Bourré (Booray) o'yin qoidalari - Bourré qanday o'ynash kerak

Bourré (Booray) o'yin qoidalari - Bourré qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

BOURRENING MAQSADI: Potni yutish uchun eng ko'p fokuslarni yutib oling.

O'YINCHILAR SONI: 2-8 o'yinchi, 7 ta optimal

KARTALAR SONI: 52-karta pallasi

Shuningdek qarang: DOUBLES TENNIS O'yin qoidalari - DOUBLES TENNISNI qanday o'ynash kerak

KARTALAR RANCHI: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

O'YIN TURI: Hiyla-nayrang/Qimor o'yinlari

TOMOSHIRIYA: Voyaga etganlar


BOURREGA KIRISH

Bourré AQShning Luiana shtatidagi mashhur qimor karta oʻyini. O'yin nomidan ko'rinib turibdiki, frantsuz kelib chiqishi. Bu uchta kartadan foydalanadigan janubi-g'arbiy frantsuz tilida o'ynaladigan xuddi shu nomdagi o'yin bilan chambarchas bog'liq. Ikkala o'yin ham ispaniyalik "Burro" o'yinining avlodlari bo'lib, eshak degan ma'noni anglatadi. Ingliz tilida so'zlashadigan mamlakatlarda o'yin ko'pincha Booray deb yoziladi, bu so'z frantsuz tilida qanday talaffuz qilinishining inglizcha imlosidir.

THE ANTE & SHARTNOMA

Shartnoma boshlanishidan oldin har bir o'yinchi pot uchun ante to'lashi kerak. Bu majburiy tikish. Oldingi qo'lning natijasiga qarab, ba'zi o'yinchilar ante to'lashdan ozod bo'lishi mumkin.

Har qanday o'yinchi aralashtirishi mumkin, ammo bitim oxirgi marta aralashtirish huquqiga ega. Kartalar dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi tomonidan kesiladi.

Diler har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida yuzi pastga qarab beshta kartani uzatadi. Biroq, dilerga berilgan beshinchi karta yuzma-yuz beriladi. Ushbu kartaning kostyumi - ko'z kostyumi. Bitim sotuvchining chap tomonida boshlanadi va har bir o'yinchiga ega bo'lmaguncha soat yo'nalishi bo'yicha o'tadito'liq qo'l.

Qo'l tugallangandan so'ng bitim chapga o'tadi.

DIZISH YOKI PASS?

O'yinchilar o'z kartalarini tekshirishlari mumkin, lekin ularni boshqa o'yinchilardan sir saqlashlari kerak. .

Dilerning chap tomonidan boshlab va soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanayotganda, har bir o'yinchi o'tishni yoki o'ynashni xohlayotganini e'lon qilishi kerak. Agar o'yinchi o'ynashni tanlasa, qancha kartani tashlab yuborishni ham e'lon qilishi kerak.

Agar o'yinchi o'tishni tanlasa, kartalaringizni oldingizga qo'ying va o'tiring. qo'l uchun. Siz potni yutib bo'lmaydi yoki unga qo'sha olmaysiz.

Agar o'yinchi o'ynashni tanlasa, o'sha raqamni e'lon qilgan holda e'lon qilingan kartalar miqdorini yuzini pastga qaratib tashlang. Diler sizga kemaning qolgan qismidan tashlangan miqdorga teng bo'lgan o'rnini beradi. Siz barcha beshta kartani yoki stendni, hech birini tashlab qo'yishingiz mumkin.

Katta o'yinlarda sotuvchi diskdagi kartalar tugashi mumkin. Bunday holatda, dilerlik tashlab ketilgan kartalarni yig'adi, ularni aralashtiradi va muomala qilish uchun foydalanadi.

Agar ag'darilgan kozi Ace bo'lsa, diler o'ynashi kerak. Bu diler uchun hech qanday xavf tug'dirmaydi, chunki Ace har doim nayrangda ustun turadi.

Agar bittadan boshqa barcha o'yinchilar o'tib ketsa, o'sha o'yinchi avtomatik ravishda barcha beshta hiylani yutadi va potni yig'adi. Bu dilerga ham tegishli.

Sizga ruxsat berilgunga qadar oʻyin yoki oʻtish yoki tashlab yubormoqchi boʻlgan kartalar sonini eʼlon qilmang.Bu jazoga sabab bo'ladi, siz hal qilish navbatingizni yo'qotasiz.

O'YIN

O'yin to'g'ridan-to'g'ri dilerning chap tomonidagi birinchi faol o'yinchidan boshlanadi. Shundan so'ng, har bir nayrangni oxirgisining g'olibi boshqaradi.

Kartochka stolning o'rtasiga qarama-qarshi aylantiriladi, bu etakchi. Faol o'yinchilar ushbu kartada o'ynashlari kerak. Har bir o'yinchi bitta kartani o'ynaganda, bu hiyla tugaydi. Hiyla eng yuqori karta yoki unga mos keladigan kozoz tomonidan yutib olinadi.

  1. O'yinchilar iloji bo'lsa, unga ergashishlari kerak, ya'ni etakchiga mos keladigan kartani o'ynash.
  2. Agar siz bunga amal qila olmasangiz, iloji bo'lsa, kozi o'ynang. Bu, nazariy jihatdan, eng yuqori reyting kartasidir.
  3. Agar kostyumga ergashsangiz, hozirgi o'ynagan kartadan yuqori darajali kartani o'ynang.

Agar buni qila olmasangiz. Yuqoridagilarni bajarish uchun, iloji bo'lsa, ko'zni o'ynang, garchi ko'z o'ynagan bo'lsa ham va siz uni ko'ra olmasangiz ham. Biroq, bu majburiyat emas. Agar sizda etakchi kostyumda kartangiz bo'lsa, sizga trumping kostyumidan karta o'ynashga ruxsat berilmaydi.

Agar o'yinchilar o'yinchilarga ergashmasalar va ko'zlari bo'lmasa, istalgan kartani o'ynashlari mumkin. hiyla yutib bo'lmaydi.

3 ta aniq nayrangga ega bo'lgan o'yinchi, kartalar qanday o'ynalishidan qat'i nazar, cinchga ega. Kichiklarga nisbatan ma'lum cheklovlar qo'llaniladi:

Shuningdek qarang: SHUFFLEBOARD o'yin qoidalari - SHUFFLEBOARD qanday
  • Agar sizda jim bo'lsa VA sizga etakchilik navbati kelgan bo'lsa, siz eng yuqori ko'rsatkich bilan etakchilik qilishingiz kerak.Tramp.
  • Agar sizda jin bo'lsa va boshqa o'yinchi yetakchilik qilgan bo'lsa, agar imkoningiz bo'lsa, eng yuqori ko'zni o'ynashingiz kerak.
  • Agar sizda chinch bo'lsa va oxirgi o'yinchi bo'lsangiz. nayrang, agar iloji bo'lsa, yuqoridagi ko'rsatmalarga rioya qilgan holda hiylani yutib oling.

Qo'l jingalak bo'lib boshlanishi yoki jingalakka aylanishi mumkin. Misol uchun, agar sizda trump kostyumida yuqori kartalar bo'lsa, siz jingalak bilan boshladingiz. Yoki siz hiyla yutgan bo'lsangiz va ikkita ishonchli nayrangga ega bo'lsangiz, bu ham g'alatidir.

Agar sizda eng yuqori trumpni o'ynash talab etilsa, chunki sizda kinch bor, siz qo'shni trumpni o'ynashingiz mumkin. Ya'ni, Ace-Kingda Qirolni o'ynash maqbuldir.

TO'LOV/TO'LOV IN

Eng ko'p fokuslarni yutgan o'yinchi butun potni yutadi. Siz har bir oʻyinchidan koʻra koʻproq nayrang yutib olishingiz kerak – odatda uchtasi yetarli.

Agar koʻp fokuslar teng boʻlsa, pot gʻolibi boʻlmaydi. Misol uchun, agar uchta o'yinchi o'yinida nayrang yutish nisbati 2: 2: 1 bo'lsa, hech kim qozonni yuta olmaydi. Bu “boʻlingan qozon” deb nomlanishiga qaramay, qozon boʻlinmaydi. Pot keyingi bitimga o'tkaziladi va unga keyingi antes qo'shiladi. Eng ko'p fokuslar uchun durang o'ynagan o'yinchilar keyingi bitimda ante to'lamaydilar.

Agar o'yinchi hiyla ishlatmasa, bu o'yinchi "bourre"ga o'tgan. Ular qozonga unga teng miqdorda to'lashlari kerak. Ushbu to'lov keyingi bitimga o'tadi. Ular keyingi bitimda ante to'lashlari shart emas.

Chunki pot bortez o'sish qobiliyati, chegara zarur bo'lishi mumkin. Agar pot limitdan oshib ketgan bo'lsa, bourrega o'tadigan o'yinchilar faqat limitda to'lashlari kerak.

Agar biron bir o'yinchi qoidalar va talablarga rioya qilmasa, masalan, iloji bo'lsa, unga rioya qilish, bu <1 deb nomlanadi> voz kechish. Agar bu keyingi oʻyinchi oʻynashdan oldin tuzatilmasa, qoidalarga rioya qilmagan oʻyinchi pot va unga teng miqdorda toʻlaydi yoki chegaradan oshib ketgan boʻlsa. Agar xatoga yo'l qo'yganingizni aniqlab, uni tuzatgan bo'lsangiz, eslab qolishingiz mumkin, lekin siz potni va keyingi navbatni yo'qotasiz.

VARIATIONS

  • Ba'zi o'yinchilar juft ante, agar o'yinchi o'tmasa, o'yindan oldin boshqa anteni potga chippakka kiritishi kerak. Ushbu o'zgarishda oldingi qo'lning natijasi qanday bo'lishidan qat'i nazar, har doim boshlang'ich ante talab qilinadi.
  • O'tish yoki aylanishda o'ynashni e'lon qilish o'rniga, buni bir vaqtning o'zida bajarish mumkin. O'ynashni istagan o'yinchilar yopiq mushtida chipni, bo'sh mushtiga ega bo'lmaganlar esa chipni ushlab turishadi. Diler oshkor desa, oʻyinchilar qoʻllarini ochib, oʻz qarorlarini koʻrsatadilar.
  • Bourre beshta emas, balki toʻrtta karta bilan oʻynashi mumkin.

MADABIYOTLAR:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.