OKLAHOMA TEN POINT PITCH spilleregler - Sådan spiller du OKLAHOMA TEN POINT PITCH

OKLAHOMA TEN POINT PITCH spilleregler - Sådan spiller du OKLAHOMA TEN POINT PITCH
Mario Reeves

MÅLET MED OKLAHOMAS TI-PUNKTS PITCH: Målet med Oklahoma Ten Point Pitch er at score flest point ved at vinde bud.

ANTAL SPILLERE: 4 eller 6 spillere

MATERIALER: Et standardspil med 52 kort, 2 jokere, der kan skelnes fra hinanden, en måde at holde regnskab på og en plan overflade.

TYPE AF SPIL : Kortspil til at tage tricks

PUBLIKUM: Voksen

OVERSIGT OVER OKLAHOMAS TI-PUNKTS PITCH

Oklahoma Ten Point Pitch er et kortspil, hvor man tager tricks. Det kan spilles med 4 eller 6 spillere i hold af to. Målet med spillet er at score 21 point før dine modstandere.

Spillet spilles med partnerskaber, hvor der vil være 2 eller 3 hold af to med partnere, der sidder over for hinanden.

Dette spil er en variation af traditionel Pitch, men jeg vil diskutere alle de relevante regler nedenfor. For lignende spil, se venligst reglerne for Pitch på vores hjemmeside.

OPSÆTNING

Før spillet begynder, skal spillerne udpege, hvilken joker der skal være den høje joker, og hvilken der skal være den lave joker.

Den første dealer vælges tilfældigt og går til venstre for hver ny giv. Kortspillet blandes og deles ud. Hvis man spiller et spil med 4 spillere, får hver spiller 9 kort. Hvis man spiller et spil med 6 spillere, får hver spiller 8 kort. Det resterende spil lægges til side. Disse kort kaldes enken og bruges senere.

Kortrangering og pointgivning

Trumffarven er rangeret som es (høj), konge, dame, knægt, off-knægt, høj joker, lav joker, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2 (lav). De andre farver er de samme, bortset fra at de ikke har jokere. Off-knægten er knægten i samme farve som trumfknægten og er en del af trumffarven. Den er ikke inkluderet i rangeringen af den farve, der er trykt på den.

Der gives point til spillere, der vinder bestemte kort eller opfylder bestemte kriterier i løbet af spillet. De kort, der giver point, er trumfknægt, trumfknægt uden trumf og høje og lave jokere. De giver alle det hold, der vinder dem i et stik, 1 point hver.

Se også: 10 POOL-PARTY-SPIL FOR ALLE ALDER - Spilleregler 10 POOL-PARTY-SPIL FOR ALLE ALDER

Trumf 3 kan eventuelt scores. Hvis den bruges, giver trumf 3, hvis den vindes i et stik, holdet 3 point.

Der er også point for høj, lav og spil. Høj betyder, at det hold, der har den højeste trumf i spil, får 1 point. Lav betyder, at det hold, der har den laveste trumf i spil, får 1 point. Spil betyder, at det hold, der har den højeste score baseret på pointgivningen beskrevet nedenfor, får 1 point. Eventuelt kan spilpointet tildeles det hold, der vinder trumf 10 i stedet.

Se også: DON'T BREAK THE ICE - Lær at spille med Gamerules.com

I spillet tæller pointspillere deres score baseret på de kort, de vandt i stik. Hvert es er 4 point værd, hver konge er 3 point værd, hver dronning er 2 point værd, hver knægt er 1 point værd, og hver 10'er er 10 point værd.

Der vil være i alt 7, eller 10, hvis man bruger den valgfrie trumf 3-scoring, på højkant.

BIDRAG

Når alle spillere har fået deres hænder, kan budrunden begynde. Spilleren til venstre for dealeren starter, og efter tur byder hver spiller højere end den foregående eller melder pas. Spillerne byder på, hvor mange af ovenstående point de skal vinde i en runde.

Minimumsbuddet er 2, og maksimumsbuddet er et bud på 7 (eller 10, hvis man bruger option 3-scoring).

Hvis alle andre spillere passer, skal dealeren byde 2.

Budgivningen slutter, når alle på nær én spiller har budt, eller der er afgivet et maksimumbud. Vinderen bliver pitcher.

Når budgivningen er slut, foretages et udspil baseret på antallet af spillere. I et spil med 6 spillere tager kasteren enken og føjer den til sin hånd. De erklærer derefter trumffarven. Alle spillere kaster derefter ned til 6 kort på hånden.

Hvis der spilles med 4 spillere, erklærer pitcheren trumffarven. Alle spillere kan derefter smide op til 3 kort fra deres hånd, som erstattes med kort, der gives fra den resterende enke. hvis der ikke er nogen resterende kort i enken, gives der ikke en erstatning. Alle spillere smider derefter ned til 6 kort. Eventuelt smider alle spillere kun 3 kort, og der gives ingen erstatninger, og enken forbliver.ubrugte og uafslørede.

GAMEPLAY

Kasteren spiller først. De kan spille alle de kort, de ønsker, men nogle spiller, at de skal føre en trumf først. Spillet fortsætter med uret rundt om bordet.

Der er tre standardvarianter for at følge et stik. En spillegruppe bør vælge en, før spillet starter. Den første mulighed er, at alle følgende spillere skal følge kulør eller trumf, hvis de ikke kan gøre nogen af delene, kan de spille et hvilket som helst kort til stikket. Den anden mulighed siger, at de følgende spillere skal følge kulør. Hvis de ikke kan det, kan de spille et hvilket som helst kort, de ønsker, til stikket, herunderDen tredje mulighed siger, at de følgende spillere skal følge farven, men også kan spille trumf. Hvis de ikke kan følge farven, kan de spille et hvilket som helst kort, de ønsker, inklusive trumf.

Uanset hvilken spillestil der vælges, vindes stikket af den højeste trumf, der spilles. Hvis det ikke er relevant, vindes stikket af det højeste kort i den farve, der føres. Vinderen af stikket samler det og fører til næste stik.

Når alle 6 stik er vundet, begynder pointgivningen.

SCORING

Pointgivningen sker efter hver runde.

Pitcherens hold afgør, om de fik succes med deres bud. Hvis de fik succes, får de det antal point, de har optjent i løbet af runden (det kan være flere, end de bød). Hvis de ikke fik succes, trækkes det antal, de bød, fra deres score. Det er muligt at få en negativ score. Modstanderholdet får også alle de point, de har optjent, med i deres score.

SLUT PÅ SPILLET

Der spilles, indtil et hold når op på 21 point. De er vinderne.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.