پەقەت بىر ئويۇن قائىدىسى - پەقەت بىرنى قانداق ئويناش

پەقەت بىر ئويۇن قائىدىسى - پەقەت بىرنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

پەقەت بىرىنىڭ مەقسىتى: ئوينىغۇچىلار بىرلىكتە ھەرىكەت قىلىپ ، ئۇلارنىڭ ئارىسىدىكى ئاكتىپ توپچىنىڭ بەرگەن يىپ ئۇچىدىن تاللانغان توغرا سۆزنى پەرەز قىلىشىغا ياردەم بېرىدۇ ، بۇ كۆپچىلىككە بىر ئايلانمىدا نومۇر بېرىدۇ.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 3 دىن 7 گىچە ئوينىغۇچىلار

مەزمۇنلار:

ئويۇننىڭ تۈرى: ھەمكارلىق پارتىيەسىنىڭ كارتا ئويۇنى

تولۇقلىما: 8 ياش ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى

ONE

سىزنىڭ ئىنگلىز تىلى بىلىشىڭىزگە خىرىس قىلىدىغان قىزىقارلىق ھەمكارلىق يىغىلىشى. بۇ ئويۇن ئۈچۈن چوقۇم تەپەككۇر قالپىقىڭىزغا موھتاج. ئوينىغۇچىلار بۇ جەھەتتە بىرلىكتە تىرىشىپ ، ھەممەيلەنگە نومۇر ئېلىشى كېرەك.

SETUP

كارتىنىڭ پەلەمپەيسى ئالماشتۇرۇلۇپ ، 13 كارتا ئىختىيارىي تاللىنىپ ، ئويۇن رايونىنىڭ ئوتتۇرىسىدا يۈز-ئۈستى دۆۋە ھاسىل قىلىدۇ. قالغان كارتىلار ئىشلىتىلمىگەچكە ئويۇن ساندۇقىغا قايتۇرۇلىدۇ.

بارلىق توپچىلارغا ئاسانلىقچە ۋە قۇرۇق ئۆچۈرۈش بەلگىسى بېرىلىدۇ.

تۇنجى قويغۇچ ئىختىيارىي تاللىنىدۇ ، ئويۇن ئويناشقا تەييارلىق قىلىدۇ

ئويۇن ئويناش

ئىختىيارىي تاللانغان تۇنجى قويغۇچى ئاكتىپ قويغۇچىغا ئايلىنىدۇ.

ئاكتىپ قويغۇچ ئۈستۈنكى كارتىنى يۈز-ئۈستى دۆۋىلەپ ئېلىپ ، ئۇنى كۆرمەي ئۇنىڭ مودىلىغا قويىدۇ. مودېلنىڭ كارتىغا ماس كېلىدىغان ۋە چۈشۈپ كېتىشتىن ساقلايدىغان ئورنى بار. كارتا باشقا توپچىلارغا ئېنىق كۆرۈنۈشى كېرەك.

كارتىغا يېزىلغان سۆزلەر 15 گە ۋە ئاكتىپ قويغۇچنىڭ بۇنداق سانلارنىڭ بىرىنى تاللىشى ۋە قويغۇچىغا ئۆزىنىڭ قايسى نومۇرنى تاللىغانلىقىنى ئېيتىشىدىن ئۈمىد بار. بۇ باشقا توپچىلارنىڭ قانداق سۆز بىلەن تەمىنلەيدىغانلىقىنى بىلىشكە ياردەم بېرىدۇ.

ئەگەر تاللانغان سۆز توپچىلارغا ناتونۇش بولسا ، ئۇلار ئاكتىپ قويغۇچىغا خەۋەر بېرىدۇ ، شۇڭا ئۇ باشقا نومۇر ئالالايدۇ.

ئەگەر تاللانغان نومۇر قوبۇل قىلىنسا ، باشقا توپچىلار ئۆز مودىلىغا يىپ ئۇچى يېزىشقا باشلايدۇ. ئۇلار ئۆز-ئارا ئالاقە قىلماسلىقى ياكى بىر-بىرىگە سۆز تەۋسىيە قىلماسلىقى كېرەك. ئۇلارمۇ تېخى بىر-بىرىگە سۆزلىرىنى كۆرسەتمەسلىكى كېرەك. ھەر بىر قويغۇچ بەرگەن يىپ ئۇچى چوقۇم بىر سۆزدىن تەركىب تاپىدۇ. بۇ يەردە ئەسلى ۋە كۆپ خىللىق ناھايىتى مۇھىم. كۆپىنچە كىشىلەر ئېسىمگە كېلىدىغان ئورتاق سۆزلەرنى يازىدۇ ۋە بۇلار ئاسانلا ئەمەلدىن قالىدۇ.

ھەر بىر توپچى ئۆزىنىڭ يىپ ئۇچىنى يازغاندا ، ئاكتىپ قويغۇچىنىڭ كۆزىنى يۇمۇشنى تەلەپ قىلىدۇ. ئاندىن باشقا توپچىلار ئۆزلىرىنىڭ يىپ ئۇچى سۆزلىرىنى بىر-بىرىگە ئاشكارىلاپ سېلىشتۇرىدۇ. يىپ ئۇچى قوبۇل قىلىنىشى كېرەك. ئىناۋەتلىك يىپ ئۇچى سان ، ئالاھىدە ھەرپ ، قىسقارتىلما ياكى onomatopoeia

ئەگەر ئوخشاش سۆزنى ئىككى ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق قويغۇچى يازغان بولسا ، بۇ يىپ ئۇچى ئاددىي يۈزنى ئاستىغا قويۇپ سۆزنى يوشۇرۇش ئارقىلىق بىكار قىلىنىدۇ.

قاراڭ: PUNDERDOME ئويۇن قائىدىسى - PUNDERDOME نى قانداق ئويناش

سۆزلەر ئىناۋەتسىز بولسا ، ئوخشاش ھەرىكەت قوللىنىلىدۇ. ئىناۋەتسىز سۆزلەر چەتئەل تىلىدا ئوخشاش مەنىنى بىلدۈرىدىغان سۆزلەر ، بۇ سۆز تاللانغان سىرلىق سۆز بىلەن بىر ئائىلىگە تەۋە سۆز ، مەسىلەن قويغۇچئەگەر ئىزدەۋاتقان سۆز «شاھزادە» بولسا ، «شاھزادە» دەپ يازالمايدۇ ، كەشىپ قىلىنغان سۆز ، بۇ سۆز سىرلىق سۆزگە ئوخشايدۇ ، مەسىلەن «قەيەردە» ۋە «قەيەردە» دېگەندەك.

زۆرۈر تېپىلغاندا سېلىشتۇرۇش ۋە ئەمەلدىن قالدۇرۇلغاندىن كېيىن ، قالغان سۆزلەر ئاندىن ئاكتىپ قويغۇچقا كۆرسىتىلىدۇ ، ئاندىن قالغان يىپ ئۇچى ئارقىلىق سىرلىق سۆزنىڭ نېمە ئىكەنلىكىنى پەرەز قىلىشقا تىرىشىدۇ. ئۇلارغا پەقەت بىرلا تەكلىپ بېرىلىدۇ.

ئۈچ قويغۇچنىڭ ۋارىيانتى

پەقەت ئۈچ توپچى بولغاندا ، ئازراق ئۆزگىرىش مەيدانغا كېلىدۇ. \

باشقا ھەر بىر قەدەم ئۆلچەملىك ئويۇندىكىگە ئوخشاش قائىدىلەرگە ئەمەل قىلىدۇ.

SCORING

ئەگەر بۇ سىرلىق سۆز توغرا پەرەز قىلىنسا ، بىر نومۇر ھەممەيلەن تەرىپىدىن قولغا كەلتۈرۈلۈپ ، كارتا قالغان 12 كارتىنىڭ يېنىغا يۈزلىنىدۇ . ھەر بىر يۈز كارتا بىر نۇقتىنى ئىگىلەيدۇ.

ئەگەر ئاكتىپ قويغۇچى خاتا پەرەز قىلسا ، ھېچقانداق نومۇرغا ئېرىشەلمەيدۇ ، ھەم ئوينىغان كارتا ھەم ئاكتىپ پالۋاننىڭ ئۈستى كارتىسى قايتىدىن ئويۇن ساندۇقىغا سېلىنىدۇ.

ئاكتىپ قويغۇچ ئەگەر قالغان يىپ ئۇچى يېتەرلىك ئەمەس دەپ قارىسا ، سىرلىق سۆزنى پەرەز قىلىشنى ئاتلاشنى تاللىشى مۇمكىن. بۇ خىل ئەھۋال يۈز بەرگەندە ، ئوينىغان كارتا ئويۇن ساندۇقىغا قايتۇرۇلىدۇ ۋە سول تەرەپتىكى كېيىنكى قويغۇچ ئاكتىپ قويغۇچقا ئايلىنىدۇ.

ئاز ئۇچرايدىغان بارلىق يىپ ئۇچىدابەزى سۆزلەرنىڭ ئوخشاش بولۇشى ، بەزىلىرىنىڭ ئىناۋەتسىز بولۇشى ياكى ھەممىسى ئوخشاش ياكى ئىناۋەتسىز (ئاھ ئەزىز!) نەتىجىسىدە ئەمەلدىن قالدۇرۇلدى ، سىرلىق سۆز يېزىلغان كارتا ئويۇن ساندۇقىغا قويۇلۇپ ، كېيىنكى قويغۇچى نۆۋىتىنى ئالىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

قاراڭ: كونا قىزلار ئويۇن قائىدىسى - كونا قىز كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش

تاللانغان 13 كارتا توغرا پەرەز قىلىنغان ياكى ئىشلىتىلمىگەندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. نىشان 13 نومۇرنىڭ ھەممىسىگە ئېرىشىش ، ئەمما ئۇ دائىم يۈز بەرمەيدۇ.

  • ئاپتور
  • يېقىنقى يازمىلار
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku نىگېرىيە بالىلىرىنىڭ ئۆگىنىش جەريانىغا قىزىقارلىق سىڭدۈرۈش ۋەزىپىسى بار. ئۇ ئۆز يۇرتىدا ئۆزى مەبلەغ سالغان بالىلارنى مەركەز قىلغان مائارىپ ئويۇنلىرى قەھۋەخانىسىنى باشقۇرىدۇ. ئۇ بالىلارنى ۋە تاختاي ئويۇنلىرىنى ياخشى كۆرىدۇ ، ياۋايى ھايۋانلارنى قوغداشقا قىزىقىدۇ. باسسېي يېتىلىۋاتقان مائارىپ تاختىسىنىڭ ئويۇن لايىھىلىگۈچىسى.Bassey Onwuanaku نىڭ ئەڭ يېڭى يازمىلىرى (ھەممىنى كۆرۈڭ)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.