JUST ONE Pelisäännöt - Kuinka pelata JUST ONE -peliä?

JUST ONE Pelisäännöt - Kuinka pelata JUST ONE -peliä?
Mario Reeves

TAVOITE VAIN YKSI: Pelaajat työskentelevät yhdessä auttaakseen aktiivista pelaajaa arvaamaan oikean sanan, joka on valittu heidän antamistaan vihjeistä, ja jokainen saa pisteen kierrosta kohden.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3-7 pelaajaa

KOMPONENTIT: 7 taulua, 7 kuivapyyhittävää huopatussia, 110 korttia ja sääntökirja.

PELITYYPPI: Osuustoiminnallinen juhlakorttipeli

AUDIENCE: Ikä 8 ja ylöspäin

YLEISKATSAUS VAIN YHDESTÄ

Hauska yhteistyökykyinen juhlapeli, joka haastaa englannin kielen taitosi. Tässä pelissä tarvitset ehdottomasti ajattelumyssyn. Pelaajien on työskenneltävä yhdessä, jotta kaikki saavat pisteitä.

Katso myös: President-korttipelin säännöt - Presidentin pelaaminen

SETUP

Korttipakka sekoitetaan, ja 13 korttia valitaan satunnaisesti ja muodostetaan kuvapuoli alaspäin oleva kasa keskelle pelialuetta. Loput kortit palautetaan pelilaatikkoon, koska niitä ei käytetä.

Kaikille pelaajille annetaan tauluteline ja kuivapyyhekynä.

Ensimmäinen pelaaja valitaan satunnaisesti ja peli on valmis pelattavaksi.

PELIPELI

Satunnaisesti valitusta ensimmäisestä pelaajasta tulee aktiivinen pelaaja.

Aktiivinen pelaaja ottaa kuvapuoli alaspäin olevan pinon ylimmän kortin ja asettaa sen maalaustelineelleen katsomatta sitä. Maalaustelineessä on ura, johon kortti mahtuu ja joka estää sen putoamisen. Kortin on oltava selvästi muiden pelaajien nähtävissä.

Korttiin kirjoitetut sanat on numeroitu 1-5, ja aktiivisen pelaajan odotetaan valitsevan minkä tahansa näistä numeroista ja kertovan pelaajalle, minkä numeron hän on valinnut. Tämä auttaa muita pelaajia tietämään, mihin sanaan heidän on annettava vihjeitä.

Jos valittu sana ei ole pelaajille tuttu, he ilmoittavat siitä aktiiviselle pelaajalle, jotta tämä voi valita toisen numeron.

Jos valittu numero on hyväksyttävä, muut pelaajat kirjoittavat vihjeen omalle taululleen. He eivät saa kommunikoida keskenään tai ehdottaa sanoja toisilleen. He eivät myöskään saa vielä näyttää toisilleen sanojaan. Jokaisen pelaajan antaman vihjeen on koostuttava vain yhdestä sanasta. Omaperäisyys ja vaihtelevuus ovat tässä tärkeitä. Useimmat kirjoittavat vain tavallisia sanoja, jotka tulevat mieleen, ja nämäperuuntuvat helposti.

Kun jokainen pelaaja on kirjoittanut vihjeensä, aktiivista pelaajaa pyydetään sulkemaan silmänsä. Muut pelaajat paljastavat sitten vihjesanansa toisilleen ja vertailevat niitä. Vihjeiden on oltava päteviä, jotta ne voidaan hyväksyä. Päteviä vihjeitä voivat olla numerot, erikoismerkit, lyhenne tai onomatopoeia.

Jos kaksi tai useampi pelaaja on kirjoittanut samat sanat, vihje kumotaan yksinkertaisesti asettamalla taulun kuvapuoli alaspäin sanan piiloon.

Jos sanat ovat virheellisiä, toimitaan samoin. Virheellisiä sanoja ovat sanat, jotka tarkoittavat samaa asiaa vieraalla kielellä, sana, joka kuuluu samaan sukuun kuin valittu arvoitussana, esimerkiksi pelaaja ei voi kirjoittaa "prinsessa", jos etsittävä sana on "prinssi", keksitty sana, sana, joka kuulostaa arvoitussanalta, vaikka se kirjoitetaan eri tavalla, esimerkiksi "missä" ja "olivat".

Vertailun ja tarvittaessa peruutusten jälkeen jäljellä olevat sanat näytetään aktiiviselle pelaajalle, joka yrittää arvata arvoitussanan jäljellä olevien vihjeiden avulla. Hän saa arvata VAIN YHDEN sanan.

Kolmen pelaajan versio

Kun pelaajia on vain kolme, peliin tulee pieni muutos.

Kullekin pelaajalle annetaan kaksi taulua, joille hän voi kirjoittaa yhden sijasta, mikä tarkoittaa, että jokainen pelaaja antaa kaksi erilaista vihjettä, yhden kummallekin taululle.

Kaikki muut vaiheet noudattavat samoja sääntöjä kuin tavallisessa pelissä.

PISTETULOS

Jos arvoitussana arvataan oikein, kaikki saavat pisteen, ja kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin jäljellä olevan 12 kortin pakan viereen. Jokainen kuvapuoli ylöspäin oleva kortti tuottaa pisteen.

Jos aktiivinen pelaaja arvaa väärin, pistettä ei saada, ja sekä pelissä oleva kortti että aktiivisen pakan päällimmäinen kortti laitetaan takaisin pelilaatikkoon.

Aktiivinen pelaaja voi myös jättää arvoitussanan arvaamatta, jos hänestä tuntuu, että jätetyt vihjeet eivät auta tarpeeksi. Tällöin pelissä oleva kortti palautetaan pelilaatikkoon, ja seuraavasta vasemmalla olevasta pelaajasta tulee aktiivinen pelaaja.

Katso myös: Ei niin satunnainen viesti ruletin maksuista - Pelisäännöt Korttipelit ja enemmänkin

Siinä harvinaisessa tapauksessa, että kaikki vihjeet peruuntuvat, koska jotkin sanat ovat identtisiä ja toiset virheellisiä, tai jos kaikki sanat ovat identtisiä tai virheellisiä (voi sentään!), arvoitussanan sisältävä kortti laitetaan pelilaatikkoon, ja seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun 13 valittua korttia on käytetty loppuun, olipa ne sitten arvattu oikein tai ei. Tavoitteena on voittaa kaikki 13 pistettä, mutta se ei aina onnistu.

  • Kirjoittaja
  • Viimeisimmät viestit
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku on nigerialainen edugamer, jonka tavoitteena on tuoda hauskuutta nigerialaisten lasten oppimisprosessiin. Hän pyörittää omarahoitteista, lapsilähtöistä opetuspelikahvilaa kotimaassaan. Hän rakastaa lapsia ja lautapelejä ja on innokkaasti kiinnostunut luonnonvaraisen eläimistön suojelusta. Bassey on aloitteleva opetuspelien laudanrakentaja. Viimeisimmät viestit Bassey Onwuanaku (katso kaikki)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.