Правила игре ОКЛАХОМА ТЕН ПОИНТ ПИТЦХ - Како играти ОКЛАХОМА ТЕН ПОИНТ ПИТЦХ

Правила игре ОКЛАХОМА ТЕН ПОИНТ ПИТЦХ - Како играти ОКЛАХОМА ТЕН ПОИНТ ПИТЦХ
Mario Reeves

ЦИЉ ОКЛАХОМА ТЕН ПОИНТ ПИТЦХ: Циљ Оклахома Тен Поинт Питцх је постићи највише поена победом на лицитацији.

БРОЈ ИГРАЧА: 4 или 6 играча

МАТЕРИЈАЛИ: Стандардни шпилови од 52 карте, 2 препознатљива џокера, начин да се води резултат и равна површина.

ВРСТА ИГРЕ : Трицк-Такинг карташка игра

ПУБЛИКА: Одрасли

ПРЕГЛЕД ОКЛАХОМА ТЕН ПОИНТ ПИТЦХ

Оклахома Тен Поинт Питцх је карташка игра за трик. Може се играти са 4 или 6 играча у тимовима по два. Циљ игре је да постигнете 21 поен пре ваших противника.

Игра се игра у партнерству и биће 2 или 3 тима по два са партнерима који седе један наспрам другог.

Ово игра је варијација традиционалног Питцх-а, али у наставку ћу расправљати о свим релевантним правилима. За сличне игре погледајте правила за Питцх на нашем сајту.

СЕТУП

Пре него што игра почне, играчи треба да одреде који џокер ће бити џокер, а који буди ниски џокер.

Први дилер се бира насумично и прелази улево за сваки нови посао. Шпил је измешан и подељен. Ако играте игру за 4 играча, сваки играч добија 9 карата. Ако играте игру са 6 играча, сваки играч добија 8 карата. Преостали шпил је одложен. Ове карте се зову удовица и користе се касније.

Такође видети: ПЕППЕР - Научите да се играте са Гамерулес.цом

Рангирање карата иБодовање

Бодови адута су рангирани ас (високи), краљ, дама, џек, ван џак, високи џокер, нижи џокер, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (низак). Остала одела су иста само што немају џокере. Офф џак је џак исте боје као и адут и део је адута. Није укључено у ранг одела одштампаног на њему.

Постоје бодови који се додељују играчима који освоје одређене карте или испуне одређене критеријуме током игре. Карте које освајају поене су џак адута, џак адута и високи и ниски џокери. Сви они дају тиму који их победи у трику по 1 поен.

Такође видети: Правила игре ЈУСТ ОНЕ - Како играти ЈУСТ ОНЕ

Опционално се могу постићи 3 адута. Ако се користи, 3 адута, ако се освоје у трику, даје тиму 3 поена.

Такође се бодује за високу, ниску и игру. Високо значи да тим који држи највећи адут у игри постиже 1 поен. Низак значи да тим који има најмањи адут у игри постиже 1 поен. Игра значи да тим са највећим резултатом на основу резултата о којима се говори у наставку даје 1 поен. Опционо, поен у игри се може доделити тиму који уместо тога освоји 10 адута.

За игру, играчи поена збрајају свој резултат на основу карата које су освојили у триковима. Сваки ас вреди 4 поена, сваки краљ вреди 3, свака дама вреди 2, сваки џак вреди 1, а сваки 10 вреди 10 поена.

Биће укупно 7, или 10 ако помоћуопционо 3 адута за поене, за хватање.

ЛИЦИРАЊЕ

Када сви играчи добију своје руке, рунда лицитирања може да почне. Играч са леве стране дилера ће почети и заузврат, сваки играч ће дати више од претходног или ће проћи. Играчи лицитирају колико од горе наведених поена морају да освоје у рунди.

Минимална понуда је 2, а максимална понуда је понуда од 7 (или 10 ако користите опцију 3 бодовања).

Ако сви остали играчи прођу, дилер мора дати 2.

Лицитација се завршава када сви осим једног играча прођу, или када се направи максимална понуда. Победник постаје бацач.

Након завршетка надметања, одбацује се на основу броја играча. У игри са 6 играча, бацач узима удовицу и додаје им је у руку. Затим ће прогласити одело адута. Сви играчи тада одбацују до 6 карата у руци.

Ако играју са 4 играча, бацач проглашава боју адута. Сви играчи тада могу одбацити до 3 карте из своје руке, које се замењују картама преостале удовице. ако у удовици нема преосталих карата замена се не даје. Сви играчи затим одбацују до 6 карата. Опционо, сви играчи само одбацују 3 карте и ниједна замена се поново дели, а удовица остаје неискоришћена и неоткривена.

ГАМЕПЛАИ

Бачач игра први. Могу да играју на било коју карту, мада неки играју да прво морају да воде адута. Играиде у смеру казаљке на сату око стола.

Постоје три стандардне варијације за праћење трика. Група за игру треба да изабере једну пре почетка игре. Прва опција је да сви следећи играчи морају да следе одело или адут, ако нису у стању да ураде ни једно ни друго, могу одиграти било коју карту на трик. Друга опција каже да следећи играчи морају следити њихов пример. Ако не могу, могу да играју било коју карту на трик, укључујући и адуте. Трећа опција каже да следећи играчи морају да следе њихов пример, али могу да играју и адуте. Ако не могу да следе њихов пример, могу да играју на било коју карту, укључујући и адуте.

Без обзира на изабрани стил игре, трик добија највећи адут. Ако није применљиво, трик се добија највишом картом водене боје. Победник трика га скупља и води до следећег трика.

Када се освоји свих 6 трикова, почиње бодовање.

БОДОВАЊЕ

Бодовање се врши након сваке рунде.

Тим бацача ће одредити да ли је успео да испуни своју понуду. Ако су били успешни, постижу број поена зарађених током рунде (ово може бити више него што су они понудили). Ако нису били успешни, онда се понуда броја одузима од њиховог резултата. Могуће је имати негативан резултат. Противнички тим(ови) такође постижу све поене које су зарадили својим резултатом(овима).

КРАЈ ИГРЕ

Игра јеигра се док екипа не постигне 21 бод. Они су победници.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.