JUST ONE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - JUST ONE ကစားနည်း

JUST ONE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - JUST ONE ကစားနည်း
Mario Reeves

တစ်ခုတည်း၏ ရည်ရွယ်ချက်- ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့အနက်မှ တက်ကြွသောကစားသမားကို ၎င်းတို့ပေးသည့် သဲလွန်စများမှ မှန်ကန်သောစကားလုံးကို မှန်းဆနိုင်စေရန် ကူညီပေးရန်အတွက် ကစားသမားများသည် တစ်ဝိုင်းလျှင် တစ်မှတ်စီ ရရှိစေပါသည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3 မှ 7 ဦး

ပါဝင်ပစ္စည်းများ- 7 အိတ်များ၊ 7 ခြောက်သွေ့သော ဖျက်မှုအမှတ်အသားများ၊ ကတ် 110 နှင့် စည်းကမ်းစာအုပ်။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- သမဝါယမပါတီကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက် 8 နှစ်နှင့်အထက်

ရိုးရှင်းသောအကျဉ်းချုပ် ONE

အင်္ဂလိပ်စာအသိပညာကို စိန်ခေါ်သည့် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပါတီဂိမ်း။ ဒီဂိမ်းအတွက် မင်းရဲ့ တွေးခေါ်မှုထုပ်ကို သေချာပေါက် လိုအပ်တယ်။ ကစားသမားများသည် လူတိုင်းအတွက် အမှတ်များရရှိရန် ဤတစ်ခုအပေါ်တွင် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။

SETUP

ကတ်များ၏ ကုန်းပတ်ကို ရှပ်ထိုးထားပြီး ကစားဧရိယာအလယ်တွင် မျက်နှာအောက်ပုံတစ်ခုဖန်တီးရန် ကတ် 13 ကတ်ကို ကျပန်းရွေးချယ်ထားသည်။ အသုံးမပြုရသောကြောင့် ကျန်ကတ်များကို ဂိမ်းဘောက်စ်သို့ ပြန်ပေးပါသည်။

ကစားသမားအားလုံးကို ခဲတံတစ်ခုနှင့် ခြောက်သွေ့သော ဖျက်ရန် အမှတ်အသားတစ်ခု ပေးထားသည်။

ပထမကစားသမားကို ကျပန်းရွေးချယ်ထားပြီး ဂိမ်းသည်

GAMEPLAY

ကျပန်းရွေးချယ်ထားသော ပထမဆုံးကစားသမားသည် တက်ကြွသောကစားသမားဖြစ်လာပါသည်။

တက်ကြွသောကစားသမားသည် ထိပ်ကတ်ပြားကို မကြည့်ဘဲ မျက်နှာအောက်ပုံပေါ်ရှိ ကတ်ပြားကို ကိုင်ဆောင်ကာ ၎င်း၏ လက်ကိုင်ခုံပေါ်တွင် တင်ထားသည်။ ကတ်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်နှင့် ပြုတ်ကျခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် အပေါက်တစ်ခုပါရှိသည်။ ကတ်ကို အခြားကစားသမားများက ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မြင်ရပါမည်။

ကတ်ပေါ်တွင် ရေးထားသော စကားလုံးများသည် နံပါတ် 1 ဖြစ်သည်။5 သို့ တက်ကြွသော ကစားသမားသည် အဆိုပါ နံပါတ်များထဲမှ တစ်ခုခုကို ရွေးချယ်ပြီး သူရွေးချယ်ထားသော နံပါတ်ကို ကစားသမားအား ပြောပြရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ ၎င်းသည် အခြားကစားသမားများအား သဲလွန်စများပေးဆောင်ရန် ၎င်းတို့သည် မည်သည့်စကားလုံးဖြစ်သည်ကို သိစေရန် ကူညီပေးသည်။

ရွေးချယ်ထားသော စကားလုံးသည် ကစားသမားများနှင့် မရင်းနှီးပါက၊ ၎င်းတို့သည် အခြားနံပါတ်ကို ရွေးချယ်နိုင်စေရန် တက်ကြွကစားသမားအား အကြောင်းကြားပါသည်။

ရွေးချယ်ထားသောနံပါတ်ကို လက်ခံနိုင်လျှင် အခြားကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် easel တွင် သဲလွန်စတစ်ခုရေးသားရန် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ကြသည်။ တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ပြောဆိုဆက်ဆံခြင်း သို့မဟုတ် အချင်းချင်း စကားလုံးများ အကြံပြုခြင်းမပြုရပါ။ အချင်းချင်းလည်း စကားမပြောရသေးဘူး။ ကစားသမားတစ်ဦးစီပေးသော သဲလွန်စသည် စကားလုံးတစ်လုံးတည်းသာ ပါဝင်ရပါမည်။ ဤနေရာတွင် မူရင်းနှင့် ကွဲပြားမှုသည် အရေးကြီးပါသည်။ လူအများစုက စိတ်ထဲပေါ်လာတဲ့ ဘုံစကားလုံးတွေကိုပဲ ရေးတတ်ပြီး ဒါတွေကို အလွယ်တကူ ပယ်ဖျက်ပစ်တတ်ကြတယ်။

ကြည့်ပါ။: SKIP-BO RULES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SKIP-BO ကစားနည်း

ကစားသမားတိုင်း သူတို့ရဲ့သဲလွန်စကို ရေးပြီးတဲ့အခါ၊ တက်ကြွတဲ့ကစားသမားကို မျက်လုံးမှိတ်ခိုင်းတယ်။ ထို့နောက် အခြားကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ သဲလွန်စစကားလုံးများကို အချင်းချင်း ထုတ်ဖော်ပြီး နှိုင်းယှဉ်ပါ။ လက်ခံဖို့ သဲလွန်စတွေ ခိုင်လုံရမယ်။ ခိုင်လုံသောသဲလွန်စများသည် နံပါတ်များ၊ အထူးအက္ခရာများ၊ အတိုကောက် သို့မဟုတ် အမြည်းမြည်သံ

တူညီသောစကားလုံးများကို ကစားသမားနှစ်ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောကစားသမားများက ရေးခဲ့မည်ဆိုလျှင် စကားလုံးကိုဖုံးကွယ်ရန် ဆီးခုံကို မျက်နှာချင်းဆိုင်ထားခြင်းဖြင့် အဆိုပါသဲလွန်စကို ပယ်ဖျက်လိုက်ပါသည်။

စကားလုံးများ မမှန်ကန်ပါက တူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြုလုပ်ပါသည်။ မမှန်ကန်သော စကားလုံးများသည် နိုင်ငံခြားဘာသာစကားတွင် တူညီသောအရာဟု အဓိပ္ပာယ်ရသော စကားလုံးများ၊ ဥပမာ ကစားသမားတစ်ဦးအား ရွေးချယ်ထားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်စကားလုံးကဲ့သို့ မိသားစုတစ်စုမှ သက်ဆိုင်သည့် စကားလုံးများ၊"မင်းသား" ဟူသော စကားလုံးကို ရှာဖွေနေပါက "မင်းသား"၊ တီထွင်ထားသော စကားလုံး၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကားလုံးကဲ့သို့ အသံထွက်သည့် စကားလုံး ဥပမာ "where" နှင့် "were" ဟူ၍ စာလုံးပေါင်းမတူလျှင်ပင် "မင်းသမီး" ဟု မရေးနိုင်ပါ။

ကြည့်ပါ။: SUPERFIGHT - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

လိုအပ်သည့်နေရာတွင် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ပယ်ဖျက်ခြင်းပြီးနောက်၊ ကျန်ရှိသောစကားလုံးများကို ကျန်ရှိသောသဲလွန်စများ၏အကူအညီဖြင့် ခန့်မှန်းရန်ကြိုးစားသော တက်ကြွသောကစားသမားအား ပြသပါမည်။ တစ်ခုတည်းသော GUESS ကိုခွင့်ပြုထားသည်။

ကစားသမားသုံးမျိုးကွဲ

ကစားသမား သုံးဦးသာရှိသောအခါတွင် ကစားရန် အနည်းငယ်ပြောင်းလဲမှုရှိလာပါသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးစီအား တစ်ခုစီအစား တစ်ခုစီတွင် ရေးရန် ဆွယ်နှစ်ခုကို ပေးထားပြီး ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် မတူညီသောသဲလွန်စနှစ်ခုကို ပေးဆောင်ကာ ကြိုးတစ်ခုစီတွင် တစ်ခုစီကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

အခြားအဆင့်တိုင်းသည် standard play ကဲ့သို့တူညီသောစည်းမျဉ်းများကိုလိုက်နာသည်။

ရမှတ်

လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကားလုံးကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းပါက၊ အားလုံးက အမှတ်ဖြင့် အနိုင်ရပြီး ကတ်ကို ကျန် 12 ကတ်ပြားဘေးတွင် မျက်နှာချင်းဆိုင်ချထားသည် . မျက်နှာဖုံးကတ်တိုင်းသည် အမှတ်တစ်ခုအတွက် တွက်ချက်သည်။

တက်ကြွသောကစားသမားသည် မှားယွင်းစွာမှန်းဆပါက အမှတ်မရရှိဘဲ ကစားနေသည့်ကတ်နှင့် တက်ကြွသောကုန်းပတ်၏ထိပ်ကတ်နှစ်ခုလုံးကို ဂိမ်းဘောက်စ်ထဲသို့ ပြန်ထည့်မည်ဖြစ်သည်။

တက်ကြွသောကစားသမားသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောစကားလုံးများကို မှန်းဆရန် ကျော်သွားနိုင်သည်။ ဒီလိုဖြစ်လာတဲ့အခါ၊ ကစားနေတဲ့ကတ်ကို ဂိမ်းဘောက်စ်ကို ပြန်သွားပြီး ဘယ်ဘက်မှာရှိတဲ့ နောက်ထပ်ကစားသမားက တက်ကြွတဲ့ကစားသမားဖြစ်လာပါတယ်။

သဲလွန်စအားလုံး၏ ရှားရှားပါးပါး အခြေအနေတွင်အချို့သော စကားလုံးများသည် ထပ်တူကျပြီး အချို့မှာ အကျုံးမဝင်သောကြောင့် သို့မဟုတ် အားလုံးကို တူညီသော သို့မဟုတ် မမှန်ကန်သော (အိုး ချစ်စရာ) ဟူသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကားလုံးပါရှိသော ကတ်ကို ဂိမ်းဘောက်စ်တွင် ထည့်ထားပြီး နောက်ကစားသူက သူ့အလှည့်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်း၏အဆုံး

မှန်ကန်စွာမှန်းဆနိုင်သည်ဖြစ်စေ မမှန်သည်ဖြစ်စေ ရွေးချယ်ထားသောကတ် 13 ခုကို အသုံးပြုပြီးသည်နှင့် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ ရည်မှန်းချက်က 13 မှတ်လုံးကို အနိုင်ရဖို့ ဖြစ်ပေမယ့် အမြဲတမ်းတော့ မဖြစ်ပါဘူး။

  • ရေးသားသူ
  • လတ်တလောရေးသားချက်များ
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku သည် နိုင်ဂျီးရီးယားကလေးများ၏ သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပျော်ရွှင်မှုဖြစ်စေရန် မစ်ရှင်တစ်ခုပါရှိသော နိုင်ဂျီးရီးယား Edugamer တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူမသည် မွေးရပ်မြေတွင် ကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေဖြင့် ကလေးဗဟိုပြု ပညာရေးဂိမ်း ကော်ဖီဆိုင်ကို ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ သူမသည် ကလေးများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို နှစ်သက်ပြီး တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်ထိန်းသိမ်းရေးကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ Bassey သည် တက်သစ်စ ပညာရေးဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းဒီဇိုင်နာတစ်ဦးဖြစ်သည်။Bassey Onwuanaku ၏ နောက်ဆုံးပို့စ်များ (အားလုံးကိုကြည့်ပါ)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။