവാക്കിൽ സൂചന നൽകും.ഓരോ ടീമും അവരുടെ യോജിച്ച നിറത്തിലുള്ള എല്ലാ ചതുരങ്ങളും ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. മേശയിൽ കാണുന്ന ഏതെങ്കിലും പദങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന സൂചനകൾ നൽകാൻ സ്പൈ മാസ്റ്റേഴ്സിന് അനുവാദമില്ല.

ടീം അവരുടെ സഹതാരത്തിന്റെ രഹസ്യനാമം ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. സൂചനയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കോഡ്നാമങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിന് തുല്യമായ നിരവധി ഊഹങ്ങൾ ടീമിന് ലഭിക്കുന്നു. കോഡ് നാമം സ്പർശിച്ചുകൊണ്ട് അവർ ഊഹിക്കുന്നു. കളിക്കാർ ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, ടീമിന്റെ ഏജന്റ് കാർഡ് സ്ഥലത്തിന് മുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ടീം അതിന്റെ എല്ലാ ഊഹങ്ങളും ഉപയോഗിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, മറ്റേ ടീം അതിന്റെ ഊഴം തുടങ്ങും.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കാർഡുകളൊന്നും ബാക്കിയില്ലെങ്കിൽ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. കളിക്കാർ എത്ര കാർഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തുവെന്ന് കണക്കാക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കാർഡുകളുള്ള ടീം അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും ശരിയായ ഊഹങ്ങൾ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു!




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.