జస్ట్ వన్ గేమ్ రూల్స్ - ఎలా ప్లే చేయాలి

జస్ట్ వన్ గేమ్ రూల్స్ - ఎలా ప్లే చేయాలి
Mario Reeves

ఒక్కొక్కరి లక్ష్యం: ఆటగాళ్ళు ప్రతి ఒక్కరు ఒక్కో రౌండ్‌కు పాయింట్‌ను సంపాదించే క్లూల నుండి ఎంచుకున్న సరైన పదాన్ని ఊహించడంలో వారిలోని యాక్టివ్ ప్లేయర్‌కు సహాయం చేయడానికి కలిసి పని చేస్తారు.

ప్లేయర్‌ల సంఖ్య: 3 నుండి 7 మంది ఆటగాళ్లు

భాగాలు: 7 ఈజిల్‌లు, 7 డ్రై ఎరేస్ ఫీల్డ్ మార్కర్‌లు, 110 కార్డ్‌లు మరియు రూల్‌బుక్.

గేమ్ రకం: సహకార పార్టీ కార్డ్ గేమ్

ప్రేక్షకులు: 8 ఏళ్లు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు

అవలోకనం ONE

మీ ఆంగ్ల పరిజ్ఞానాన్ని సవాలు చేసే సరదా సహకార పార్టీ గేమ్. ఈ గేమ్ కోసం మీకు ఖచ్చితంగా మీ ఆలోచనా పరిమితి అవసరం. ప్రతిఒక్కరికీ పాయింట్లను గెలవడానికి ఆటగాళ్ళు ఇందులో కలిసి పని చేయాలి.

సెటప్

కార్డ్‌ల డెక్ షఫుల్ చేయబడింది మరియు ప్లే ఏరియా మధ్యలో ఫేస్-డౌన్ పైల్‌ను రూపొందించడానికి యాదృచ్ఛికంగా 13 కార్డ్‌లు ఎంపిక చేయబడ్డాయి. మిగిలిన కార్డ్‌లు గేమ్ బాక్స్‌కి తిరిగి ఇవ్వబడతాయి, ఎందుకంటే అవి ఉపయోగించబడవు.

ప్లేయర్‌లందరికీ ఈసెల్ మరియు డ్రై ఎరేస్ మార్కర్ ఇవ్వబడ్డాయి.

మొదటి ఆటగాడు యాదృచ్ఛికంగా ఎంపిక చేయబడతాడు మరియు గేమ్ ఆడటానికి సిద్ధంగా ఉంది

గేమ్‌ప్లే

యాదృచ్ఛికంగా ఎంపిక చేయబడిన మొదటి ఆటగాడు క్రియాశీల ఆటగాడు అవుతాడు.

యాక్టివ్ ప్లేయర్ ఫేస్-డౌన్ పైల్‌లో టాప్ కార్డ్‌ని ఎంచుకుని, దానిని చూడకుండా తన ఈజల్‌పై ఉంచాడు. కార్డ్‌ను ఉంచడానికి మరియు పడిపోకుండా ఉంచడానికి ఈసెల్‌లో స్లాట్ ఉంది. కార్డ్ ఇతర ఆటగాళ్లకు స్పష్టంగా కనిపించాలి.

కార్డ్‌పై వ్రాసిన పదాలు 1గా ఉన్నాయి5 వరకు మరియు యాక్టివ్ ప్లేయర్ అటువంటి నంబర్‌లలో ఏదైనా ఒకదాన్ని ఎంచుకోవాలి మరియు అతను ఏ నంబర్‌ని ఎంచుకున్నాడో ప్లేయర్‌కి చెప్పాలి. ఇది ఇతర ఆటగాళ్లకు వారు ఏ పదం కోసం క్లూలను అందించాలో తెలుసుకోవడంలో సహాయపడుతుంది.

ఎంచుకున్న పదం ఆటగాళ్లకు తెలియకపోతే, వారు యాక్టివ్ ప్లేయర్‌కు తెలియజేస్తారు, తద్వారా అతను మరొక నంబర్‌ను ఎంచుకోవచ్చు.

ఇది కూడ చూడు: Mahjong గేమ్ నియమాలు - అమెరికన్ Mahjong ప్లే ఎలా

ఎంచుకున్న సంఖ్య ఆమోదయోగ్యమైనట్లయితే, ఇతర ఆటగాళ్ళు వారి స్వంత ఈసెల్‌పై క్లూ రాయడానికి కొనసాగుతారు. వారు ఒకరితో ఒకరు సంభాషించకూడదు లేదా ఒకరికొకరు పదాలను సూచించకూడదు. వారు ఇంకా తమ మాటలను ఒకరికొకరు చూపించకూడదు. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఇచ్చే క్లూ తప్పనిసరిగా కేవలం ఒక పదాన్ని కలిగి ఉండాలి. వాస్తవికత మరియు వైవిధ్యం ఇక్కడ ముఖ్యమైనవి. చాలా మంది వ్యక్తులు గుర్తుకు వచ్చే సాధారణ పదాలను వ్రాస్తారు మరియు ఇవి సులభంగా రద్దు చేయబడతాయి.

ప్రతి ఆటగాడు వారి క్లూ వ్రాసిన తర్వాత, యాక్టివ్ ప్లేయర్ వారి కళ్ళు మూసుకోమని అడుగుతారు. ఇతర ఆటగాళ్ళు తమ క్లూ పదాలను ఒకరికొకరు బహిర్గతం చేసి, వాటిని సరిపోల్చుకుంటారు. అంగీకరించడానికి ఆధారాలు తప్పనిసరిగా చెల్లుబాటులో ఉండాలి. చెల్లుబాటు అయ్యే ఆధారాలు సంఖ్యలు, ప్రత్యేక అక్షరాలు, సంక్షిప్త రూపం లేదా ఒనోమాటోపియా కావచ్చు

ఒకవేళ ఒకే పదాలను ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు వ్రాసినట్లయితే, పదాన్ని దాచడానికి ఈసెల్ ముఖాన్ని క్రిందికి ఉంచడం ద్వారా ఆ క్లూ రద్దు చేయబడుతుంది.

పదాలు చెల్లని చోట, అదే చర్య తీసుకోబడుతుంది. చెల్లని పదాలు విదేశీ భాషలో ఒకే విషయాన్ని అర్థం చేసుకునే పదాలు, ఎంచుకున్న రహస్య పదం వలె ఒకే కుటుంబానికి చెందిన పదం ఉదాహరణకు ప్లేయర్వెతుకుతున్న పదం "ప్రిన్స్" అయితే "యువరాణి" అని వ్రాయలేము, కనిపెట్టిన పదం, "ఎక్కడ" మరియు "ఉన్నారు" అనే పదాన్ని వేర్వేరుగా స్పెల్లింగ్ చేసినప్పటికీ రహస్య పదం లాగా ఉంటుంది.

అవసరమైన చోట పోలిక మరియు రద్దు చేసిన తర్వాత, మిగిలిన పదాలు క్రియాశీల ఆటగాడికి చూపబడతాయి, అతను మిగిలిన ఆధారాల సహాయంతో రహస్య పదం ఏమిటో ఊహించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. వారు ఒక అంచనా మాత్రమే అనుమతించబడతారు.

త్రీ ప్లేయర్ వేరియంట్

ముగ్గురు ఆటగాళ్లు మాత్రమే ఉన్నప్పుడు, కొంచెం మార్పు వస్తుంది.

ఇది కూడ చూడు: డబుల్ సాలిటైర్ గేమ్ నియమాలు - డబుల్ సాలిటైర్‌ను ఎలా ఆడాలి

ప్రతి ప్లేయర్‌కు ఒకటికి బదులుగా రెండు ఈజిల్‌లు ఇవ్వబడ్డాయి, అంటే ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక్కో ఈసెల్‌పై ఒకటి రెండు వేర్వేరు క్లూలను అందజేస్తారు.

ప్రతి ఇతర దశ కూడా ప్రామాణిక ఆటలోని అదే నియమాలను అనుసరిస్తుంది.

స్కోరింగ్

రహస్యం పదాన్ని సరిగ్గా ఊహించినట్లయితే, అందరూ ఒక పాయింట్ గెలుపొందారు మరియు మిగిలిన 12-కార్డ్ డెక్ పక్కన కార్డ్ ముఖాముఖిగా ఉంచబడుతుంది . ప్రతి ఫేస్-అప్ కార్డ్ ఒక పాయింట్ కోసం ఖాతాలోకి వస్తుంది.

యాక్టివ్ ప్లేయర్ తప్పుగా ఊహించినట్లయితే, ఏ పాయింట్ గెలవదు మరియు ప్లేలో ఉన్న కార్డ్ మరియు యాక్టివ్ డెక్ టాప్ కార్డ్ రెండూ గేమ్ బాక్స్‌లో తిరిగి ఉంచబడతాయి.

సక్రియ ప్లేయర్ వదిలిపెట్టిన ఆధారాలు తగినంతగా సహాయపడలేదని వారు భావిస్తే మిస్టరీ పదాన్ని ఊహించకుండా దాటవేయడాన్ని కూడా ఎంచుకోవచ్చు. ఇది జరిగినప్పుడు, ప్లేలో ఉన్న కార్డ్ గేమ్ బాక్స్‌కి తిరిగి వస్తుంది మరియు ఎడమవైపు ఉన్న తదుపరి ప్లేయర్ యాక్టివ్ ప్లేయర్ అవుతుంది.

అన్ని ఆధారాలు అరుదైన సందర్భంలోకొన్ని పదాలు ఒకేలా ఉండటం మరియు మరికొన్ని చెల్లనివి, లేదా అన్నీ ఒకేలా లేదా చెల్లనివి అయినందున రద్దు చేయబడింది (అయ్యో!) మిస్టరీ పదాన్ని కలిగి ఉన్న కార్డ్ గేమ్ బాక్స్‌లో ఉంచబడుతుంది మరియు తదుపరి ఆటగాడు తన వంతును తీసుకుంటాడు.

గేమ్ ముగింపు

13 ఎంచుకున్న కార్డ్‌లను సరిగ్గా ఊహించినా, ఉపయోగించకపోయినా ఆట ముగుస్తుంది. లక్ష్యం మొత్తం 13 పాయింట్లు గెలవడమే కానీ ఇది ఎల్లప్పుడూ జరగదు.

  • రచయిత
  • ఇటీవలి పోస్ట్‌లు
బస్సీ ఒన్‌వునాకు బస్సీ ఒన్‌వునాకు నైజీరియన్ ఎడ్యుగేమర్, నైజీరియన్ పిల్లల అభ్యాస ప్రక్రియలో వినోదాన్ని నింపే లక్ష్యంతో ఉన్నారు. ఆమె తన స్వదేశంలో పిల్లల-కేంద్రీకృత విద్యా ఆటల కేఫ్‌ను స్వీయ-నిధులతో నిర్వహిస్తోంది. ఆమె పిల్లలు మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లను ప్రేమిస్తుంది మరియు వన్యప్రాణుల సంరక్షణపై ఆసక్తిని కలిగి ఉంది. Bassey ఒక వర్ధమాన విద్యా బోర్డు గేమ్ డిజైనర్.Bassey Onwuanaku ద్వారా తాజా పోస్ట్‌లు (అన్నీ చూడండి)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.