តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.png)
គោលបំណងតែមួយ៖ អ្នកលេងធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីជួយអ្នកលេងសកម្មក្នុងចំណោមពួកគេក្នុងការទាយពាក្យត្រឹមត្រូវដែលបានជ្រើសរើសពីតម្រុយដែលពួកគេផ្តល់ឱ្យ ដែលរកបានគ្រប់ពិន្ទុក្នុងមួយជុំ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 3 ទៅ 7 នាក់
សមាសធាតុ៖ 7 easels, 7 dry erase markers, 110 cards, and a rulebook.
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរសហករណ៍
ទស្សនិកជន៖ អាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការគ្រាន់តែ ONE
ល្បែងជប់លៀងសហការដ៏រីករាយដែលប្រកួតប្រជែងចំណេះដឹងភាសាអង់គ្លេសរបស់អ្នក។ អ្នកប្រាកដជាត្រូវការគំនិតរបស់អ្នកសម្រាប់ហ្គេមនេះ។ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើការជាមួយគ្នានៅលើមួយនេះ ដើម្បីឈ្នះពិន្ទុសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។
រៀបចំ
សន្លឹកបៀត្រូវបានសាប់ ហើយសន្លឹកបៀ 13 សន្លឹកត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដើម្បីបង្កើតគំនរដាក់មុខនៅកណ្តាលកន្លែងលេង។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវត្រលប់ទៅប្រអប់ហ្គេមវិញ ព្រោះមិនត្រូវប្រើទេ។
អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ easel និងសញ្ញាសម្គាល់ការលុបស្ងួត។
អ្នកលេងទីមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ហើយហ្គេមនេះគឺដើម្បីត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេង
GAMEPLAY
អ្នកលេងដំបូងដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យក្លាយជាអ្នកលេងសកម្ម។
អ្នកលេងសកម្មយកសន្លឹកបៀខាងលើដាក់លើគំនរមុខចុះក្រោម ហើយដាក់វានៅលើ easel របស់គាត់ដោយមិនមើលវា។ អេស៊ាលមានរន្ធសម្រាប់ដាក់កាត និងការពារវាពីការធ្លាក់។ កាតគួរតែអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ចំពោះអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
ពាក្យដែលសរសេរនៅលើកាតគឺលេខ 1ដល់លេខ 5 ហើយអ្នកលេងសកម្មត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងជ្រើសរើសលេខណាមួយក្នុងចំនោមលេខនោះ ហើយប្រាប់អ្នកលេងថាតើលេខដែលគាត់បានជ្រើសរើស។ នេះជួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតឱ្យដឹងពីពាក្យដែលពួកគេត្រូវផ្តល់តម្រុយសម្រាប់។
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.jpg)
ប្រសិនបើពាក្យដែលបានជ្រើសរើសមិនស៊ាំជាមួយអ្នកលេង ពួកគេជូនដំណឹងដល់អ្នកលេងសកម្ម ដូច្នេះគាត់អាចជ្រើសរើសលេខផ្សេងទៀត។
ប្រសិនបើលេខដែលបានជ្រើសរើសអាចទទួលយកបាន អ្នកលេងផ្សេងទៀតបន្តសរសេរតម្រុយនៅលើ easel របស់ពួកគេ។ ពួកគេមិនត្រូវប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ឬផ្តល់យោបល់ដល់គ្នាទៅវិញទៅមកឡើយ។ ពួកគេក៏មិនត្រូវបង្ហាញពាក្យសម្ដីគ្នាទៅវិញទៅមកដែរ។ តម្រុយដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗផ្តល់ឱ្យត្រូវតែមានពាក្យតែមួយ។ ភាពដើម និងពូជមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះ។ មនុស្សភាគច្រើននឹងគ្រាន់តែសរសេរពាក្យធម្មតាដែលចូលមកក្នុងចិត្ត ហើយពាក្យទាំងនេះងាយនឹងលុបចោល។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេមឆ្មារបស់រដ្ឋមន្ត្រី - របៀបលេងឆ្មារបស់រដ្ឋមន្ត្រីនៅពេលដែលអ្នកលេងគ្រប់រូបបានសរសេរតម្រុយរបស់ពួកគេ អ្នកលេងសកម្មត្រូវបានសួរឱ្យបិទភ្នែករបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងផ្សេងទៀតបង្ហាញពាក្យគន្លឹះរបស់ពួកគេចំពោះគ្នាទៅវិញទៅមកហើយប្រៀបធៀបពួកគេ។ តម្រុយត្រូវតែមានសុពលភាព ទើបអាចទទួលយកបាន។ តម្រុយដែលត្រឹមត្រូវអាចជាលេខ តួអក្សរពិសេស អក្សរកាត់ ឬ onomatopoeia
ប្រសិនបើពាក្យដូចគ្នាត្រូវបានសរសេរដោយអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ តម្រុយនោះត្រូវបានលុបចោលដោយគ្រាន់តែដាក់ easel បែរមុខចុះក្រោមដើម្បីលាក់ពាក្យ។
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-1.jpg)
កន្លែងណាដែលពាក្យមិនត្រឹមត្រូវ សកម្មភាពដូចគ្នានេះនឹងត្រូវធ្វើឡើង។ ពាក្យដែលមិនត្រឹមត្រូវ គឺជាពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នានៅក្នុងភាសាបរទេស ជាពាក្យដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមគ្រួសារដូចគ្នាជាមួយនឹងពាក្យអាថ៌កំបាំងដែលបានជ្រើសរើស ឧទាហរណ៍អ្នកលេងមិនអាចសរសេរ "ព្រះនាង" បានទេ ប្រសិនបើពាក្យដែលកំពុងស្វែងរកគឺ "ព្រះអង្គម្ចាស់" ជាពាក្យដែលបង្កើតជាពាក្យដែលស្តាប់ទៅដូចជាពាក្យអាថ៌កំបាំង បើទោះបីជាសរសេរខុសគ្នាឧទាហរណ៍ "កន្លែងណា" និង "នៅ" ក៏ដោយ។
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-3.jpg)
បន្ទាប់ពីការប្រៀបធៀប និងការលុបចោលនៅពេលចាំបាច់ ពាក្យដែលនៅសល់ត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នកលេងសកម្ម ដែលបន្ទាប់មកព្យាយាមទាយថាពាក្យអាថ៌កំបាំងនោះជាអ្វីដោយមានជំនួយពីតម្រុយដែលនៅសល់។ ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាតត្រឹមតែ ONE GUESS ប៉ុណ្ណោះ។
បំរែបំរួលអ្នកលេងបីនាក់
នៅពេលដែលមានអ្នកលេងតែបីនាក់ ការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចនឹងមកលេង។
សូមមើលផងដែរ: កៅអីក្តៅ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ easel ពីរដើម្បីសរសេរជំនួសឱ្យមួយដែលមានន័យថាអ្នកលេងម្នាក់ៗផ្តល់តម្រុយពីរផ្សេងគ្នា មួយនៅលើ easel គ្នា។
រាល់ជំហានផ្សេងទៀតអនុវត្តតាមច្បាប់ដូចគ្នានឹងការលេងស្តង់ដារដែរ។
ពិន្ទុ
ប្រសិនបើពាក្យអាថ៌កំបាំងត្រូវបានទាយបានត្រឹមត្រូវ នោះពិន្ទុមួយត្រូវបានឈ្នះដោយទាំងអស់គ្នា ហើយកាតត្រូវបានដាក់ទល់មុខនឹងសន្លឹកបៀ 12 សន្លឹកដែលនៅសល់ . រាល់កាតដែលប្រឈមមុខនឹងគណនីសម្រាប់ចំណុចមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងសកម្មទាយខុស នោះគ្មានពិន្ទុណាមួយត្រូវបានឈ្នះទេ ហើយទាំងសន្លឹកបៀដែលកំពុងលេង និងសន្លឹកបៀកំពូលនៃបន្ទះសកម្មត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងប្រអប់ហ្គេមវិញ។
អ្នកលេងសកម្មក៏អាចជ្រើសរើសរំលងការទាយពាក្យអាថ៌កំបាំង ប្រសិនបើពួកគេមានអារម្មណ៍ថាតម្រុយដែលនៅសល់មិនមានប្រយោជន៍គ្រប់គ្រាន់។ នៅពេលវាកើតឡើង កាតដែលកំពុងលេងត្រូវបានត្រលប់ទៅប្រអប់ហ្គេម ហើយអ្នកលេងបន្ទាប់នៅខាងឆ្វេងក្លាយជាអ្នកលេងសកម្ម។
នៅក្នុងករណីដ៏កម្រនៃតម្រុយទាំងអស់។បានលុបចោល ដោយសារពាក្យខ្លះដូចគ្នាបេះបិទ និងខ្លះទៀតមិនត្រឹមត្រូវ ឬកន្លែងណាទាំងអស់ដូចគ្នាបេះបិទ ឬមិនត្រឹមត្រូវ (អូ ជាទីស្រឡាញ់!) សន្លឹកបៀដែលមានពាក្យអាថ៌កំបាំងត្រូវបានដាក់ក្នុងប្រអប់ហ្គេម ហើយអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងវេនរបស់គាត់។
បញ្ចប់ហ្គេម
ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀដែលបានជ្រើសរើសទាំង 13 សន្លឹកត្រូវបានប្រើប្រាស់ ថាតើទាយត្រូវឬអត់។ គោលដៅគឺដើម្បីឈ្នះទាំង 13 ពិន្ទុ ប៉ុន្តែវាមិនតែងតែកើតឡើងនោះទេ។
- អ្នកនិពន្ធ
- ប្រកាសថ្មីៗ
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)