Преглед садржаја
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.png)
САМО ЈЕДАН ЦИЉ: Играчи раде заједно како би помогли активном играчу међу њима да погоди тачну реч која је изабрана из назнака које дају, што свима доноси поен по рунди.
БРОЈ ИГРАЧА: 3 до 7 играча
КОМПОНЕНТЕ: 7 штафелаја, 7 фломастера за суво брисање, 110 карата и правилник.
ВРСТА ИГРЕ: Кооперативна партијска карташка игра
ПУБЛИКА: Узраста од 8 и више
ПРЕГЛЕД ЈУСТ ОНЕ
Забавна кооперативна игра за забаву која изазива ваше знање енглеског. Дефинитивно вам је потребна капа за размишљање за ову игру. Играчи морају да раде заједно на овоме да би освојили бодове за све.
Такође видети: ЦРИЦКЕТ ВС БАСЕБАЛЛ - Правила игреПОДЕШАВАЊЕ
Шпил карата се меша и 13 карата се насумично бира да би се створила гомила окренута надоле у средини области за игру. Преостале карте се враћају у кутију за игру јер се неће користити.
Сви играчи добијају штафелај и маркер за суво брисање.
Први играч је насумично изабран и игра је спремна за играње
ГАМЕПЛАИ
Насумично изабрани први играч постаје активан играч.
Активни играч узима горњу карту на гомили окренуту надоле и ставља је на свој штафелај не гледајући је. Штафелај има утор за смештај картице и спречавање пада. Картица треба да буде јасно видљива осталим играчима.
Речи написане на картици означене су бројем 1до 5 и од активног играча се очекује да изабере било који од таквих бројева и каже играчу који је број одабрао. Ово помаже другим играчима да знају за коју реч треба да дају трагове.
Такође видети: ИГРА ИН МОЈ КОФЕРЕН РОАД ТРИП ИГРА Правила игре - Како играти У МОЈ КОВЕР ИГРА РОАД ТРИП![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.jpg)
Ако изабрана реч није позната играчима, они обавештавају активног играча како би он могао да изабере други број.
Ако је изабрани број прихватљив, остали играчи настављају да исписују траг на свом штафелају. Не смеју да комуницирају једни са другима нити да предлажу речи једни другима. Такође не смеју још једно другом да показују своје речи. Траг који сваки играч даје мора да се састоји од само ЈЕДНЕ речи. Овде су важни оригиналност и разноликост. Већина људи ће само написати уобичајене речи које им падају на памет и лако се поништавају.
Када сваки играч напише свој траг, од активног играча се тражи да затвори очи. Остали играчи тада откривају своје кључне речи једни другима и упоређују их. Трагови морају бити валидни да би били прихваћени. Важећи трагови могу бити бројеви, специјални знакови, акроним или ономатопеја
Ако су исте речи написала два или више играча, тај траг се поништава једноставним постављањем штафелаја лицем надоле како би се реч сакрила.
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-1.jpg)
Тамо где су речи неважеће, предузима се иста радња. Неважеће речи су речи које значе исту ствар на страном језику, реч која припада истој породици као и изабрана мистериозна реч, на пример играчне може написати „принцеза“ ако је реч која се тражи „принц“, измишљена реч, реч која звучи као мистериозна реч чак и ако је написана другачије, на пример „где“ и „били“.
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-3.jpg)
После поређења и поништавања где је потребно, преостале речи се затим показују активном играчу који затим покушава да погоди која је мистериозна реч уз помоћ преосталих трагова. Дозвољено им је САМО ЈЕДНО ПОГАЂАЊЕ.
Варијанта за три играча
Када су само три играча, долази до мале промене.
Сваки играч добија два штафелаја за писање уместо једног, што значи да сваки играч даје два различита трага, по један на сваком штафелају.
Сваки други корак прати иста правила као у стандардној игри.
БОДОВАЊЕ
Ако је мистериозна реч тачно погодена, поен освајају сви, а карта се ставља лицем нагоре поред преосталог шпила од 12 карата . Свака картица лицем нагоре представља поен.
Ако активни играч погрешно погоди, поен се не осваја и и карта у игри и горња карта активног шпила се враћају у кутију за игру.
Активни играч може такође изабрати да прескочи погађање мистериозне речи ако сматра да преостали трагови нису довољно корисни. Када се то догоди, карта у игри се враћа у кутију за игру и следећи играч са леве стране постаје активан играч.
У ретком случају да су сви траговипоништено као резултат тога што су неке речи идентичне, а друге неважеће, или када су све идентичне или неважеће (ох, Боже!), картица која носи мистериозну реч се ставља у кутију за игру и следећи играч долази на ред.
КРАЈ ИГРЕ
Игра се завршава када се потроши 13 одабраних карата без обзира да ли су тачно погодене или не. Циљ је освојити свих 13 бодова, али то се не дешава увек.
- Аутор
- Недавне објаве
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)