સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.png)
ફક્ત એકનો ઉદ્દેશ: ખેલાડીઓ તેમની વચ્ચેના સક્રિય ખેલાડીને તેઓ આપેલા સંકેતોમાંથી પસંદ કરેલા સાચા શબ્દનું અનુમાન લગાવવામાં મદદ કરવા માટે સાથે મળીને કાર્ય કરે છે જે દરેકને રાઉન્ડ દીઠ એક પોઈન્ટ કમાય છે.
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3 થી 7 ખેલાડીઓ
ઘટકો: 7 ઇઝલ્સ, 7 ડ્રાય ઇરેઝ ફીલ માર્કર, 110 કાર્ડ્સ અને રૂલબુક.
રમતનો પ્રકાર: કોઓપરેટિવ પાર્ટી કાર્ડ ગેમ
પ્રેક્ષક: 8 અને તેથી વધુ ઉંમરના
માત્રની ઝાંખી ONE
એક મજાની સહકારી પાર્ટી ગેમ જે તમારા અંગ્રેજીના જ્ઞાનને પડકારે છે. આ રમત માટે તમારે ચોક્કસપણે તમારી વિચારસરણીની જરૂર છે. દરેક માટે પોઈન્ટ જીતવા માટે ખેલાડીઓએ આના પર સાથે મળીને કામ કરવું પડશે.
સેટઅપ
કાર્ડની ડેકને શફલ કરવામાં આવે છે અને પ્લે એરિયાની મધ્યમાં ફેસ-ડાઉન પાઇલ બનાવવા માટે 13 કાર્ડ રેન્ડમલી પસંદ કરવામાં આવે છે. બાકીના કાર્ડ્સ ગેમ બોક્સમાં પરત કરવામાં આવે છે કારણ કે તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે નહીં.
તમામ ખેલાડીઓને ઇઝલ અને ડ્રાય ઇરેઝ માર્કર આપવામાં આવે છે.
પ્રથમ ખેલાડીને અવ્યવસ્થિત રીતે પસંદ કરવામાં આવે છે અને રમત રમવા માટે તૈયાર છે
ગેમપ્લે
અવ્યવસ્થિત રીતે પસંદ થયેલ પ્રથમ ખેલાડી સક્રિય ખેલાડી બની જાય છે.
સક્રિય ખેલાડી ફેસ-ડાઉન પાઇલ પર ટોચનું કાર્ડ ઉપાડે છે અને તેને જોયા વિના તેની ઘોડી પર મૂકે છે. ઘોડીમાં કાર્ડને સમાવવા અને તેને પડતાં અટકાવવા માટે એક સ્લોટ છે. કાર્ડ અન્ય ખેલાડીઓ માટે સ્પષ્ટપણે દૃશ્યમાન હોવું જોઈએ.
આ પણ જુઓ: ક્રોસવર્ડ રમતના નિયમો - ક્રોસવર્ડ કેવી રીતે રમવુંકાર્ડ પર લખેલા શબ્દોને 1 નંબર આપવામાં આવ્યા છે5 સુધી અને સક્રિય ખેલાડી પાસે આવા નંબરોમાંથી કોઈપણ એક પસંદ કરવાની અને તેણે કયો નંબર પસંદ કર્યો છે તે ખેલાડીને જણાવવાની અપેક્ષા રાખવામાં આવે છે. આનાથી અન્ય ખેલાડીઓને એ જાણવામાં મદદ મળે છે કે તેઓ કયો શબ્દ છે જેના માટે સંકેતો આપવા માટે છે.
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.jpg)
જો પસંદ કરેલ શબ્દ ખેલાડીઓ માટે અજાણ્યો હોય, તો તેઓ સક્રિય ખેલાડીને જાણ કરે છે જેથી તે બીજો નંબર પસંદ કરી શકે.
જો પસંદ કરેલ નંબર સ્વીકાર્ય હોય, તો અન્ય ખેલાડીઓ તેમની પોતાની ઘોડી પર ચાવી લખવા માટે આગળ વધે છે. તેઓએ એકબીજા સાથે વાતચીત કરવી જોઈએ નહીં અથવા એકબીજાને શબ્દો સૂચવવા જોઈએ નહીં. તેઓએ હજી સુધી એકબીજાને તેમના શબ્દો દર્શાવવા જોઈએ નહીં. દરેક ખેલાડી જે સંકેત આપે છે તેમાં માત્ર એક શબ્દનો સમાવેશ થવો જોઈએ. મૌલિકતા અને વિવિધતા અહીં મહત્વપૂર્ણ છે. મોટાભાગના લોકો સામાન્ય શબ્દો લખશે જે મનમાં આવે છે અને તે સરળતાથી રદ થઈ જાય છે.
જ્યારે દરેક ખેલાડીએ તેમની ચાવી લખી હોય, ત્યારે સક્રિય ખેલાડીને તેમની આંખો બંધ કરવાનું કહેવામાં આવે છે. અન્ય ખેલાડીઓ પછી તેમના ચાવી શબ્દો એકબીજાને જણાવે છે અને તેમની તુલના કરે છે. સંકેતો સ્વીકારવા માટે માન્ય હોવા જોઈએ. માન્ય કડીઓ સંખ્યાઓ, વિશેષ અક્ષરો, ટૂંકાક્ષર અથવા ઓનોમેટોપોઇયા હોઈ શકે છે
જો સમાન શબ્દો બે કે તેથી વધુ ખેલાડીઓ દ્વારા લખવામાં આવ્યા હોય, તો તે ચાવી ફક્ત શબ્દને છુપાવવા માટે ઘોડીનો ચહેરો નીચે મૂકીને રદ કરવામાં આવે છે.
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-1.jpg)
જ્યાં શબ્દો અમાન્ય છે, ત્યાં સમાન કાર્યવાહી કરવામાં આવે છે. અમાન્ય શબ્દો એવા શબ્દો છે જેનો અર્થ વિદેશી ભાષામાં સમાન વસ્તુ હોય છે, એક શબ્દ કે જે એક જ પરિવારનો હોય છે જે પસંદ કરેલ રહસ્ય શબ્દ ઉદાહરણ તરીકે ખેલાડી"રાજકુમારી" લખી શકાતો નથી જો શબ્દ "પ્રિન્સ" છે, એક શોધાયેલ શબ્દ છે, એક શબ્દ જે રહસ્ય શબ્દ જેવો લાગે છે, ઉદાહરણ તરીકે "જ્યાં" અને "હતા" અલગ રીતે જોડણી કરવામાં આવે તો પણ.
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-3.jpg)
જો જરૂરી હોય ત્યાં સરખામણી અને રદ કર્યા પછી, બાકીના શબ્દો સક્રિય ખેલાડીને બતાવવામાં આવે છે જે પછી બાકીના સંકેતોની મદદથી રહસ્યમય શબ્દ શું છે તે અનુમાન કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેઓને માત્ર એક અનુમાનની મંજૂરી છે.
એક થ્રી પ્લેયર વેરિઅન્ટ
જ્યારે માત્ર ત્રણ ખેલાડીઓ હોય છે, ત્યારે રમવામાં થોડો ફેરફાર આવે છે.
દરેક ખેલાડીને એકની જગ્યાએ લખવા માટે બે ઇઝલ્સ આપવામાં આવે છે જેનો અર્થ છે કે દરેક ખેલાડી બે અલગ અલગ સંકેતો આપે છે, દરેક ઘોડી પર એક.
આ પણ જુઓ: Blackjack રમત નિયમો - Blackjack કેવી રીતે રમવુંદરેક અન્ય પગલું એ જ નિયમોનું પાલન કરે છે જે પ્રમાણભૂત રમતમાં છે.
સ્કોરિંગ
જો રહસ્ય શબ્દ યોગ્ય રીતે અનુમાન લગાવવામાં આવે છે, તો બધા દ્વારા એક પોઇન્ટ જીતવામાં આવે છે, અને કાર્ડને બાકીના 12-કાર્ડ ડેકની બાજુમાં મુકવામાં આવે છે. . દરેક ફેસ-અપ કાર્ડ એક પોઇન્ટ માટે હિસ્સો ધરાવે છે.
જો સક્રિય ખેલાડી ખોટું અનુમાન લગાવે છે, તો કોઈ પોઈન્ટ જીતવામાં આવતો નથી અને રમતમાં રહેલા કાર્ડ અને સક્રિય ડેકનું ટોચનું કાર્ડ બંને રમતના બોક્સમાં પાછા મૂકવામાં આવે છે.
સક્રિય ખેલાડી રહસ્યમય શબ્દનું અનુમાન કરવાનું છોડી દેવાનું પણ પસંદ કરી શકે છે જો તેમને લાગે કે બાકી રહેલી કડીઓ પૂરતી મદદરૂપ નથી. જ્યારે આવું થાય છે, ત્યારે રમતમાંનું કાર્ડ રમતના બોક્સમાં પાછું આવે છે અને ડાબી બાજુનો આગળનો ખેલાડી સક્રિય ખેલાડી બની જાય છે.
બધી કડીઓ હોવાના દુર્લભ કિસ્સામાંકેટલાક શબ્દો સરખા હોવાના પરિણામે રદ કરવામાં આવે છે અને અન્ય અમાન્ય છે, અથવા જ્યાં બધા સમાન અથવા અમાન્ય છે (ઓહ પ્રિય!) રહસ્ય શબ્દ ધરાવતું કાર્ડ રમતના બૉક્સમાં મૂકવામાં આવે છે અને પછીનો ખેલાડી પોતાનો વારો લે છે.
ગેમનો અંત
એકવાર પસંદ કરેલા 13 કાર્ડનો ઉપયોગ થઈ જાય પછી રમત સમાપ્ત થાય છે પછી ભલે તે યોગ્ય રીતે અનુમાન લગાવવામાં આવે કે ન હોય. લક્ષ્ય તમામ 13 પોઈન્ટ જીતવાનું છે પરંતુ તે હંમેશા થતું નથી.
- લેખક
- તાજેતરની પોસ્ટ્સ
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)