CODENAMES: ONLINE Joko Arauak - Nola jokatu CODENAMES: ONLINE

CODENAMES: ONLINE Joko Arauak - Nola jokatu CODENAMES: ONLINE
Mario Reeves

KODENAMESen HELBURUA: Codenames-en helburua zure taldeak beste taldeak baino karta zuzen gehiago aukeratzea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 4 jokalari edo gehiago

MATERIALAK: Interneteko eta bideo-plataforma

JOKO MOTA : Karta-joko birtuala

IKUSLEA: 18 urtetik gorako

KODEIZEN IKUSPEGI OROKORRA

Spymasters-ek ezagutzen dute 25 agente sekreturen izenak. Beren taldeko jokalariek kode-izenekin bakarrik ezagutzen dituzte. Spymasters taldekideekin hitz bakarreko arrastoen bidez komunikatuko dira. Arrasto horien esanahia asmatzen saiatuko dira eragileak. Komunikazio onena duten jokalariek irabazten dute jokoa!

CONFIGURAR

Jokoa konfiguratzeko, sortu gela bat linean. Ostalariak jokoa egoki ikusten duen moduan konfiguratu behar du, jokoaren ezarpen egokiekin. Jokalari guztiak lineako bideo plataforma batean sartuko dira, adibidez, Zoom edo Skype. Ostalariak jokoa partekatuko du beste jokalariekin, jokatzera gonbidatuz, URL bat partekatuz. Jokalariak jokora sartuko dira orduan.

Jokalariak bi taldetan banatuko dira, bakoitza tamaina beretik hurbil. Talde bakoitzak Spymaster bat aukeratuko du jokoan zehar pistak helarazteko. Orduan jokoa hasteko prest dago.

JOKOA

Spymasters-ek bere taldearen alboan aurkitzen diren karta guztiak ezagutzen dituzte. Lehen espioiburuak hitz bakarreko iradokizuna emango dio bere eragile taldeari.Talde bakoitza bere kolorearekin bat datozen lauki guztiak asmatzen saiatuko da. Spy Masters ezin dute mahai gainean aurkitutako hitzetako bat duten aholkuak eman.

Ikusi ere: Erresuma Batuko kasino berri onenen zerrenda (2023ko ekaina)

Orduan taldeak bere taldekidearen kode-izena asmatzen saiatu behar du. Taldeak arrastoarekin erlazionatutako kode-izenen adina asmakizun-kopurua lortzen du. Kode izena ukituta asmatzen dute. jokalariek ondo asmatzen badute, taldearen agente-karta jartzen da espazioaren gainean. Talde batek bere asmakizun guztiak erabiltzen dituenean, beste taldeak bere txanda hasiko du.

Ikusi ere: Spoons Game Arauak - Nola jokatu Spoons karta jokoa

JOKOAREN AMAIERA

Jokoa amaitzen da aukeratzeko kartarik geratzen ez denean. Jokalariek zenbat karta aukeratu dituzten zenbatuko dute. Karta gehien dituen taldeak, edo asmakizun zuzenenak, irabazten du partida!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.