OKLAHOMA TEN POINT PITCH খেলা নিয়ম - OKLAHOMA TEN POINT PITCH খেলা কিভাবে

OKLAHOMA TEN POINT PITCH খেলা নিয়ম - OKLAHOMA TEN POINT PITCH খেলা কিভাবে
Mario Reeves

OKLAHOMA TEN POINT PITCH ৰ উদ্দেশ্য: ওকলাহোমা টেন পইণ্ট পিচৰ উদ্দেশ্য হৈছে বিড জয় কৰি সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰা।

প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: 4 বা 6 খেলুৱৈ

উপাদান: এটা মানক 52-কাৰ্ড ডেক, 2 পৃথক কৰিব পৰা জোকাৰ, স্ক'ৰ ৰখাৰ এটা উপায়, আৰু এটা সমতল পৃষ্ঠ।

খেলৰ ধৰণ : ট্ৰিক-টেকিং কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

OKLAHOMA TEN POINT PITCH ৰ আভাস

অক্লাহোমা টেন পইণ্ট পিচ হৈছে এটা ট্ৰিক লোৱা কাৰ্ড গেম। ইয়াক দুজনীয়া দলত ৪ বা ৬ জন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিব পাৰি। খেলৰ লক্ষ্য হ'ল আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীসকলৰ আগত ২১ পইণ্ট লাভ কৰা।

খেলখন অংশীদাৰিত্বৰে খেলা হয় তাত দুটাৰ ২ বা ৩টা দল থাকিব আৰু অংশীদাৰসকল ইজনে সিজনৰ বিপৰীতে বহিব।

এইটো গেমটো পৰম্পৰাগত পিচৰ এটা ভিন্নতা, কিন্তু মই তলত সকলো প্ৰাসংগিক নিয়মৰ বিষয়ে আলোচনা কৰিম। একেধৰণৰ গেমৰ বাবে অনুগ্ৰহ কৰি আমাৰ চাইটত Pitch ৰ বাবে নিয়মসমূহ চাওক।

SETUP

গেম আৰম্ভ হোৱাৰ আগতে খেলুৱৈসকলে কোনজন জোকাৰ হাই জোকাৰ হ'ব আৰু কোনজন হ'ব সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগে

প্ৰথম ডিলাৰক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লোৱা হয় আৰু প্ৰতিটো নতুন চুক্তিৰ বাবে বাওঁফালে পাৰ হয়। ডেকখন শ্বাফেল কৰি ডিল আউট কৰা হৈছে। যদি ৪ জনীয়া খেল খেলে তেন্তে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৯ খন কাৰ্ড লাভ কৰে। যদি ৬ জনীয়া খেল খেলে তেন্তে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৮ খন কাৰ্ড লাভ কৰে। বাকী থকা ডেকখন আঁতৰাই ৰখা হয়। এই কাৰ্ডবোৰক বিধৱা বুলি কোৱা হয় আৰু পিছত ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

কাৰ্ড ৰেংকিং আৰু...স্ক'ৰিং

ট্ৰাম্প চুটৰ ৰেংকিং এছ (উচ্চ), কিং, কুইন, জেক, অফ-জেক, হাই জোকাৰ, কম জোকাৰ, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩, আৰু ২ (নিম্ন)। আন চুটবোৰো একেই মাথোঁ জোকাৰ নাথাকে। অফ জেক ট্ৰাম্প জেকৰ সৈতে একে ৰঙৰ জেক আৰু ই ট্ৰাম্প চুটৰ এটা অংশ। ইয়াত ছপা কৰা চুটৰ ৰেংকিঙত ইয়াক অন্তৰ্ভুক্ত কৰা নহয়।

খেলৰ সময়ত কিছুমান বিশেষ কাৰ্ড জিকা বা কিছুমান মাপকাঠী পূৰণ কৰা খেলুৱৈক পইণ্ট দিয়া হয়। পইণ্ট লাভ কৰা কাৰ্ডবোৰ হ’ল জেক অৱ ট্ৰাম্প, অফ-জেক অৱ ট্ৰাম্প, আৰু হাই আৰু লো জোকাৰ। এই সকলোবোৰে এটা ট্ৰিকত জয়ী হোৱা দলটোক ১ পইণ্টকৈ স্ক’ৰ কৰে।

ঐচ্ছিকভাৱে ট্ৰাম্পৰ ৩টা স্ক’ৰ কৰিব পাৰি। ব্যৱহাৰ কৰিলে ট্ৰাম্পৰ ৩ টা, যদি এটা ট্ৰিকত জয়ী হয়, তেন্তে দলটোক ৩ পইণ্ট লাভ কৰে।

উচ্চ, নিম্ন, আৰু খেলৰ বাবেও স্ক'ৰ কৰা হয়। হাই মানে খেলত সৰ্বাধিক ট্ৰাম্প থকা দলটোৱে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। লো মানে খেলত সৰ্বনিম্ন ট্ৰাম্প থকা দলটোৱে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। খেলৰ অৰ্থ হ’ল তলত আলোচনা কৰা স্ক’ৰিঙৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি সৰ্বাধিক স্ক’ৰ পোৱা দলটোৱে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। ঐচ্ছিকভাৱে গেম পইণ্টটো তাৰ পৰিৱৰ্তে ট্ৰাম্পৰ ১০টা জয় কৰা দলটোক প্ৰদান কৰিব পাৰি।

খেলৰ বাবে পইণ্ট খেলুৱৈসকলে ট্ৰিকত জয়ী হোৱা কাৰ্ডৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিজৰ স্ক’ৰ গণনা কৰে। প্ৰতিটো এছৰ মূল্য ৪ পইণ্ট, প্ৰতিজন ৰজাৰ মূল্য ৩, প্ৰতিজন ৰাণীৰ মূল্য ২, প্ৰতিটো জেকৰ মূল্য ১, আৰু প্ৰতিটো ১০ৰ মূল্য ১০ পইণ্ট।

মুঠ ৭, বা ১০ যদি হ'ব ব্যৱহাৰ কৰি3 টা ট্ৰাম্প স্ক'ৰিং, গ্ৰেবৰ বাবে আপ।

বিডিং

এবাৰ সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ হাত লাভ কৰিলে নিবিদাৰ ৰাউণ্ড আৰম্ভ হ'ব পাৰে। ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে আৰম্ভ কৰিব আৰু পাছলৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে আগৰ বা পাছতকৈ বেছি নিবিদা দিব। খেলুৱৈসকলে ওপৰৰ পইণ্টবোৰৰ কিমানটা পইণ্ট এটা ৰাউণ্ডত জয়ী হ'ব লাগিব সেইটোৰ ওপৰত বিড কৰে।

নূন্যতম বিড হ'ল ২ আৰু সৰ্বোচ্চ বিড হ'ল ৭ৰ বিড (বা বিকল্প ৩ স্ক'ৰিং ব্যৱহাৰ কৰিলে ১০)।

যদি বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে পাছ কৰে তেন্তে ডিলাৰে 2 বিড কৰিব লাগিব।

এজন খেলুৱৈৰ বাহিৰে বাকী সকলোৱে পাছ কৰিলে এবাৰ নিবিদা শেষ হয়, বা সৰ্বোচ্চ বিড কৰা হয়। বিজয়ীজন পিটচাৰ হয়।

বিডিং শেষ হোৱাৰ পিছত খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ডিচকাৰ্ড ৰখা হয়। ৬ জনীয়া খেলত পিটচাৰে বিধৱাক লৈ তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰে। তাৰ পিছত তেওঁলোকে ট্ৰাম্প ছুট ঘোষণা কৰিব। তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে হাতত ৬ খন কাৰ্ডলৈকে পেলাই দিয়ে।

যদি ৪ জন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলে, তেন্তে পিটচাৰে ট্ৰাম্প ছুট ঘোষণা কৰে। তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ হাতৰ পৰা ৩খন কাৰ্ডলৈকে পেলাব পাৰে, যিবোৰৰ ঠাইত বাকী থকা বিধৱাৰ পৰা বিতৰণ কৰা কাৰ্ড দিয়া হয়। যদি বিধৱাত কাৰ্ড বাকী নাথাকে তেন্তে তাৰ সলনি কাৰ্ড দিয়া নহয়। তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে ৬ খন কাৰ্ডলৈকে পেলাই দিয়ে। ঐচ্ছিকভাৱে সকলো খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ ৩খন কাৰ্ড পেলাই দিয়ে আৰু কোনো প্ৰতিস্থাপন পুনৰ বিতৰণ কৰা নহয় আৰু বিধৱাগৰাকী অব্যৱহৃত আৰু প্ৰকাশ নকৰাকৈয়ে থাকে।

GAMEPLAY

পিটচাৰে প্ৰথমে খেলে। তেওঁলোকে ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে, যদিও কিছুমানে খেলে যে তেওঁলোকে প্ৰথমে এটা ট্ৰাম্পক নেতৃত্ব দিব লাগিব। খেলাটেবুলৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত আগবাঢ়ে।

এটা ট্ৰিক অনুসৰণ কৰাৰ বাবে তিনিটা প্ৰামাণিক ভিন্নতা আছে। খেল আৰম্ভ হোৱাৰ আগতে এটা প্লেগ্ৰুপে এটা বাছি ল’ব লাগে। প্ৰথম বিকল্পটো হ'ল সকলো অনুসৰণকাৰী খেলুৱৈয়ে অনুসৰণ কৰিব লাগিব বা ট্ৰাম্প, যদি কোনো এটা কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ট্ৰিকলৈ যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। দ্বিতীয় বিকল্পটোত কোৱা হৈছে যে তলত দিয়া খেলুৱৈসকলেও অনুসৰণ কৰিব লাগিব। যদি নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে ট্ৰাম্পকে ধৰি ট্ৰিকত নিজৰ ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। তৃতীয় বিকল্পত কোৱা হৈছে যে তলত দিয়া খেলুৱৈসকলেও অনুসৰণ কৰিব লাগিব কিন্তু ট্ৰাম্প খেলিবও পাৰে। যদি তেওঁলোকেও অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে ট্ৰাম্পকে ধৰি নিজৰ ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

নিৰ্বাচিত খেল শৈলী যিয়েই নহওক কিয়, ট্ৰিকটো বজোৱা সৰ্বোচ্চ ট্ৰাম্পে জয়ী হয়। যদি প্ৰযোজ্য নহয়, তেন্তে ট্ৰিকটো চুট লিডৰ সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডৰ দ্বাৰা জয়ী হয়। ট্ৰিকৰ বিজয়ীয়ে ইয়াক সংগ্ৰহ কৰি পৰৱৰ্তী ট্ৰিকলৈ লৈ যায়।

এবাৰ ৬টা ট্ৰিক জিকিলে স্ক'ৰ আৰম্ভ হ'ব।

See_also: SHARKS AND MINNOWS POOL GAME গেম নিয়ম - SHARKS AND MINNOWS POOL GAME খেলা কিভাবে

স্ক'ৰিং

প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ পিছত স্ক’ৰ কৰা হয়।

পিটচাৰৰ দলে নিৰ্ধাৰণ কৰিব যে তেওঁলোকে নিজৰ নিবিদা সম্পূৰ্ণ কৰাত সফল হৈছিল নে নাই। যদি তেওঁলোকে সফল হয়, তেন্তে তেওঁলোকে ৰাউণ্ডৰ সময়ছোৱাত লাভ কৰা পইণ্টৰ সংখ্যা লাভ কৰে (এইটো তেওঁলোকে নিবিদা কৰাতকৈ বেছি হ’ব পাৰে)। যদি তেওঁলোকে সফল নহ’ল, তেন্তে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰৰ পৰা নম্বৰ বিড বিয়োগ কৰা হয়। ঋণাত্মক নম্বৰ পোৱাটো সম্ভৱ। বিপক্ষ দল(সমূহ)ই তেওঁলোকৰ স্ক'ৰ(সমূহ)লৈও উপাৰ্জন কৰা যিকোনো পইণ্ট লাভ কৰে।

খেলৰ অন্ত

খেলটো হ'লএটা দলে ২১ পইণ্ট লাভ নকৰালৈকে খেলিছিল। তেওঁলোকেই বিজয়ী।

See_also: Cribbage গেম নিয়ম - Cribbage কার্ড গেম খেলা কিভাবে



Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।