Pravila igre JUST ONE - Kako igrati JUST ONE

Pravila igre JUST ONE - Kako igrati JUST ONE
Mario Reeves

CILJ SAMO JEDAN: Igrači rade zajedno kako bi pomogli aktivnom igraču među njima da pogodi tačnu riječ odabranu od natuknica koje daju, što svima donosi poen po rundi.

BROJ IGRAČA: 3 do 7 igrača

KOMPONENTE: 7 štafelaja, 7 flomastera za suho brisanje, 110 karata i pravilnik.

VRSTA IGRE: Cooperative Party Card Game

Publika: Uzrasta od 8 i više

PREGLED JUST ONE

Zabavna kooperativna igra za zabavu koja izaziva vaše znanje engleskog. Definitivno vam je potrebna kapa za razmišljanje za ovu igru. Igrači moraju zajedno raditi na ovome kako bi osvojili bodove za sve.

POSTAVKA

Špil karata se miješa i 13 karata se nasumično bira kako bi se stvorila hrpa licem prema dolje u sredini područja za igru. Preostale karte se vraćaju u kutiju za igru ​​jer se neće koristiti.

Svi igrači dobijaju štafelaj i marker za suho brisanje.

Prvi igrač je nasumično odabran i igra je spremna za igranje

GAMEPLAY

Nasumično odabran prvi igrač postaje aktivan igrač.

Aktivni igrač podiže gornju kartu na hrpi okrenutom prema dolje i stavlja je na svoj štafelaj ne gledajući je. Stalak ima utor za smještaj kartice i sprječavanje pada. Kartica treba da bude jasno vidljiva ostalim igračima.

Riječi napisane na kartici označene su brojem 1do 5 i od aktivnog igrača se očekuje da izabere bilo koji od takvih brojeva i kaže igraču koji je broj odabrao. Ovo pomaže drugim igračima da znaju za koju riječ trebaju dati tragove.

Ako je odabrana riječ nepoznata igračima, obavještavaju aktivnog igrača kako bi on mogao odabrati drugi broj.

Vidi_takođe: PEDRO - Naučite kako igrati s GameRules.com

Ako je odabrani broj prihvatljiv, ostali igrači nastavljaju ispisivati ​​trag na svom štafelaju. Ne smiju međusobno komunicirati niti sugerirati riječi jedni drugima. Takođe ne smeju još da pokazuju jedno drugom svoje reči. Trag koji svaki igrač daje mora se sastojati od samo JEDNE riječi. Ovdje su važni originalnost i raznolikost. Većina ljudi će samo napisati uobičajene riječi koje im padaju na pamet i lako se poništavaju.

Kada svaki igrač napiše svoj trag, od aktivnog igrača se traži da zatvori oči. Ostali igrači tada jedni drugima otkrivaju svoje ključne riječi i upoređuju ih. Tragovi moraju biti validni da bi bili prihvaćeni. Važeći tragovi mogu biti brojevi, posebni znakovi, akronim ili onomatopeja

Ako su iste riječi napisala dva ili više igrača, taj se trag poništava jednostavnim postavljanjem štafelaja licem prema dolje kako bi se riječ sakrila.

Tamo gdje su riječi nevažeće, poduzima se ista radnja. Nevažeće riječi su riječi koje znače istu stvar na stranom jeziku, riječ koja pripada istoj porodici kao i odabrana misteriozna riječ na primjer igračne može napisati "princeza" ako je riječ koja se traži "princ", izmišljena riječ, riječ koja zvuči kao misteriozna riječ čak i ako je napisana drugačije, na primjer "gdje" i "bili".

Nakon poređenja i poništenja gdje je potrebno, preostale riječi se zatim pokazuju aktivnom igraču koji zatim pokušava pogoditi koja je misteriozna riječ uz pomoć preostalih tragova. Dozvoljeno im je SAMO JEDNO POGAĐANJE.

Varijanta za tri igrača

Kada su samo tri igrača, dolazi do male promjene.

Svaki igrač dobiva dva štafelaja za pisanje umjesto jednog, što znači da svaki igrač daje dva različita traga, po jedan na svakom štafelaju.

Svaki drugi korak slijedi ista pravila kao u standardnoj igri.

BODOVANJE

Ako je misteriozna riječ ispravno pogodena, poen osvajaju svi, a karta se stavlja licem nagore pored preostalog špila od 12 karata . Svaka kartica licem nagore predstavlja poen.

Ako aktivni igrač pogrešno pogodi, ne osvaja se bod i i karta u igri i gornja karta aktivnog špila se vraćaju u kutiju za igru.

Aktivni igrač može također izabrati da preskoči pogađanje misteriozne riječi ako smatra da preostali tragovi nisu dovoljno korisni. Kada se to dogodi, karta u igri se vraća u kutiju za igru ​​i sljedeći igrač s lijeve strane postaje aktivan igrač.

U rijetkom slučaju da su svi tragoviponišteno kao rezultat toga što su neke riječi identične, a druge nevažeće, ili gdje su sve identične ili nevažeće (oh, Bože!) karta na kojoj se nalazi misteriozna riječ stavlja se u kutiju za igru ​​i sljedeći igrač dolazi na red.

KRAJ IGRE

Igra se završava kada se potroši 13 odabranih karata bez obzira da li su točno pogodene ili ne. Cilj je osvojiti svih 13 bodova, ali to se ne dešava uvijek.

Vidi_takođe: SLEEPING QUEENS - Naučite se igrati s Gamerules.com
  • Autor
  • Nedavne objave
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku je nigerijski Edugamer s misijom da unese zabavu u proces učenja nigerijske djece. Ona u svojoj domovini vodi kafić za obrazovne igre koji se samofinansira na djecu. Obožava djecu i društvene igre i jako se zanima za očuvanje divljih životinja. Bassey je novi dizajner obrazovnih društvenih igara.Najnoviji postovi Bassey Onwuanakua (vidi sve)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.