JUST ONE თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ JUST ONE

JUST ONE თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ JUST ONE
Mario Reeves

მხოლოდ ერთის მიზანი: მოთამაშეები ერთად მუშაობენ, რათა დაეხმარონ მათ შორის აქტიურ მოთამაშეს, გამოიცნოს სწორი სიტყვა, რომელიც არჩეულია მათ მიერ მოცემული მინიშნებებიდან, რაც თითოეულ ტურში იღებს ქულას.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 3-დან 7 მოთამაშემდე

კომპონენტები: 7 მოლბერტი, 7 მშრალი საშლელი თექა მარკერი, 110 ბარათი და წესების წიგნი.

თამაშის ტიპი: Cooperative Party Card Game

აუდიტორია: 8 წელზე უფროსი ასაკის

JUST-ის მიმოხილვა ONE

სახალისო კოოპერატიული წვეულების თამაში, რომელიც იწვევს ინგლისური ენის თქვენს ცოდნას. თქვენ აუცილებლად გჭირდებათ თქვენი აზროვნების ქუდი ამ თამაშისთვის. მოთამაშეებმა უნდა იმუშაონ ერთად, რათა მოიპოვონ ქულები ყველასთვის.

SETUP

ბარათების დასტა ირევა და შემთხვევით არჩეულია 13 კარტი, რათა შეიქმნას სახე ქვემოთ წყობა სათამაშო მოედნის შუაში. დარჩენილი ბარათები ბრუნდება სათამაშო ყუთში, რადგან ისინი არ უნდა იქნას გამოყენებული.

ყველა მოთამაშეს ეძლევა მოლბერტი და მშრალი წაშლის მარკერი.

პირველი მოთამაშე არჩეულია შემთხვევით და თამაში მზადაა სათამაშოდ

GAMEPLAY

შემთხვევით შერჩეული პირველი მოთამაშე ხდება აქტიური მოთამაშე.

აქტიური მოთამაშე აიღებს ზედა ბარათს პირისპირ წყობაზე და დებს მას თავის მოლბერტზე ისე, რომ არ შეუხედავს. მოლბერტს აქვს სლოტი ბარათის მოსათავსებლად და დაცემისგან. ბარათი აშკარად უნდა იყოს ხილული სხვა მოთამაშეებისთვის.

ბარათზე დაწერილი სიტყვები დანომრილია 1-ით5-მდე და აქტიური მოთამაშე უნდა აირჩიოს რომელიმე ასეთი რიცხვიდან და უთხრას მოთამაშეს რა ნომერი აირჩია. ეს ეხმარება სხვა მოთამაშეებს იცოდნენ, თუ რა სიტყვა უნდა მიაწოდონ.

თუ არჩეული სიტყვა მოთამაშეებისთვის უცნობია, ისინი აცნობებენ აქტიურ მოთამაშეს, რათა მან შეარჩიოს სხვა ნომერი.

თუ არჩეული ნომერი მისაღებია, სხვა მოთამაშეები აგრძელებენ მინიშნების დაწერას საკუთარ მოლბერტზე. მათ არ უნდა დაუკავშირდნენ ერთმანეთს და არ უნდა შესთავაზონ სიტყვები ერთმანეთს. მათ ასევე ჯერ არ უნდა აჩვენონ ერთმანეთს სიტყვები. თითოეული მოთამაშის მინიშნება უნდა შედგებოდეს მხოლოდ ერთი სიტყვისგან. აქ მნიშვნელოვანია ორიგინალობა და მრავალფეროვნება. ადამიანების უმეტესობა უბრალოდ დაწერს ჩვეულებრივ სიტყვებს, რომლებიც გონზე მოდის და ისინი ადვილად იშლება.

როდესაც ყველა მოთამაშე დაწერს თავის მინიშნებას, აქტიურ მოთამაშეს სთხოვენ დახუჭონ თვალები. შემდეგ სხვა მოთამაშეები ერთმანეთს უხსნიან თავიანთ სიტყვებს და ადარებენ ერთმანეთს. მინიშნებები უნდა იყოს მოქმედი, რომ მიიღოთ. სწორი მინიშნებები შეიძლება იყოს რიცხვები, სპეციალური სიმბოლოები, აკრონიმი ან ონომატოპეა

თუ ერთი და იგივე სიტყვები დაწერილია ორი ან მეტი მოთამაშის მიერ, ეს მინიშნება გაუქმდება უბრალოდ დაზგური სიტყვის დამალვის მიზნით.

სადაც სიტყვები არასწორია, იგივე ქმედება ხდება. არასწორი სიტყვები არის სიტყვები, რომლებიც იგივეს ნიშნავს უცხო ენაზე, სიტყვა, რომელიც ეკუთვნის იმავე ოჯახს, როგორც არჩეული საიდუმლო სიტყვა, მაგალითად, მოთამაშევერ დაწერს „პრინცესას“, თუ საძიებო სიტყვა არის „პრინცი“, გამოგონილი სიტყვა, სიტყვა, რომელიც ჟღერს საიდუმლო სიტყვას, თუნდაც სხვაგვარად იყოს დაწერილი, მაგალითად, „სად“ და „იყო“.

შედარებისა და აუცილებლობის შემთხვევაში გაუქმების შემდეგ, დარჩენილი სიტყვები შემდეგ გამოჩნდება აქტიურ მოთამაშეს, რომელიც შემდეგ ცდილობს გამოიცნოს რა არის საიდუმლო სიტყვა დარჩენილი მინიშნებების დახმარებით. მათ დასაშვებია მხოლოდ ერთი გამოცნობა.

სამი მოთამაშის ვარიანტი

როდესაც ხდება მხოლოდ სამი მოთამაშე, მცირე ცვლილება ხდება თამაშში.

თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა ორი მოლბერტი დასაწერად ერთის ნაცვლად, რაც ნიშნავს, რომ თითოეული მოთამაშე იძლევა ორ განსხვავებულ მინიშნებს, თითო თითოეულ მოლბერტზე.

ყველა სხვა ნაბიჯი მიჰყვება იმავე წესებს, როგორც სტანდარტულ თამაშში.

Იხილეთ ასევე: CALIFORNIA SPEED - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ით

გოლის აღება

თუ საიდუმლო სიტყვა სწორად არის გამოცნობილი, ქულას ყველა მოიგებს და ბარათი მოთავსებულია პირისპირ, დარჩენილი 12-კარტიანი დაფის გვერდით. . ყოველი პირისპირ ბარათი ითვლის ქულას.

თუ აქტიური მოთამაშე არასწორად გამოიცნობს, არანაირი ქულა არ მოიგება და სათამაშო კარტიც და აქტიური გემბანის ზედა კარტი კვლავ იდება სათამაშო ყუთში.

Იხილეთ ასევე: CARROM - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ით

აქტიურმა მოთამაშემ ასევე შეიძლება გამოტოვოს საიდუმლო სიტყვის გამოცნობა, თუ გრძნობს, რომ დარჩენილი მინიშნებები საკმარისად სასარგებლო არ არის. როდესაც ეს მოხდება, სათამაშო ბარათი ბრუნდება თამაშის ყუთში და მარცხნივ შემდეგი მოთამაშე ხდება აქტიური მოთამაშე.

იშვიათ შემთხვევაში ყველა მინიშნება არსებობსგაუქმებულია იმის გამო, რომ ზოგიერთი სიტყვა იდენტურია, ზოგი კი არასწორი, ან როდესაც ყველა იდენტურია ან არასწორია (ოჰ, ძვირფასო!) საიდუმლო სიტყვა მოთავსებულია თამაშის ყუთში და შემდეგი მოთამაშე იღებს თავის რიგს.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება მას შემდეგ, რაც 13 არჩეული კარტი ამოიწურება სწორად გამოცნობილი თუ არა. მიზანი 13-ვე ქულის მოგებაა, მაგრამ ეს ყოველთვის არ ხდება.

  • ავტორი
  • უკანასკნელი პოსტები
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku არის ნიგერიელი ედუგამერი, რომელსაც აქვს მისია გართობა მოახდინოს ნიგერიელი ბავშვების სასწავლო პროცესში. ის საკუთარ ქვეყანაში აწარმოებს ბავშვებზე ორიენტირებულ საგანმანათლებლო თამაშების კაფეს საკუთარ ქვეყანაში. უყვარს ბავშვები და სამაგიდო თამაშები და დიდი ინტერესი აქვს ველური ბუნების შენარჩუნებით. Bassey არის დამწყები საგანმანათლებლო სამაგიდო თამაშების დიზაინერი.Bassey Onwuanaku-ს ბოლო პოსტები (იხილეთ ყველა)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.