کوڈ نام: آن لائن گیم رولز - کوڈ نام کیسے کھیلیں: آن لائن

کوڈ نام: آن لائن گیم رولز - کوڈ نام کیسے کھیلیں: آن لائن
Mario Reeves

کوڈ ناموں کا مقصد: کوڈ ناموں کا مقصد یہ ہے کہ آپ کی ٹیم دوسری ٹیم کے مقابلے زیادہ درست کارڈز کا انتخاب کرے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 4 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

مواد: انٹرنیٹ اور ویڈیو پلیٹ فارم

کھیل کی قسم : ورچوئل کارڈ گیم

سامعین: 18 سال اور اس سے اوپر

کوڈ ناموں کا جائزہ

اسپائی ماسٹرز جانتے ہیں 25 خفیہ ایجنٹوں کے نام۔ ان کی ٹیم کے کھلاڑی انہیں صرف ان کے کوڈ ناموں سے جانتے ہیں۔ اسپائی ماسٹرز اپنے ساتھیوں کے ساتھ ایک لفظی اشارے کے ذریعے بات چیت کریں گے۔ کارکنان ان اشارے کے معنی کا اندازہ لگانے کی کوشش کریں گے۔ بہترین مواصلت والے کھلاڑی گیم جیت جاتے ہیں!

SETUP

گیم ترتیب دینے کے لیے، آن لائن ایک کمرہ بنائیں۔ میزبان کو صحیح گیم سیٹنگز کے ساتھ، جیسا کہ وہ مناسب سمجھے گیم کو ترتیب دینا چاہیے۔ کھلاڑی سبھی آن لائن ویڈیو پلیٹ فارم میں لاگ ان ہوں گے، جیسے زوم یا اسکائپ۔ میزبان دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل کا اشتراک کرے گا، انہیں کھیلنے کی دعوت دے کر، URL کا اشتراک کر کے۔ اس کے بعد کھلاڑی کھیل میں داخل ہوں گے۔

کھلاڑیوں کو دو ٹیموں میں تقسیم کیا جائے گا، ہر ایک ایک ہی سائز کے قریب ہے۔ ہر ٹیم پورے کھیل کے دوران ان تک سراگ پہنچانے کے لیے اسپائی ماسٹر کا انتخاب کرے گی۔ اس کے بعد کھیل شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

گیم پلے

اسپائی ماسٹرز کو ان کی ٹیم کی طرف سے ملنے والے تمام کارڈز معلوم ہیں۔ پہلا اسپائی ماسٹر اپنے آپریٹیو کی ٹیم کو ایک لفظی اشارہ دے گا۔ہر ٹیم ان تمام چوکوں کا اندازہ لگانے کی کوشش کرے گی جو ان کے مماثل رنگ کے ہیں۔ جاسوس ماسٹرز کو ایسے اشارے دینے کی اجازت نہیں ہے جس میں میز پر پائے جانے والے الفاظ میں سے کوئی بھی ہو۔

بھی دیکھو: Bourré (Booray) گیم رولز - Bourré کو کیسے کھیلیں

ٹیم کو پھر اپنے ساتھی کے کوڈ نام کا اندازہ لگانے کی کوشش کرنی چاہیے۔ ٹیم کو کوڈ ناموں کی تعداد کے برابر بہت سے اندازے ملتے ہیں جو اشارہ سے متعلق ہیں۔ وہ کوڈ نام کو چھو کر اندازہ لگاتے ہیں۔ اگر کھلاڑی صحیح اندازہ لگاتے ہیں تو ٹیم کا ایجنٹ کارڈ جگہ پر رکھا جاتا ہے۔ ایک بار جب ایک ٹیم اپنے تمام اندازے استعمال کر لیتی ہے، تو دوسری ٹیم اپنی باری شروع کر دے گی۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوجاتا ہے جب منتخب کرنے کے لیے کوئی کارڈ باقی نہیں رہتا ہے۔ کھلاڑی حساب کریں گے کہ انہوں نے کتنے کارڈز کا انتخاب کیا ہے۔ سب سے زیادہ کارڈز، یا سب سے زیادہ درست اندازے والی ٹیم، گیم جیت جاتی ہے!

بھی دیکھو: GAMERULES.COM دو کھلاڑیوں کے لیے سپیڈز - کیسے کھیلنا ہے۔



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔