কোডনাম: অনলাইন গেমের নিয়ম - কীভাবে কোডনাম খেলবেন: অনলাইন

কোডনাম: অনলাইন গেমের নিয়ম - কীভাবে কোডনাম খেলবেন: অনলাইন
Mario Reeves

কোডনামগুলির উদ্দেশ্য: কোডনামের উদ্দেশ্য হল আপনার দলকে অন্য দলের চেয়ে আরও সঠিক কার্ড বেছে নেওয়া।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 4 বা তার বেশি খেলোয়াড়

উপাদান: ইন্টারনেট এবং ভিডিও প্ল্যাটফর্ম

খেলার ধরন : ভার্চুয়াল কার্ড গেম

শ্রোতা: বয়স 18 এবং তার বেশি

কোডনামের ওভারভিউ

স্পাইমাস্টাররা জানে ২৫ জন গোপন এজেন্টের নাম। তাদের দলের খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র তাদের সাংকেতিক নাম দ্বারা তাদের চেনেন। স্পাইমাস্টাররা তাদের সতীর্থদের সাথে এক-শব্দের সূত্রের মাধ্যমে যোগাযোগ করবে। অপারেটিভরা এই ক্লুগুলির অর্থ অনুমান করার চেষ্টা করবে। সেরা যোগাযোগের সাথে খেলোয়াড়রা গেমটি জিতবে!

সেটআপ

গেম সেট আপ করতে, অনলাইনে একটি রুম তৈরি করুন। সঠিক গেম সেটিংস সহ হোস্টের উচিত গেমটি সেট আপ করা উচিত যেমন তারা উপযুক্ত মনে করে। খেলোয়াড়রা সবাই জুম বা স্কাইপের মতো একটি অনলাইন ভিডিও প্ল্যাটফর্মে লগ ইন করবে। হোস্ট অন্য খেলোয়াড়দের সাথে গেমটি শেয়ার করবে, তাদের খেলার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়ে একটি URL শেয়ার করবে। খেলোয়াড়রা তারপর খেলায় প্রবেশ করবে।

খেলোয়াড়দের দুটি দলে বিভক্ত করা হবে, প্রতিটি একই আকারের কাছাকাছি। প্রতিটি দল গেমের পুরো সময় জুড়ে তাদের কাছে ক্লু যোগাযোগ করার জন্য একটি স্পাইমাস্টার বেছে নেবে। তারপর খেলা শুরু করার জন্য প্রস্তুত।

আরো দেখুন: ওমাহা পোকার - কিভাবে ওমাহা পোকার কার্ড গেম খেলবেন

গেমপ্লে

স্পাইমাস্টাররা তাদের দলের পক্ষে পাওয়া সমস্ত কার্ড জানে৷ প্রথম স্পাইমাস্টার তাদের অপারেটিভদের দলকে এক-শব্দের ইঙ্গিত দেবে।প্রতিটি দল তাদের মিলিত রঙের সমস্ত স্কোয়ার অনুমান করার চেষ্টা করবে। স্পাই মাস্টারদের ইঙ্গিত দেওয়ার অনুমতি নেই যাতে টেবিলে পাওয়া কোনো শব্দ থাকে।

দলকে অবশ্যই তাদের সতীর্থের কোডনেম অনুমান করার চেষ্টা করতে হবে। দলটি ক্লুটির সাথে সম্পর্কিত কোডনামের সংখ্যার সমান অনুমান করে। তারা কোড নাম স্পর্শ করে অনুমান. খেলোয়াড়রা সঠিকভাবে অনুমান করলে, দলের এজেন্ট কার্ডটি স্থানের উপরে স্থাপন করা হয়। একবার একটি দল তার সমস্ত অনুমান ব্যবহার করলে, অন্য দলটি তার পালা শুরু করবে।

আরো দেখুন: ব্যাকগ্যামন বোর্ড গেমের নিয়ম - কিভাবে ব্যাকগ্যামন খেলতে হয়

খেলার সমাপ্তি

খেলাটি শেষ হয়ে যায় যখন বেছে নেওয়ার জন্য কোনো কার্ড অবশিষ্ট থাকে না। খেলোয়াড়রা গণনা করবে তারা কতগুলি কার্ড বেছে নিয়েছে। সবচেয়ে বেশি কার্ড বা সবচেয়ে সঠিক অনুমান সহ দলটি গেমটি জিতেছে!




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷