Règles du jeu CODENAMES : ONLINE - Comment jouer à CODENAMES : ONLINE ?

Règles du jeu CODENAMES : ONLINE - Comment jouer à CODENAMES : ONLINE ?
Mario Reeves

OBJECTIF DES NOMS DE CODE : L'objectif de Codenames est de faire en sorte que votre équipe choisisse plus de cartes correctes que l'autre équipe.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 4 joueurs ou plus

MATÉRIAUX : Plate-forme Internet et vidéo

TYPE DE JEU : Jeu de cartes virtuel

AUDIENCE : 18 ans et plus

APERÇU DES NOMS DE CODE

Les Spymasters connaissent les noms de 25 agents secrets. Les joueurs de leur équipe ne les connaissent que par leur nom de code. Les Spymasters communiquent avec leurs coéquipiers par le biais d'indices d'un seul mot. Les opérateurs tentent de deviner la signification de ces indices. Les joueurs qui communiquent le mieux remportent la partie !

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SETUP

Pour organiser le jeu, créez une salle en ligne. L'hôte doit configurer le jeu comme il l'entend, avec les paramètres de jeu appropriés. Les joueurs se connecteront tous à une plate-forme vidéo en ligne, telle que Zoom ou Skype. L'hôte partagera le jeu avec les autres joueurs, les invitant à jouer en partageant une URL. Les joueurs entreront alors dans le jeu.

Les joueurs sont répartis en deux équipes de taille à peu près équivalente. Chaque équipe choisit un maître-espion qui lui communique des indices tout au long de la partie. Le jeu est alors prêt à commencer.

JEU DE JEU

Les maîtres-espions connaissent toutes les cartes qui se trouvent du côté de leur équipe. Le premier maître-espion donne un indice d'un mot à son équipe d'agents. Chaque équipe tente de deviner toutes les cases qui sont de la couleur correspondante. Les maîtres-espions ne sont pas autorisés à donner des indices qui contiennent l'un des mots qui se trouvent sur la table.

Voir également: RÈGLES DE L'ÉQUIPE DU TALON - Règles du jeu

L'équipe doit ensuite essayer de deviner le nom de code de son coéquipier. L'équipe dispose d'un nombre de devinettes égal au nombre de noms de code liés à l'indice. Ils devinent en touchant le nom de code. Si les joueurs devinent correctement, la carte d'agent de l'équipe est placée sur l'espace. Une fois qu'une équipe a utilisé toutes ses devinettes, l'autre équipe commence son tour.

FIN DU JEU

Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus de cartes à choisir. Les joueurs comptent le nombre de cartes qu'ils ont choisies. L'équipe qui a le plus de cartes ou qui a deviné le plus de choses gagne le jeu !




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.