Բովանդակություն
![](/wp-content/uploads/board-games/202/jnwurxembe.png)
ՕԿԼԱՀՈՄԱՅԻ ՏԱՍ ԿԻՈԼՈՎ ՊԻՏՉԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Oklahoma Ten Point Pitch-ի նպատակն է առավելագույն միավորներ հավաքել՝ շահելով հայտերը:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4 կամ 6 խաղացող
ՆՅՈՒԹԵՐ. Ստանդարտ 52 խաղաքարտերով տախտակամած, 2 տարբերվող կատակասեր, հաշիվը պահելու միջոց և հարթ մակերես:
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ : Թղթախաղ
Հանդիսատես. Մեծահասակ
ՕԿԼԱՀՈՄԱՅԻ ՏԱՍԸ ԿԵՏԻ ՏԵՍԱԿԻ ՀԱՄԱԿԱՐԳԸ
Օկլահոմա Ten Point Pitch-ը խաբեություն անելու թղթախաղ է: Այն կարելի է խաղալ 4 կամ 6 խաղացողներով երկու հոգուց բաղկացած թիմերում: Խաղի նպատակն է 21 միավոր վաստակել ձեր հակառակորդներից առաջ:
Խաղն անցկացվում է գործընկերային հարաբերություններով, այնտեղ կլինեն 2 կամ 3 թիմեր երկու հոգուց, իսկ գործընկերները նստած կլինեն միմյանց դեմ:
Սա խաղը ավանդական Pitch-ի տարբերակ է, բայց ստորև կքննարկեմ բոլոր համապատասխան կանոնները: Նմանատիպ խաղերի համար խնդրում ենք ստուգել Pitch-ի կանոնները մեր կայքում:
SETUP
Խաղի մեկնարկից առաջ խաղացողները պետք է նշեն, թե որ կատակասերը կլինի բարձր կատակը և որը եղիր ցածր կատակասեր:
Առաջին դիլերը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով և յուրաքանչյուր նոր գործարքի համար անցնում է ձախ: Տախտակամածը խառնվում և բաժանվում է: 4 խաղացողով խաղ խաղալու դեպքում յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 9 քարտ: 6 խաղացողով խաղ խաղալու դեպքում յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 8 քարտ: Մնացած տախտակամածը մի կողմ է դրված: Այս քարտերը կոչվում են այրի և օգտագործվում են ավելի ուշ:
Քարտերի վարկանիշներ ևԳնահատականներ
Շահաթուղթը դասակարգվում է Էյս (բարձր), Թագավոր, թագուհի, Ջեք, Ջեքից դուրս, բարձր Ջոկեր, ցածր Ջոկեր, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 և 2 (ցածր): Մնացած կոստյումները նույնն են, միայն թե կատակասեր չկան: Անջատիչը նույն գույնի բաճկոնն է, ինչ հաղթաթուղթը և հաղթաթուղթի մի մասն է: Այն ներառված չէ դրա վրա տպված կոստյումի վարկանիշում:
Կան միավորներ այն խաղացողներին, ովքեր խաղի ընթացքում որոշակի քարտեր են շահում կամ բավարարում են որոշակի չափանիշներ: Միավորներ հավաքող քարտերն են՝ հաղթաթուղթ, հաղթաթուղթ և բարձր և ցածր ջոկեր: Սրանք բոլորն էլ իրենց հնարքով հաղթած թիմին 1-ական միավոր են վաստակում:
Ըստ ցանկության կարելի է հաղթական 3-ը վաստակել: Եթե օգտագործվում է, հաղթաթուղթների 3-ը, եթե հաղթում են հնարքով, թիմին 3 միավոր է հավաքում:
Կա նաև բարձր, ցածր և խաղի միավորներ: Բարձր նշանակում է, որ այն թիմը, որը խաղում է ամենաբարձր հաղթաթուղթը, վաստակում է 1 միավոր: Ցածր նշանակում է, որ այն թիմը, որը խաղում է ամենացածր հաղթաթուղթը, վաստակում է 1 միավոր: Խաղը նշանակում է, որ ստորև նշված միավորների հիման վրա ամենաբարձր միավորը հավաքած թիմը վաստակում է 1 միավոր: Ընտրովի, խաղի միավորը կարող է տրվել այն թիմին, որը հաղթում է հաղթաթուղթների 10-ը:
Խաղի համար միավոր խաղացողները հաշվարկում են իրենց միավորները՝ հիմնվելով հնարքների ժամանակ շահած քարտերի վրա: Յուրաքանչյուր ace արժե 4 միավոր, յուրաքանչյուր արքան արժե 3, յուրաքանչյուր թագուհին արժե 2, յուրաքանչյուր ջեկը արժե 1, և յուրաքանչյուր 10-ը արժե 10 միավոր:
Կլինեն ընդհանուր 7 կամ 10, եթե օգտագործելովընտրովի 3-ը հաղթաթուղթ հավաքելու համար, հնարավոր է:
ՄԻՋՈՑՈՒՄ
Երբ բոլոր խաղացողները ստանան իրենց ձեռքերը, սակարկությունների փուլը կարող է սկսվել: Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կսկսի մեկնարկը և, իր հերթին, յուրաքանչյուր խաղացող կառաջարկի ավելի բարձր, քան նախորդը կամ փոխանցումը: Խաղացողները առաջարկում են, թե վերոնշյալ միավորներից քանիսը նրանք պետք է շահեն մեկ փուլի ընթացքում:
Նվազագույն հայտը 2 է, իսկ առավելագույնը 7 (կամ 10, եթե օգտագործում են տարբերակ 3-ը):
Եթե բոլոր մյուս խաղացողները անցնեն, ապա դիլերը պետք է առաջարկի 2-ը:
Աճուրդն ավարտվում է, երբ բոլորը, բացառությամբ մեկ խաղացողի, անցնում են, կամ կատարվում է առավելագույն առաջարկ: Հաղթողը դառնում է սափորը:
Տես նաեւ: ԵՐԵՔ ՀԵՌՈՒ - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետԱճուրդի ավարտից հետո անցկացվում է մերժում` ելնելով խաղացողների թվից: 6 խաղացողներից բաղկացած խաղում կուժը վերցնում է այրուն և ավելացնում նրանց ձեռքին: Հետո նրանք կհայտարարեն հաղթաթուղթ: Այնուհետև բոլոր խաղացողները հրաժարվում են ձեռքի տակ գտնվող 6 քարտերից:
Եթե խաղում եք 4 խաղացողի հետ, կուժը հայտարարում է հաղթաթուղթ: Այնուհետև բոլոր խաղացողները կարող են հեռացնել մինչև 3 քարտ իրենց ձեռքից, որոնք փոխարինվում են մնացած այրիից բաժանված քարտերով: եթե այրու մեջ մնացած քարտեր չկան, փոխարինում չի տրվում: Այնուհետև բոլոր խաղացողները հանում են մինչև 6 քարտ: Ընտրովի բոլոր խաղացողները պարզապես հրաժարվում են 3 քարտից, և ոչ մի փոխարինում չի վերադասավորում, և այրին մնում է չօգտագործված և չբացահայտված:
GAMEPLAY
Կուժը խաղում է առաջինը: Նրանք կարող են խաղալ ցանկացած խաղաթուղթ, որը ցանկանում են, թեև ոմանք խաղում են, որ նախ պետք է գլխավորեն հաղթաթուղթը: Խաղալշարժվում է սեղանի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Տես նաեւ: CHURCHILL SOLITAIRE - Խաղի կանոններՀնարքին հետևելու երեք ստանդարտ տարբերակ կա: Խաղախումբը պետք է ընտրի մեկը մինչև խաղի մեկնարկը: Առաջին տարբերակն այն է, որ բոլոր հաջորդ խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին կամ հաղթաթուղթին, եթե չկարողանան դա անել, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած խաղաքարտի համար: Երկրորդ տարբերակը նշում է, որ հետևյալ խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին. Եթե նրանք չկարողանան, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած խաղաքարտը, որը ցանկանում են, ներառյալ հաղթաթուղթը: Երրորդ տարբերակը նշում է, որ հետևյալ խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, բայց կարող են նաև հաղթաթուղթ խաղալ: Եթե նրանք չեն կարողանում հետևել օրինակին, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած խաղաթղթ, ներառյալ հաղթաթուղթը: Եթե կիրառելի չէ, ապա հնարքը հաղթում է կոստյումի գլխավորած ամենաբարձր քարտով: Հնարքի հաղթողը հավաքում է այն և տանում դեպի հաջորդ հնարքը:
Հենց բոլոր 6 հնարքները շահվեն, կսկսվի միավորների գնահատումը: Գոլերի հավաքումը տեղի է ունենում յուրաքանչյուր փուլից հետո:
Կուժի թիմը կորոշի, թե արդյոք նրանք հաջողակ են կատարել իրենց հայտը: Եթե նրանք հաջողակ լինեն, նրանք հավաքում են փուլի ընթացքում վաստակած միավորների քանակը (սա կարող է ավելի շատ լինել, քան նրանք առաջարկել են): Եթե դրանք հաջող չեն եղել, ապա դրանց միավորից հանվում է հայտի թիվը: Հնարավոր է բացասական միավոր ունենալ։ Հակառակորդ թիմը (թիմերը) վաստակում է ցանկացած միավոր, որը վաստակել է իր միավոր(ներ)ին նույնպես:
ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ
Խաղն է՝խաղացել է այնքան ժամանակ, մինչև թիմը հասնի 21 միավորի: Նրանք են հաղթողները։