Bourré (Booray) گیم رولز - Bourré کو کیسے کھیلیں

Bourré (Booray) گیم رولز - Bourré کو کیسے کھیلیں
Mario Reeves

بورری کا مقصد: برتن جیتنے کے لیے زیادہ سے زیادہ چالیں جیتیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2-8 کھلاڑی، 7 بہترین ہے<3

کارڈز کی تعداد: 52-کارڈ ڈیک

کارڈز کی درجہ بندی: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

کھیل کی قسم: چال بازی/جوا

سامعین: بالغ

<4

بورری کا تعارف

بورری لوئسانا، یو ایس اے میں ایک مشہور جوئے کا تاش کا کھیل ہے۔ کھیل، جیسا کہ نام سے ظاہر ہے، فرانسیسی نژاد ہے۔ اس کا تعلق اسی نام کے کھیل سے ہے، جو جنوب مغربی فرانسیسی میں کھیلا جاتا ہے، جس میں تین کارڈ استعمال ہوتے ہیں۔ دونوں کھیل ممکنہ طور پر ہسپانوی کھیل "Burro" کی اولاد ہیں، جس کا مطلب ہے گدھا۔ انگریزی بولنے والے ممالک میں، گیم کو اکثر Booray کے طور پر لکھا جاتا ہے، جو کہ فرانسیسی میں اس لفظ کا تلفظ کس طرح انگریزی میں ہوتا ہے۔

THE ANTE & ڈیل

ڈیل شروع ہونے سے پہلے، ہر کھلاڑی کو برتن کو پہلے ادا کرنا ہوگا۔ یہ زبردستی کی شرط ہے۔ پچھلے ہاتھ کے نتیجے پر منحصر ہے، کچھ کھلاڑی قبل از وقت ادائیگی سے مستثنیٰ ہو سکتے ہیں۔

بھی دیکھو: GNOMING A ROUND گیم رولز - GNOMING A ROUND کیسے کھیلا جائے۔

کوئی بھی کھلاڑی بدل سکتا ہے، تاہم، ڈیل کو آخری بار بدلنے کے حقوق حاصل ہیں۔ کارڈز کھلاڑی کے ذریعے ڈیلر کے دائیں طرف کاٹے جاتے ہیں۔

ڈیلر ہر کھلاڑی کو پانچ کارڈز، ایک وقت میں ایک، منہ نیچے کرتا ہے۔ تاہم، ڈیلر کو ڈیل کیا گیا پانچواں کارڈ آمنے سامنے ہے۔ اس کارڈ کا سوٹ ٹرمپ سوٹ ہے۔ ڈیل ڈیلر کے بائیں طرف سے شروع ہوتی ہے اور گھڑی کی سمت سے گزرتی ہے جب تک کہ ہر کھلاڑی کے پاس a نہ ہو۔مکمل ہاتھ۔

ایک ہاتھ مکمل ہونے کے بعد ڈیل بائیں طرف سے گزر جاتی ہے۔

ڈرا یا پاس؟

کھلاڑی اپنے کارڈز کی جانچ کر سکتے ہیں لیکن انہیں دوسرے کھلاڑیوں سے خفیہ رکھنا چاہیے۔ .

ڈیلر کے بائیں جانب شروع کرتے ہوئے، اور گھڑی کی سمت میں حرکت کرتے ہوئے، ہر کھلاڑی کو اعلان کرنا چاہیے کہ آیا وہ پاس یا کھیلنا چاہتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کھیلنے کا انتخاب کرتا ہے تو اسے یہ بھی اعلان کرنا ہوگا کہ وہ کتنے کارڈز کو ضائع کرنا چاہتے ہیں۔

اگر کوئی کھلاڑی پاس کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو، اپنے کارڈز آپ کے سامنے رکھ کر باہر بیٹھیں۔ ہاتھ کے لئے. آپ برتن نہیں جیت سکتے اور نہ ہی اس میں اضافہ کر سکتے ہیں۔

اگر کوئی کھلاڑی کھیلنے کا انتخاب کرتا ہے، اس نمبر کا اعلان کرتے ہوئے کارڈز کی اعلان کردہ رقم کو منہ کے بل نیچے کر دیں۔ ڈیلر آپ کو ڈیک کے بقیہ حصے سے، ضائع کی گئی رقم کے برابر متبادل فراہم کرتا ہے۔ آپ پانچوں کارڈز کو ضائع کر سکتے ہیں یا اسٹینڈ، اور ان میں سے کسی کو بھی ضائع نہیں کر سکتے ہیں۔

بڑے گیمز میں، ڈیلر کے پاس ڈیک میں کارڈز ختم ہو سکتے ہیں تاکہ ڈسکارڈز کو تبدیل کر سکیں۔ اس صورت حال میں، ڈیلر ضائع شدہ کارڈز کو جمع کرتا ہے، انہیں شفل کرتا ہے، اور ڈیل کرنے کے لیے ان کا استعمال کرتا ہے۔

اگر پلٹا ہوا ٹرمپ کارڈ ایک Ace ہے، تو ڈیلر کو کھیلنا ہوگا۔ اس سے ڈیلر کو کوئی خطرہ نہیں ہے کیونکہ Ace ہمیشہ ایک چال میں آگے بڑھتا ہے۔

اگر ایک کے علاوہ تمام کھلاڑی گزر جاتے ہیں، تو وہ کھلاڑی خود بخود پانچوں چالیں جیت لیتا ہے، اور برتن جمع کر لیتا ہے۔ یہ ڈیلر پر بھی لاگو ہوتا ہے۔

آپ کو اجازت دینے سے پہلے کھیلنے یا پاس کرنے یا ان کارڈز کی تعداد کا اعلان نہ کریں جنہیں آپ ضائع کرنا چاہتے ہیں۔ایسا کرنے پر ایک جرمانہ ہے، آپ ڈیل کے لیے اپنی باری سے محروم ہوجاتے ہیں۔

کھیلیں

کھیل پہلے فعال کھلاڑی کے ساتھ براہ راست ڈیلر کے بائیں جانب شروع ہوتا ہے۔ اس کے بعد، ہر چال آخری کے فاتح کی طرف سے لیڈ ہوتی ہے۔

ایک کارڈ کو ٹیبل کے بیچ میں پلٹایا جاتا ہے، یہ برتری ہے۔ فعال کھلاڑیوں کو اس کارڈ پر کھیلنا چاہیے۔ جب ہر کھلاڑی ایک ہی کارڈ کھیلتا ہے تو وہ چال مکمل ہوجاتی ہے۔ ایک چال سب سے زیادہ کارڈ یا ٹرمپ کارڈ سے جیتی جاتی ہے جو اس کی پیروی کرتا ہے۔

  1. کھلاڑیوں کو اگر ممکن ہو تو اس کی پیروی کرنی چاہیے، یعنی ایسا کارڈ کھیلنا جو لیڈ کے برابر ہے۔
  2. اگر آپ اس کی پیروی کرنے سے قاصر ہیں تو، اگر ممکن ہو تو ٹرمپ کارڈ کھیلیں۔ نظریہ طور پر، یہ ٹرمپ سوٹ کا سب سے اعلیٰ درجہ کا کارڈ ہے۔
  3. اگر سوٹ کی پیروی کرتے ہیں، تو ابھی کھیلے گئے کارڈ سے زیادہ رینک کا کارڈ کھیلیں۔

اگر آپ قابل نہیں ہیں مندرجہ بالا کرنے کے لئے، اگر ممکن ہو تو ٹرمپ کھیلیں، یہاں تک کہ اگر ٹرمپ کھیلا گیا ہو اور آپ اسے باہر نہیں کر سکتے۔ تاہم، یہ ایک ذمہ داری نہیں ہے. اگر آپ کے پاس معروف سوٹ میں کارڈ ہے تو آپ کو ٹرمپنگ سوٹ سے کارڈ کھیلنے کی اجازت نہیں ہے۔

کھلاڑی کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں اگر وہ سوٹ کی پیروی نہیں کرسکتے ہیں اور ان کے پاس ٹرمپ کارڈ نہیں ہے، تو یہ کھلاڑی صرف چال نہ جیتیں۔

3 یقینی چالوں کے ساتھ ایک کھلاڑی، چاہے تاش کیسے کھیلے جائیں، اس کے پاس چنچ ہے۔ 2ٹرمپ

  • اگر آپ کے پاس چنچ ہے اور کسی دوسرے کھلاڑی نے قیادت کی ہے، تو آپ کو اپنا سب سے زیادہ ٹرمپ کھیلنا چاہیے اگر آپ اس قابل ہیں۔
  • اگر آپ کے پاس چنچ ہے اور آپ آخری کھلاڑی ہیں چال، چال جیتو اگر ہو سکے تو، اوپر دی گئی ہدایات پر عمل کرتے ہوئے۔
  • ایک ہاتھ سنچ کے طور پر شروع ہو سکتا ہے یا سنچ بن سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ کے پاس ٹرمپ سوٹ میں اونچے کارڈ ہیں، تو آپ نے سنچ کے ساتھ شروعات کی ہے۔ یا اگر آپ نے ایک چال جیت لی ہے اور آپ کے پاس دو یقینی چالیں ہیں، تو یہ بھی ایک سنچ ہے۔

    اگر آپ کو اپنا سب سے زیادہ ٹرمپ بجانا ہے، کیونکہ آپ کے پاس سنچ ہے، تو آپ ملحقہ ٹرمپ کو کھیل سکتے ہیں۔ یعنی Ace-King میں، کنگ کھیلنا قابل قبول ہے۔

    PAYOUT/PAY IN

    جو کھلاڑی سب سے زیادہ چالیں جیتتا ہے وہ پورا برتن جیت جاتا ہے۔ آپ کو ہر کھلاڑی سے زیادہ چالیں جیتنی ہوں گی- تین عام طور پر کافی ہیں۔

    اگر زیادہ تر چالیں برابر ہوجاتی ہیں، تو کوئی پاٹ جیتنے والا نہیں ہے۔ مثال کے طور پر، اگر تین کھلاڑیوں کے کھیل میں چال جیتنے کا تناسب 2:2:1 ہے، تو کوئی بھی برتن نہیں جیت سکتا۔ اس کو "تقسیم برتن" کے طور پر جانا جانے کے باوجود، برتن تقسیم نہیں ہوتا ہے۔ برتن کو اگلی ڈیل پر لے جایا جاتا ہے اور اس میں اگلی اینٹیس شامل کی جاتی ہیں۔ وہ کھلاڑی جو سب سے زیادہ چالیں باندھتے ہیں وہ اگلی ڈیل میں پہلے سے ادائیگی نہیں کرتے ہیں۔

    اگر کوئی کھلاڑی کوئی چال نہیں چلاتا ہے، تو یہ کھلاڑی "بورری" چلا گیا ہے۔ انہیں برتن میں اس کے برابر رقم ادا کرنی ہوگی۔ وہ ادائیگی اگلی ڈیل پر جاتی ہے۔ انہیں اگلی ڈیل میں پہلے سے ادائیگی نہیں کرنی ہوگی۔

    چونکہ برتن کے پاس ہے۔تیزی سے بڑھنے کی صلاحیت، ایک حد ضروری ہو سکتی ہے۔ اگر برتن حد سے بڑھ جاتا ہے، تو بورے جانے والے کھلاڑیوں کو صرف حد میں ادائیگی کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

    بھی دیکھو: ICE, ICE BABY گیم رولز - ICE, ICE BABY کیسے کھیلنا ہے۔

    اگر کوئی کھلاڑی قواعد و ضوابط کی پیروی کرنے میں ناکام رہتا ہے، جیسے کہ جب ممکن ہو تو پیروی کرنا، اسے <1 کہا جاتا ہے۔> ترک کرنا۔ 2 اگر آپ کو پتہ چلتا ہے کہ آپ نے کوئی غلطی کی ہے اور اسے ٹھیک کر دیا ہے تو آپ کو یاد ہو سکتا ہے، تاہم، آپ برتن کو ضائع کر دیتے ہیں اور ڈیل کرنے کے لیے آپ کی اگلی باری ہے۔

    متغیرات

    • کچھ کھلاڑی ڈبل اینٹ، اگر کوئی کھلاڑی پاس نہیں ہوتا ہے تو اسے کھیلنے سے پہلے برتن میں دوسرے اینٹ میں چپ کرنا چاہیے۔ اس تغیر میں، ابتدائی اینٹی ہمیشہ کی ضرورت ہوتی ہے، چاہے پچھلے ہاتھ کا نتیجہ کچھ بھی ہو۔
    • پاس یا پلے کو گردش میں قرار دینے کے بجائے، ان کو بیک وقت کیا جا سکتا ہے۔ جو کھلاڑی کھیلنا چاہتے ہیں وہ اپنی بند مٹھی میں ایک چپ رکھتے ہیں اور جن کی مٹھی خالی نہیں ہوتی ہے۔ جب ڈیلر کہتا ہے کہ ظاہر کرو، کھلاڑی اپنے ہاتھ کھولتے ہیں اور اپنا فیصلہ ظاہر کرتے ہیں۔
    • Bourré کو پانچ کے مقابلے میں چار کارڈ کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔

    حوالہ جات:

    //whiteknucklecards.com/games/bourre.html

    //www.pagat.com/rams/boure.html




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔