सामग्री सारणी
ओक्लाहोमा टेन पॉइंट पिचचे उद्दिष्ट: ओक्लाहोमा टेन पॉइंट पिचचे उद्दिष्ट बोली जिंकून सर्वाधिक गुण मिळवणे आहे.
खेळाडूंची संख्या: 4 किंवा 6 खेळाडू
सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, 2 ओळखण्याजोगे जोकर, स्कोअर ठेवण्याचा मार्ग आणि सपाट पृष्ठभाग.
खेळाचा प्रकार : ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम
प्रेक्षक: प्रौढ
ओकलाहोमा दहा पॉइंट पिचचे विहंगावलोकन
ओक्लाहोमा टेन पॉइंट पिच हा ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम आहे. हे दोन संघांमध्ये 4 किंवा 6 खेळाडूंसह खेळले जाऊ शकते. आपल्या प्रतिस्पर्ध्यांपुढे २१ गुण मिळवणे हे खेळाचे उद्दिष्ट आहे.
हा खेळ भागीदारीसह खेळला जातो, दोन किंवा तीन संघ असे असतील ज्यात भागीदार एकमेकांच्या विरुद्ध बसतील.
हे खेळ हा पारंपारिक खेळपट्टीचा फरक आहे, परंतु मी खाली सर्व संबंधित नियमांवर चर्चा करेन. तत्सम खेळांसाठी कृपया आमच्या साइटवरील खेळपट्टीचे नियम पहा.
सेटअप
खेळ सुरू होण्यापूर्वी खेळाडूंनी कोणता जोकर उच्च जोकर असेल आणि कोणता असेल हे ठरवावे कमी जोकर व्हा.
पहिला डीलर यादृच्छिकपणे निवडला जातो आणि प्रत्येक नवीन डीलसाठी डावीकडे जातो. डेक shuffled आणि बाहेर डील आहे. 4-खेळाडूंचा गेम खेळल्यास, प्रत्येक खेळाडूला 9 कार्डे मिळतात. 6-खेळाडूंचा गेम खेळल्यास, प्रत्येक खेळाडूला 8 कार्डे मिळतात. उर्वरित डेक बाजूला ठेवले आहे. या कार्डांना विधवा म्हटले जाते आणि ते नंतर वापरले जातात.
हे देखील पहा: व्हिस्ट गेमचे नियम - व्हिस्ट द कार्ड गेम कसे खेळायचेकार्ड रँकिंग आणिस्कोअरिंग
ट्रम्प सूटला Ace (उच्च), किंग, क्वीन, जॅक, ऑफ-जॅक, उच्च जोकर, लो जोकर, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, असे क्रम दिले जाते. 3, आणि 2 (कमी). त्यांच्यात जोकर नसल्याशिवाय इतर सूट समान आहेत. ऑफ जॅक हा ट्रम्प जॅक सारखाच रंगाचा जॅक आहे आणि तो ट्रम्प सूटचा एक भाग आहे. त्यावर मुद्रित केलेल्या सूटच्या रँकिंगमध्ये त्याचा समावेश नाही.
खेळाडूंना जे काही कार्ड जिंकतात किंवा खेळादरम्यान काही निकष पूर्ण करतात त्यांना गुण दिले जातात. पॉइंट मिळवणारी कार्डे म्हणजे ट्रम्प्सचा जॅक, ऑफ-जॅक ऑफ ट्रंप आणि हाय आणि लो जोकर. हे सर्व ट्रिकमध्ये जिंकणाऱ्या संघाला प्रत्येकी 1 गुण मिळवून देतात.
हे देखील पहा: TEN PENNIES - Gamerules.com सह खेळायला शिकावैकल्पिकपणे ट्रंपचे 3 गुण मिळू शकतात. वापरल्यास, ट्रंपचे 3, जर युक्तीने जिंकले तर संघाला 3 गुण मिळतात.
उच्च, निम्न आणि खेळासाठी स्कोअरिंग देखील आहे. उच्च म्हणजे प्ले स्कोअरमध्ये सर्वाधिक ट्रंप धारण करणारा संघ 1 गुण. लो म्हणजे ज्या संघाला प्ले स्कोअरमध्ये सर्वात कमी ट्रंप 1 पॉइंट मिळतो. गेम म्हणजे स्कोअर 1 पॉइंट खाली चर्चा केलेल्या स्कोअरिंगवर आधारित सर्वोच्च स्कोअर असलेला संघ. त्याऐवजी 10 ट्रंप जिंकणाऱ्या संघाला वैकल्पिकरित्या गेम पॉइंट दिला जाऊ शकतो.
गेमसाठी, पॉइंट प्लेयर्स त्यांनी युक्तीने जिंकलेल्या कार्डांच्या आधारे त्यांचा स्कोअर काढतात. प्रत्येक एक्का 4 गुणांचा आहे, प्रत्येक राजाचे मूल्य 3 आहे, प्रत्येक राणीचे मूल्य 2 आहे, प्रत्येक जॅकचे मूल्य 1 आहे आणि प्रत्येक 10 ची किंमत 10 गुण आहे.
एकूण 7 किंवा 10 असतील तर वापरूनट्रंप स्कोअरिंगचा पर्यायी 3, ग्रॅबसाठी.
बिडिंग
एकदा सर्व खेळाडूंनी त्यांचे हात मिळवले की बिडिंगची फेरी सुरू होऊ शकते. डीलरच्या डावीकडील खेळाडू सुरू होईल आणि त्या बदल्यात, प्रत्येक खेळाडू मागील किंवा पासपेक्षा जास्त बोली लावेल. खेळाडू एका फेरीत वरीलपैकी किती गुण जिंकले पाहिजेत यावर बोली लावतात.
किमान बोली 2 आहे आणि कमाल बोली 7 आहे (किंवा 3 स्कोअरिंग पर्याय वापरत असल्यास 10).
जर इतर सर्व खेळाडूंनी पास केले तर डीलरने 2 बोली लावणे आवश्यक आहे.
एक खेळाडू सोडून सर्वांनी उत्तीर्ण केल्यावर किंवा जास्तीत जास्त बोली लावल्यानंतर बोली समाप्त होते. विजेता पिचर बनतो.
बिडिंग संपल्यानंतर, खेळाडूंच्या संख्येवर आधारित टाकून दिले जाते. 6-खेळाडूंच्या खेळात, पिचर विधवा घेतो आणि त्यांच्या हातात जोडतो. त्यानंतर ते ट्रम्प सूट घोषित करतील. त्यानंतर सर्व खेळाडू हातात 6 पत्ते टाकून देतात.
4 खेळाडूंसह खेळत असल्यास, पिचर ट्रम्प सूट घोषित करतो. सर्व खेळाडू नंतर त्यांच्या हातातील 3 कार्डे टाकून देऊ शकतात, जे उर्वरित विधवाकडून डील केलेल्या कार्डांसह बदलले जातात. विधवामध्ये कार्ड शिल्लक नसल्यास बदली दिली जात नाही. सर्व खेळाडू नंतर 6 कार्डे टाकून देतात. वैकल्पिकरित्या सर्व खेळाडू फक्त 3 कार्डे टाकून देतात आणि कोणतेही बदले पुन्हा केले जात नाहीत आणि विधवा न वापरलेली आणि उघड न केलेली राहते.
गेमप्ले
पिचर प्रथम खेळतो. ते त्यांच्या इच्छेनुसार कोणतेही कार्ड खेळू शकतात, जरी काही जण असे खेळतात की त्यांनी प्रथम ट्रम्पचे नेतृत्व केले पाहिजे. खेळाटेबलाभोवती घड्याळाच्या दिशेने पुढे जाते.
एक युक्तीचे अनुसरण करण्यासाठी तीन मानक भिन्नता आहेत. खेळ सुरू होण्यापूर्वी प्लेग्रुपने एक निवडावा. पहिला पर्याय म्हणजे खालील सर्व खेळाडूंनी खटला किंवा ट्रम्प यांचे अनुसरण केले पाहिजे, जर ते करू शकत नसतील तर ते युक्तीसाठी कोणतेही कार्ड खेळू शकतात. दुसरा पर्याय असे सांगतो की खालील खेळाडूंनी त्याचे पालन केले पाहिजे. जर ते करू शकत नसतील, तर ते ट्रंप्ससह युक्तीसाठी इच्छित असलेले कोणतेही कार्ड खेळू शकतात. तिसरा पर्याय सांगतो की खालील खेळाडूंनी त्याचे पालन केले पाहिजे परंतु ते ट्रम्प देखील खेळू शकतात. जर ते त्याचे अनुकरण करू शकत नसतील, तर ते ट्रंपसह त्यांना हवे असलेले कोणतेही कार्ड खेळू शकतात.
प्लेस्टाइल निवडली असली तरी चाल सर्वात जास्त खेळलेल्या ट्रम्पने जिंकली आहे. लागू नसल्यास, युक्ती नेतृत्व केलेल्या सूटच्या सर्वोच्च कार्डद्वारे जिंकली जाते. युक्तीचा विजेता तो गोळा करतो आणि पुढील युक्तीकडे नेतो.
सर्व 6 युक्त्या जिंकल्यानंतर स्कोअरिंग सुरू होईल.
स्कोअरिंग
प्रत्येक फेरीनंतर स्कोअरिंग होते.
त्यांची बोली पूर्ण करण्यात ते यशस्वी झाले की नाही हे पिचरचा संघ ठरवेल. जर ते यशस्वी झाले, तर त्यांनी फेरीदरम्यान मिळवलेल्या गुणांची संख्या (हे त्यांनी बोलीपेक्षा जास्त असू शकते). जर ते यशस्वी झाले नाहीत, तर संख्या बिड त्यांच्या स्कोअरमधून वजा केली जाते. नकारात्मक गुण मिळणे शक्य आहे. विरोधी संघ(ते) त्यांच्या गुणांमध्ये मिळवलेले कोणतेही गुण देखील मिळवतात.
गेमचा शेवट
गेम आहेएक संघ 21 गुणांपर्यंत पोहोचेपर्यंत खेळला. ते विजेते आहेत.