Shaxda tusmada
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.png)
Ujeeddada HAL KALIYA: Ciyaartoyda waxay wada shaqeeyaan si ay u caawiyaan ciyaartoyga firfircoon ee iyaga ka mid ah si uu u qiyaaso ereyga saxda ah ee laga doortay tilmaamaha ay bixiyaan kaas oo qof walba kasbanaya hal dhibic wareeggiiba.
> Tirada Ciyaartoyda: 3 ilaa 7 Ciyaartoyda
>>QAYBO: 7 easels, 7 calaamado qallalan oo tirtiray, 110 kaarar, iyo buug sharci.
> NOOCA CIYAARAHA: Ciyaarta Kaadhka Xisbiga Iskaashatada
Dhagaystayaasha: Da'da 8 iyo Ka Kor
>> ARAGTIDA KALIYA HAL
Ciyaarta xisbiga iskaashiga oo xiiso leh oo caqabad ku ah aqoontaada Ingiriisiga. Dhab ahaantii waxaad u baahan tahay koofiyaddaada fikirka ciyaartan. Ciyaartoyda waa in ay ka wada shaqeeyaan kan si ay u helaan dhibco qof walba.
SETUP >
Sagxada kaadhadhku waa la isku shaandheeyay 13 kaadhna si aan kala sooc lahayn ayaa loo doortay si loo sameeyo meel hoos u hoosaysa oo dhexda aagga ciyaarta. Kaararka haray waxaa lagu soo celiyaa sanduuqa ciyaarta maadaama aan la isticmaali karin.
Dhammaan ciyaartoyda waxaa la siinayaa qalab fudud iyo calaamad tirtir qallalan.
Ciyaartoyga ugu horreeya si bakhtiyaa nasiib ah ayaa loo doortaa, ciyaartuna waa inay diyaar u tahay in la ciyaaro
>>CIYAARAHA >
Ciyaartoyga ugu horreeya ee sida bakhtiyaanka ah loo doortay wuxuu noqdaa ciyaaryahan firfircoon.
Ciyaaryahanka firfircoon waxa uu kaarka sare ku soo qaadaa galka wejiga-hoosaadka ah waxana uu dul dhigayaa fudaydkiisa isaga oo aan eegin. Easel wuxuu leeyahay boos uu ku dejiyo kaadhka oo uu ka ilaaliyo inuu soo dhaco. Kaarku waa inuu si cad u ahaado ciyaartoyda kale.
Erayada kaadhka ku qoran waxa ay lambarkoodu yihiin 1ilaa 5 iyo ciyaaryahanka firfircoon ayaa laga filayaa inuu doorto mid ka mid ah lambaradaas oo uu u sheego ciyaaryahanka lambarka uu doortay. Tani waxay ka caawinaysaa ciyaartoyda kale inay ogaadaan kelmada ay tahay inay bixiyaan tilmaamo.
Sidoo kale eeg: bisadaha geesta ku jira - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5.jpg)
Haddii ereyga la doortay uusan aqoon u lahayn ciyaartoyda, waxay ogeysiiyaan cayaaryahanka firfircoon si uu u doorto lambar kale.
Haddii lambarka la doortay la aqbali karo, ciyaartoyda kale waxay sii wadaan inay qoraan tilmaan iyaga u gaar ah. Waa in aanay is-xidhiidhin ama aanay ereyo isu soo jeedin. Waa in aanay weli is tusin hadalkooda. Tilmaanta ciyaaryahan kastaa bixiyo waa inay ka kooban tahay HAL kelmad. Asal ahaan iyo kala duwanaansho ayaa halkan muhiim ah. Dadka intooda badani waxay qori doonaan kelmado caadi ah oo maskaxda ku soo dhacaya kuwaasna si fudud ayaa loo tirtiri doonaa.
Marka ciyaaryahan kasta uu qoro tilmaamahooda, ciyaartoyga firfircoon ayaa la waydiinayaa inuu indhahooda xidho. Ciyaartoyda kale ayaa markaa isu muujiya ereyadooda isbarbardhigga. Tilmaamuhu waa inay ansax noqdaan si loo aqbalo. Tilmaamaha saxda ah waxay noqon karaan tirooyin, jilayaal gaar ah, soo gaabinta ama onomatopoeia
Haddii isla ereyada ay qoreen laba ciyaartoy ama in ka badan, tilmaantaas waa la tirtiray iyadoo la saarayo wejiga hoos u dhigaya ereyga.
>![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-1.jpg)
Halka ereyadu aanay sax ahayn, isla tillaabo la mid ah ayaa laga qaadaa. Erayada aan ansax ahayn waa ereyo ka dhigan wax isku mid ah oo af qalaad ah, kelmad ay isku qoys yihiin sida erayga qarsoon ee la doortay tusaale ahaan ciyaaryahan.ma qori karo "amiirad" haddii erayga la raadinayo uu yahay "amiir", kelmed la ikhtiraacay, kelmed u eg erayga sirta ah xitaa haddii si kale loo higgaadiyo tusaale ahaan "halkay" iyo "joogeen".
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/396/n5q6gc3ug5-3.jpg)
Ciyaaryahan kasta waxa la siiyaa laba fudud oo uu ku qoro halkii uu mid ka mid ah ku qori lahaa taas oo la macno ah in ciyaaryahan kasta uu bixiyo laba tilmaamo oo kala duwan, mid kasta oo fudud.
Sidoo kale eeg: Shuruucda Ciyaarta Qaadada - Sida Loo Ciyaaro Qaadooyinka Ciyaarta KaadhkaTallaabo kasta oo kale waxay raacdaa xeerar la mid ah kan ciyaarta caadiga ah.
DOODIGA >
Haddii ereyga dahsoon si sax ah loo qiyaaso, dhibic ayaa dhammaan ku guulaysta, kaarkana waxa la dhigayaa weji oo ku xiga sagxadda 12-kaarka ah ee soo hadhay . Kaarka waji-ka-soo-bax kasta wuxuu ku xisaabtamayaa dhibic.
Haddii ciyaartoyga firfircooni uu si khalad ah u qiyaaso, wax dhibco ah laguma guulaysan oo labadaba kaarka ciyaarta iyo kaarka sare ee sagxada firfircoon ayaa dib loogu celinayaa sanduuqa ciyaarta.
Ciyaaryahanka firfircoon waxa kale oo laga yaabaa inuu doorto inuu ka boodo mala-awaalka ereyga dahsoon haddii ay dareemaan in tilmaanta laga tagay aanay waxtar ku filnayn. Marka tani dhacdo, kaarka ciyaarta ayaa lagu soo celiyaa sanduuqa ciyaarta, ciyaaryahanka ku xiga ee bidix wuxuu noqonayaa ciyaaryahan firfircoon.
Xaaladda naadirka ah ee dhammaan tilmaamuhu waala tirtiray iyadoo ay sabab u tahay erayada qaarkood oo isku mid ah iyo kuwo kale oo aan ansax ahayn, ama halka ay dhammaan isku mid yihiin ama ay khaldan yihiin (oh gacaliye!) Kaarka sidda ereyga qarsoodiga ah ayaa la dhigayaa sanduuqa ciyaarta oo ciyaaryahankii ku xigaa uu qaato.
DHAMMAAD CIYAARTA
Ciyaarta waxay dhammaataa marka 13 ka kaadh ee la doortay la isticmaalo haddii si sax ah loo qiyaasay iyo haddii kale. Hadafka waa in lagu guuleysto dhammaan 13 dhibcood laakiin mar walba ma dhacdo.
- Qoraaga
- Qoraalkii dhawaa
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
- > 18>