CODENAMES: ONLINE খেলা নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব CODENAMES: অনলাইন

CODENAMES: ONLINE খেলা নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব CODENAMES: অনলাইন
Mario Reeves

কোডেনেমৰ উদ্দেশ্য: কোডনেমৰ উদ্দেশ্য হৈছে আপোনাৰ দলটোৱে আন দলতকৈ অধিক সঠিক কাৰ্ড বাছি লোৱা।

খোলাৰ সংখ্যা: 4 বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈ

উপাদান: ইণ্টাৰনেট আৰু ভিডিঅ' প্লেটফৰ্ম

খেলৰ ধৰণ : ভাৰ্চুৱেল কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: বয়স 18 আৰু তাৰ ওপৰৰ

কোডেনামৰ আভাস

স্পাইমাষ্টাৰসকলে জানে... ২৫ জন গোপন এজেণ্টৰ নাম। তেওঁলোকৰ দলৰ খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকক কেৱল তেওঁলোকৰ ক’ডনেমৰ দ্বাৰাহে চিনি পায়। স্পাইমাষ্টাৰসকলে নিজৰ সতীৰ্থসকলৰ সৈতে এক শব্দৰ সূত্ৰৰ জৰিয়তে যোগাযোগ কৰিব। এই সূত্ৰসমূহৰ অৰ্থ অনুমান কৰিবলৈ অপাৰেটিভসকলে চেষ্টা কৰিব। সৰ্বোত্তম যোগাযোগ থকা খেলুৱৈসকলে খেলখনত জয়ী হয়!

SETUP

গেমটো ছেট আপ কৰিবলৈ অনলাইনত এটা কোঠা সৃষ্টি কৰক। গৃহস্থই তেওঁলোকে উপযুক্ত বুলি ভবাৰ দৰে খেলটো ছেট আপ কৰিব লাগে, সঠিক খেলৰ ছেটিংছৰ সৈতে। খেলুৱৈসকলে সকলোৱে অনলাইন ভিডিঅ’ প্লেটফৰ্ম, যেনে জুম বা স্কাইপত লগ ইন কৰিব। গৃহস্থই আন খেলুৱৈসকলৰ সৈতে খেলখন শ্বেয়াৰ কৰিব, তেওঁলোকক খেলিবলৈ আমন্ত্ৰণ জনাই, এটা URL শ্বেয়াৰ কৰি। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে খেলত প্ৰৱেশ কৰিব।

See_also: OKLAHOMA TEN POINT PITCH খেলা নিয়ম - OKLAHOMA TEN POINT PITCH খেলা কিভাবে

খেলুৱাসকলক দুটা দলত বিভক্ত কৰা হ’ব, প্ৰত্যেকটো একে আকাৰৰ ওচৰত। প্ৰতিটো দলে খেলৰ সমগ্ৰ সময়ছোৱাত তেওঁলোকক ক্লু যোগাযোগ কৰিবলৈ এজন স্পাইমাষ্টাৰ বাছি ল’ব। তাৰ পিছত খেল আৰম্ভ হ’বলৈ সাজু হয়।

GAMEPLAY

স্পাইমাষ্টাৰসকলে তেওঁলোকৰ দলৰ পক্ষত পোৱা সকলো কাৰ্ড জানে। প্ৰথম চোৰাংচোৱা মাষ্টৰে তেওঁলোকৰ অপাৰেটিভ দলটোক এটা শব্দৰ ইংগিত দিব।প্ৰতিটো দলে তেওঁলোকৰ মিল থকা ৰঙৰ সকলোবোৰ বৰ্গ অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব। চোৰাংচোৱা মাষ্টাৰসকলে টেবুলত পোৱা কোনো শব্দ থকা ইংগিত দিবলৈ অনুমতি দিয়া নহয়।

See_also: MARIO KART TOUR খেলা নিয়ম - কিভাবে খেলুন MARIO KART TOUR

তাৰ পিছত দলটোৱে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থৰ ক’ডনেম অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। দলটোৱে ক্লুৰ সৈতে জড়িত ক’ডনামৰ সংখ্যাৰ সমান কেইবাটাও অনুমান পায়। ক’ড নামটো চুই অনুমান কৰে। যদি খেলুৱৈসকলে সঠিক অনুমান কৰে, তেন্তে দলৰ এজেণ্ট কাৰ্ডখন ঠাইখিনিৰ ওপৰত ৰখা হয়। এটা দলে নিজৰ সকলো অনুমান ব্যৱহাৰ কৰিলেই আনটো দলে নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰিব।

খেলৰ অন্ত

খেলৰ অন্ত পৰে যেতিয়া বাছি ল’বলৈ কোনো কাৰ্ড বাকী নাথাকে। খেলুৱৈসকলে কিমান কাৰ্ড বাছি লৈছে সেইটো হিচাপ কৰিব। যিটো দলে সৰ্বাধিক কাৰ্ড, বা সৰ্বাধিক শুদ্ধ অনুমান কৰে, সেই দলেই খেলখনত জয়ী হয়! <৮>




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।