Pravidla hry OKLAHOMA TEN POINT PITCH - Jak hrát OKLAHOMA TEN POINT PITCH

Pravidla hry OKLAHOMA TEN POINT PITCH - Jak hrát OKLAHOMA TEN POINT PITCH
Mario Reeves

CÍL DESETIBODOVÉHO HŘIŠTĚ V OKLAHOMĚ: Cílem hry Oklahoma Ten Point Pitch je získat co nejvíce bodů za vítězné nabídky.

POČET HRÁČŮ: 4 nebo 6 hráčů

MATERIÁLY: Standardní balíček 52 karet, 2 rozlišitelné žolíky, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED DESETIBODOVÉHO HŘIŠTĚ V OKLAHOMĚ

Oklahoma Ten Point Pitch je triková karetní hra. Lze ji hrát ve 4 nebo 6 hráčích v týmech po dvou. Cílem hry je získat 21 bodů dříve než soupeři.

Hra se hraje v partnerství, kde jsou 2 nebo 3 týmy po dvou, přičemž partneři sedí naproti sobě.

Tato hra je variací na tradiční hru Pitch, ale níže se budu věnovat všem důležitým pravidlům. Pro podobné hry se podívejte na pravidla hry Pitch na našich stránkách.

NASTAVENÍ

Před začátkem hry by hráči měli určit, který žolík bude vysoký a který nízký.

První rozdávající je vybrán náhodně a při každém novém rozdání přechází doleva. Balíček se zamíchá a vyloží. Hraje-li se hra pro 4 hráče, každý hráč obdrží 9 karet. Hraje-li se hra pro 6 hráčů, každý hráč obdrží 8 karet. Zbylý balíček se odloží stranou. Tyto karty se nazývají vdova a použijí se později.

Pořadí a bodování karet

Trumfová barva má pořadí eso (vysoké), král, dáma, valach, mimo valach, vysoký žolík, nízký žolík, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízké). Ostatní barvy jsou stejné, jen nemají žolíky. Mimo valach je valach stejné barvy jako trumfový valach a je součástí trumfové barvy. Není zahrnut do pořadí barvy, která je na něm vytištěna.

Hráčům, kteří během hry vyhrají určité karty nebo splní určitá kritéria, se udělují body. Karty, za které se udělují body, jsou trumfový valach, trumfový off-jack a vysoký a nízký žolík. Všechny tyto karty přinášejí týmu, který je v triku vyhraje, po 1 bodu.

Volitelně lze bodovat trumfovou trojku. Pokud je použita, získává tým za vyhraný trumf 3 body.

Viz_také: 9 NEJLEPŠÍCH HER PRO DOSPĚLÉ, KTERÉ SI MŮŽETE HRAJÍT NA DALŠÍ DĚTSKÉ PÁRTY - Pravidla hry

Existuje také bodování za vysoký, nízký a herní bod. Vysoký bod znamená, že tým, který má ve hře nejvyšší trumf, získává 1 bod. Nízký bod znamená, že tým, který má ve hře nejnižší trumf, získává 1 bod. Hra znamená, že tým s nejvyšším skóre na základě níže uvedeného bodování získává 1 bod. Volitelně může být herní bod udělen týmu, který místo toho vyhraje 10 trumfů.

Při hře si hráči sčítají body na základě karet, které získali v tricích. Každé eso má hodnotu 4 bodů, každý král má hodnotu 3 bodů, každá dáma má hodnotu 2 bodů, každý valach má hodnotu 1 bodu a každá desítka má hodnotu 10 bodů.

K dispozici bude celkem 7 nebo 10 karet, pokud použijete nepovinné bodování 3 trumfy.

NABÍDKA

Jakmile všichni hráči obdrží své karty, může začít kolo dražby. Začíná hráč po levici rozdávajícího a postupně každý hráč přihazuje vyšší částku než předchozí nebo pasuje. Hráči přihazují podle toho, kolik z výše uvedených bodů musí v kole získat.

Minimální příhoz je 2 a maximální příhoz je 7 (nebo 10, pokud použijete možnost 3 bodování).

Pokud všichni ostatní hráči pasují, musí dealer přihodit 2.

Přihazování končí, jakmile všichni hráči kromě jednoho přihodí nebo je učiněna maximální nabídka. Vítěz se stává nadhazovačem.

Po skončení dražby se provede odhazování podle počtu hráčů. Při hře 6 hráčů si nadhazovač vezme vdovu a přidá si ji do ruky. Poté oznámí trumfovou barvu. Všichni hráči pak odhazují až do počtu 6 karet v ruce.

Pokud hrajete ve 4 hráčích, nadhazovač vyhlásí trumfovou barvu. všichni hráči pak mohou odhodit až 3 karty z ruky, které jsou nahrazeny kartami ze zbývající vdovy. pokud ve vdově nejsou žádné zbývající karty, náhrada se nedává. všichni hráči pak odhodí až 6 karet. případně všichni hráči odhodí jen 3 karty a žádné náhrady se nekupírují a vdova zůstává.nepoužité a neodhalené.

GAMEPLAY

Nadhazovač hraje jako první. Může zahrát jakoukoli kartu, i když někteří hrají, že musí nejdříve vést trumf. Hra pokračuje po směru hodinových ručiček kolem stolu.

Viz_také: Pravidla stolní hry Battleship - Jak hrát Battleship

Existují tři standardní varianty následování do triku. Hrací skupina by si měla před začátkem hry vybrat jednu z nich. První varianta říká, že všichni následující hráči musí následovat barvu nebo trumf, pokud nemohou ani jedno, mohou zahrát do triku jakoukoli kartu. Druhá varianta říká, že následující hráči musí následovat barvu. Pokud nemohou, mohou zahrát do triku jakoukoli kartu, včetněTřetí možnost říká, že následující hráči musí následovat barvu, ale mohou hrát i trumfy. Pokud nemohou následovat barvu, mohou hrát jakoukoli kartu, včetně trumfů.

Bez ohledu na zvolený styl hry je trik vyhrán nejvyšším zahraným trumfem. Pokud není použitelný, je trik vyhrán nejvyšší kartou vynesené barvy. Vítěz triku ji sebere a vede do dalšího triku.

Jakmile získáte všech 6 triků, začne se bodování.

SCORING

Bodování probíhá po každém kole.

Tým nadhazovače určí, zda byl úspěšný při dokončení své nabídky. Pokud byl úspěšný, získá počet bodů získaných během kola (může to být více, než přihodil). Pokud úspěšný nebyl, odečte se od jeho skóre přihazovaný počet. Je možné mít i záporné skóre. Soupeřící tým (týmy) si ke svému skóre přičte (přičtou) i všechny získané body.

KONEC HRY

Hraje se, dokud jeden z týmů nedosáhne 21 bodů. Stává se vítězem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.