JUST ONE Game Rules - JUST ONE খেলা কিভাবে

JUST ONE Game Rules - JUST ONE খেলা কিভাবে
Mario Reeves

মাত্ৰ এটাৰ উদ্দেশ্য: খেতিয়কসকলে একেলগে কাম কৰি তেওঁলোকৰ মাজৰ সক্ৰিয় খেলুৱৈজনক তেওঁলোকে দিয়া ক্লুৰ পৰা নিৰ্বাচিত সঠিক শব্দটো অনুমান কৰাত সহায় কৰে যিয়ে প্ৰতি ৰাউণ্ডত সকলোৱে এক পইণ্ট লাভ কৰে।

খোলাৰ সংখ্যা: 3 ৰ পৰা 7 জন খেলুৱৈ

উপাদান: 7 টা ইজেল, 7 টা ড্ৰাই ইৰেজ ফেল্ট মাৰ্কাৰ, 110 টা কাৰ্ড, আৰু এটা নিয়মৰ পুথি।

খেলৰ ধৰণ: সহবায় পাৰ্টি কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: বয়স 8 আৰু তাৰ ওপৰৰ

মাত্ৰৰ আভাস ONE

এটা মজাৰ সমবায় পাৰ্টি গেম যিয়ে আপোনাৰ ইংৰাজী জ্ঞানক প্ৰত্যাহ্বান জনায়। এই খেলৰ বাবে আপুনি নিশ্চিতভাৱে আপোনাৰ চিন্তাৰ টুপি পিন্ধিব লাগিব। এইটোত খেলুৱৈসকলে একেলগে কাম কৰিব লাগিব যাতে সকলোৰে বাবে পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে।

SETUP

কাৰ্ডৰ ডেকটো শ্বাফেল কৰা হয় আৰু ১৩খন কাৰ্ড যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লোৱা হয় যাতে খেলপথাৰৰ মাজত এটা মুখ তললৈ যোৱা স্তূপ সৃষ্টি হয়। বাকী থকা কাৰ্ডবোৰ ব্যৱহাৰ নকৰাৰ বাবে খেলৰ বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়।

সকলো খেলুৱৈক ইজেল আৰু ড্ৰাই ইৰেজ মাৰ্কাৰ দিয়া হয়।

এজন প্ৰথম খেলুৱৈক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছনি কৰা হয় আৰু খেলখন খেলিবলৈ সাজু হয়

GAMEPLAY

যাদৃচ্ছিকভাৱে নিৰ্বাচিত প্ৰথম খেলুৱৈজন সক্ৰিয় খেলুৱৈ হয়।

সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে মুখৰ তলৰ স্তূপটোৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন তুলি লয় আৰু ইয়াক নোচোৱাকৈয়ে নিজৰ ইজেলত ৰাখে। ইজেলত কাৰ্ডখন ৰখাৰ বাবে আৰু সৰি পৰাৰ পৰা ৰক্ষা কৰিবলৈ এটা স্লট থাকে। কাৰ্ডখন আন খেলুৱৈসকলৰ বাবে স্পষ্টকৈ দেখা পোৱা উচিত।

কাৰ্ডত লিখা শব্দবোৰৰ সংখ্যা ১৫ লৈ আৰু সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে এনে যিকোনো এটা নম্বৰ বাছি ল'ব আৰু খেলুৱৈক ক'ব যে তেওঁ কি নম্বৰ বাছি লৈছে। ইয়াৰ ফলত আন খেলুৱৈসকলে কি শব্দৰ বাবে ক্লু দিব লাগে সেই কথা জানিব পাৰে।

যদি নিৰ্বাচিত শব্দটো খেলুৱৈসকলৰ বাবে অচিনাকি হয়, তেন্তে তেওঁলোকে সক্ৰিয় খেলুৱৈক জনাই দিয়ে যাতে তেওঁ আন এটা নম্বৰ বাছি ল’ব পাৰে।

যদি নিৰ্বাচিত নম্বৰটো গ্ৰহণযোগ্য হয়, তেন্তে আন খেলুৱৈসকলে নিজৰ ইজেলত এটা ক্লু লিখিবলৈ আগবাঢ়ি যায়। ইজনে সিজনৰ লগত যোগাযোগ বা ইজনে সিজনক শব্দৰ পৰামৰ্শ দিব নালাগে। তেওঁলোকেও এতিয়ালৈকে ইজনে সিজনক নিজৰ কথা দেখুৱাব নালাগে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে দিয়া ক্লুটো মাত্ৰ এটা শব্দৰে গঠিত হ’ব লাগিব। ইয়াত মৌলিকতা আৰু বৈচিত্ৰ্যৰ গুৰুত্ব আছে। বেছিভাগ মানুহেই কেৱল সাধাৰণ শব্দ লিখিব যিবোৰ মনলৈ আহে আৰু এইবোৰ সহজেই বাতিল হৈ যায়।

যেতিয়া প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ ক্লু লিখিব, তেতিয়া সক্ৰিয় খেলুৱৈক চকু মুদিবলৈ কোৱা হয়। তাৰ পিছত আন খেলুৱৈসকলে ইজনে সিজনৰ আগত নিজৰ ক্লু শব্দবোৰ প্ৰকাশ কৰে আৰু তুলনা কৰে। গ্ৰহণ কৰিবলৈ হ’লে ক্লু বৈধ হ’ব লাগিব। বৈধ ক্লু হ'ব পাৰে সংখ্যা, বিশেষ আখৰ, এটা সংক্ষিপ্ত ৰূপ বা অনোমেট'পইয়া

যদি একে শব্দ দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে লিখিছে, তেন্তে সেই ক্লুটো শব্দটো লুকুৱাবলৈ ইজেলটো তললৈ মুখ কৰি ৰাখি বাতিল কৰা হয়।

See_also: SPLIT খেলা নিয়ম - SPLIT খেলা কিভাবে

য'ত শব্দ অবৈধ, তাত একে ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰা হয়। অবৈধ শব্দ হ’ল বিদেশী ভাষাত একে অৰ্থ, নিৰ্বাচিত ৰহস্য শব্দৰ সৈতে একেটা পৰিয়ালৰ অন্তৰ্গত শব্দ যেনে খেলুৱৈবিচৰা শব্দটো “ৰাজকুমাৰ” হ’লে “ৰাজকুমাৰী” লিখিব নোৱাৰে, এটা উদ্ভাৱনী শব্দ, যিটো শব্দৰ বানান বেলেগ বেলেগ হ’লেও ৰহস্যময় শব্দটোৰ দৰে শুনা যায় যেনে “ক’ত” আৰু “আছিল”।

প্ৰয়োজনত তুলনা আৰু বাতিল কৰাৰ পিছত বাকী থকা শব্দবোৰ সক্ৰিয় খেলুৱৈক দেখুওৱা হয় যিয়ে তাৰ পিছত বাকী থকা সূত্ৰবোৰৰ সহায়ত ৰহস্য শব্দটো কি সেইটো অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। তেওঁলোকক ONLY ONE GUESS ৰ অনুমতি দিয়া হৈছে।

এটা তিনিজন খেলুৱৈৰ ভিন্নতা

যেতিয়া মাত্ৰ তিনিজন খেলুৱৈ থাকে, তেতিয়া খেললৈ সামান্য পৰিৱৰ্তন আহে।

প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটাৰ সলনি দুটা ইজেল লিখিবলৈ দিয়া হয় যাৰ অৰ্থ হ'ল প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে দুটা বেলেগ বেলেগ ক্লু দিয়ে, প্ৰতিটো ইজেলত এটাকৈ।

আন প্ৰতিটো পদক্ষেপেই মানক খেলৰ দৰে একে নিয়ম অনুসৰণ কৰে।

স্ক’ৰিং

যদি ৰহস্য শব্দটো সঠিকভাৱে অনুমান কৰা হয়, তেন্তে সকলোৱে এটা পইণ্ট লাভ কৰে, আৰু কাৰ্ডখন বাকী ১২খন কাৰ্ডৰ ডেকৰ কাষত মুখামুখিকৈ ​​ৰখা হয় . প্ৰতিখন ফেচ আপ কাৰ্ডে এটা পইণ্টৰ হিচাপ দিয়ে।

See_also: POWER GRID - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

যদি সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে ভুল অনুমান কৰে, তেন্তে কোনো পইণ্ট লাভ কৰা নহয় আৰু খেলত থকা কাৰ্ড আৰু সক্ৰিয় ডেকৰ ওপৰৰ কাৰ্ড দুয়োটাকে পুনৰ গেম বক্সত ৰখা হয়।

সক্ৰিয় খেলুৱৈয়েও ৰহস্য শব্দটো অনুমান কৰাটো এৰি দিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে যদিহে তেওঁলোকে অনুভৱ কৰে যে বাকী থকা সূত্ৰসমূহ যথেষ্ট সহায়ক নহয়। যেতিয়া এনেকুৱা হয়, খেলত থকা কাৰ্ডখন খেলৰ বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়া হয় আৰু বাওঁফালে থকা পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজন সক্ৰিয় খেলুৱৈ হয়।

সকলো ক্লু হোৱাৰ বিৰল ক্ষেত্ৰতকিছুমান শব্দ একে আৰু আন কিছুমান অবৈধ হোৱাৰ ফলত বাতিল কৰা হয়, বা য'ত সকলো একে বা অবৈধ (অ' প্ৰিয়!) ৰহস্য শব্দটো থকা কাৰ্ডখন খেলৰ বাকচত ৰখা হয় আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লয়।

খেলৰ অন্ত

খেলটো শেষ হয় যেতিয়া ১৩খন নিৰ্বাচিত কাৰ্ড সঠিকভাৱে অনুমান কৰা হওক বা নহওক ব্যৱহাৰ হৈ যায়। লক্ষ্য ১৩ পইণ্টৰ সকলোবোৰেই লাভ কৰা কিন্তু সদায় নহয়।

  • লেখক
  • শেহতীয়া পোষ্ট
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku এজন নাইজেৰিয়ান Edugamer নাইজেৰিয়ান শিশুৰ শিক্ষণ প্ৰক্ৰিয়াত মজা প্ৰৱেশৰ মিছন. তেওঁ নিজৰ দেশত স্ব-পুঁজিৰে শিশুকেন্দ্ৰিক শিক্ষামূলক গেমছ কেফে চলায়। শিশু আৰু বৰ্ড গেম ভাল পোৱা আৰু বন্যপ্ৰাণী সংৰক্ষণৰ প্ৰতি তেওঁৰ আগ্ৰহ আছে। বেছি এজন উদীয়মান শিক্ষামূলক ব’ৰ্ড গেম ডিজাইনাৰ।Bassey Onwuanaku ৰ শেহতীয়া পোষ্ট (সকলো চাওক)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।