CODENAMES: Regles del joc en línia - Com jugar CODENAMES: ONLINE

CODENAMES: Regles del joc en línia - Com jugar CODENAMES: ONLINE
Mario Reeves

OBJECTIU DELS CODENAMES: L'objectiu de Codenames és que el teu equip triï més cartes correctes que l'altre equip.

NOMBRE DE JUGADORS: 4 o més jugadors

MATERIALS: Plataforma d'Internet i de vídeo

TIPUS DE JOC : Joc de cartes virtual

PÚBLIC: A partir de 18 anys

VISIÓ GENERAL DELS CODIS

Els Spymasters coneixen el noms de 25 agents secrets. Els jugadors del seu equip només els coneixen pels seus noms en clau. Els Spymasters es comunicaran amb els seus companys d'equip mitjançant pistes d'una sola paraula. Els operaris intentaran endevinar el significat d'aquestes pistes. Els jugadors amb la millor comunicació guanyen la partida!

CONFIGURACIÓ

Per configurar el joc, crea una sala en línia. L'amfitrió ha de configurar el joc com cregui convenient, amb la configuració correcta del joc. Tots els jugadors iniciaran sessió en una plataforma de vídeo en línia, com ara Zoom o Skype. L'amfitrió compartirà el joc amb els altres jugadors, convidant-los a jugar, compartint un URL. Aleshores, els jugadors entraran al joc.

Vegeu també: Regles del joc de cartes Solitaire - Com jugar al joc de cartes Solitaire

Els jugadors es dividiran en dos equips, cadascun d'ells proper a la mateixa mida. Cada equip triarà un Spymaster per comunicar-los pistes al llarg del joc. Aleshores, el joc està llest per començar.

Vegeu també: 13 DEAD END DRIVE: aprèn a jugar amb Gamerules.com

JOC

Els Spymasters coneixen totes les cartes que es troben al costat del seu equip. El primer mestre d'espies donarà una pista d'una paraula al seu equip d'operatius.Cada equip intentarà endevinar totes les caselles que tinguin el seu color coincident. Els Spy Masters no poden donar pistes que continguin cap de les paraules que es troben a la taula.

Llavors l'equip ha d'intentar endevinar el nom en clau del seu company. L'equip obté un nombre de conjectures igual al nombre de codis relacionats amb la pista. S'endevinen tocant el nom del codi. si els jugadors endevinen correctament, la targeta d'agent de l'equip es col·loca sobre l'espai. Quan un equip faci servir totes les seves conjectures, l'altre equip començarà el seu torn.

FI DEL JOC

El joc s'acaba quan no queden cartes per triar. Els jugadors comptaran quantes cartes han triat. L'equip amb més cartes, o les suposicions més correctes, guanya la partida!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.